Scritto il 07 giugno 2013. Tags: connessione, dettagli, giochi usati, Kinect, microsoft, online, privacy, usato, xbox live, xbox one
Tweet Sin dal reveal di Xbox One, alcuni aspetti del funzionamento della console sono stati oggetto di dubbio e di discussione. Sono occorsi alcuni giorni, ma Microsoft ha finalmente deciso di togliere il velo sulle politiche che hanno maggiormente infiammato il dibattito su Internet, in particolare riguardo ai requisiti di connessione, il rapporto di Kinect […]
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Scritto il 22 maggio 2013. Tags: always on, connessione, internet, online, polemica, usato, xbox one
Tweet Phil Harrison è un uomo ammirevole. Quand’anche una tempesta di sostanze organiche indicibili gli si fa incontro, resta sempre dritto come un pilastro recitando un’impeccabile dichiarazione corporativa. È successo così anche nel caso di Xbox One, subito nell’occhio del ciclone per il sistema di autenticazione dei giochi che apre di fatto ad un discutibile […]
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Scritto il 05 aprile 2013. Tags: connessione, Durango, internet, microsoft, next, online, requisito, rumor, voci di corridoio, xbox
Tweet Pare che il sito americano Kotaku abbia avuto evidenza da un paio di fonti anonime del fatto che la nuova Xbox (720, Durango o Next che dir si voglia) funzionerà solo in presenza di una connessione ad Internet permanente. “A meno che qualcosa non sia cambiato recentemente”, scrive via mail uno tra gli informatori […]
Posted in News, Voci di corridoio
Scritto il 02 marzo 2013. Tags: Cevat Yerli, connessione, internet, offline, online, Opinioni, Single Player
Tweet Con tutto l’impegno che sta mettendo nel settore free-to-play, è naturale che Crytek colga ogni possibile per tirare l’acqua al suo mulino, come si suol dire. Ed in un mondo che ha scoperto il senso di esperienze always connected in titoli come Journey o Demon’s Souls, il presidente Cevat Yerli si concede una dichiarazione […]
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Scritto il 19 novembre 2012. Tags: aggiornamento, connessione, hack, hacking, Hardware, internet, Nintendo, online, patch, problemi, rete, WiiU, yoshi's island wiiu
Tweet Chiunque abbia provato l’ebbrezza di acquistare una console al lancio sa bene che questa “fretta” a volte porta con sé degli inconvenienti. È successo con PS3, non parliamo di 360, ed ora anche Nintendo WiiU si unisce al club. Pare che gli acquirenti del nuovo gioiellino di Kyoto, già scioccati dall’aver scoperto che su […]
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Scritto il 06 settembre 2011. Tags: always on, connessione, dragon quest, Dragon Quest X, internet, level 5, Masahiro Sakurai, NES, Nintendo, online, permanente, square enix, Wii, WiiU
Tweet Apprendiamo da Andriasang che Dragon Quest X, deriva online del leggendario franchise ruolistico giapponese per Nintendo Wii e WiiU, necessiterà di una connessione ad Internet sempre attiva per essere fruito. È la stessa Square-Enix a confermarlo, aggiungendo in maniera piuttosto bizzarra che le prime ore di gioco potranno essere affrontate offline per prendere confidenza con […]
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