Tag Archive | "creatività"

Battlefield, creatività, sviluppo AAA: citazioni a tutto campo da John Riccitiello [industria]

Battlefield, creatività, sviluppo AAA: citazioni a tutto campo da John Riccitiello [industria]

Tweet Una recente e corposissima intervista concessa da John Riccitiello, ex presidente di Electronic Arts al tempo in cui veniva nominata “la peggior compagnia d’America”, ha dato modo di affrontare a tutto campo una serie di argomenti attuali ed interessanti. Riccitiello è tutt’altro che uno sprovveduto: la sua dirigenza ha indirizzato Electronic Arts nel mondo […]

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La game jam Amnesia Fortnight ha quattro vincitori, Double Fine li trasformerà in giochi completi [video]

La game jam Amnesia Fortnight ha quattro vincitori, Double Fine li trasformerà in giochi completi [video]

Tweet Nei giorni scorsi, Double Fine ha organizzato una game jam intitolata Amnesia Fortnight, dalle interessantissime premesse: i quattro concetti più interessanti, scelti dal pubblico, saranno trasformati in giochi veri e propri nel corso di due settimane di lavorazione, documentate in streaming via twitch.tv. Ecco i titoli incoronati dalla competizione, che saranno presi in carico […]

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Istantanee (ed anche un bel video) da Snapshot per PS Vita [debut trailer indie]

Istantanee (ed anche un bel video) da Snapshot per PS Vita [debut trailer indie]

Tweet Per quanto si stia lasciando sfuggire praticamente tutti i titoli che contano sul mercato portatile (a meno di clamorose sorprese all’E3, si intende), PS Vita può contare sulla giustificata attenzione dei piccoli studi indipendenti e di conseguenza, su alternative brillanti del calibro di Snapshot. Trattasi di un puzzle-platform nel quale il giocatore può immortalare oggetti lontani […]

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Parla Spector: “non servono nuove console, dobbiamo pensare ai problemi creativi” [Deus Ex, Epic Mickey]

Parla Spector: “non servono nuove console, dobbiamo pensare ai problemi creativi” [Deus Ex, Epic Mickey]

Tweet Con tutto il gran parlare che si fa in queste ore di nuove console e di potenza hardware, qualcuno potrebbe pensare che l’essenza della gaming industry stia tutta – o in gran parte – li. La tecnologia è una componente importante, certo, ma è bene che di tanto in tanto si riporti l’attenzione di […]

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La crisi del videogame su PC: la creatività ci salverà.

La crisi del videogame su PC: la creatività ci salverà.

Se l’attuale, settima generazione di console ha un merito, è quello di aver mischiato le carte in tavola. Fra ritorni inattesi e clamorose débâcle la guerra, combattuta a forza di alta definizione, downloadable content, wi-fi, multiplayer online, motion sensing, bluray e quant’altro ha però trovato la sua vittima sacrificale e predestinata nel videogioco su PC, che sta attraversando una crisi profonda.

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Josh Olin da Treyarch: “se non si innova, è per colpa del pubblico!”

Josh Olin da Treyarch: “se non si innova, è per colpa del pubblico!”

Tweet Non solo su Inside the Game, ma un po’ in tutte le communities ci si chiede spesso il motivo per cui difficilmente una major abbraccia la causa dell’ innovazione. Registriamo a tal proposito una dichiarazione di Josh Olin, community manager di Treyarch, secondo cui la ragione principale di questa inerzia starebbe proprio nel pubblico pagante […]

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Incontro creativo tra Dead Space 2 e Minecraft [trailer non ufficiale da Visceral Games]

Incontro creativo tra Dead Space 2 e Minecraft [trailer non ufficiale da Visceral Games]

Tweet Qui in Inside the Game, adoriamo tutto ciò che è creativo ed anticonvenzionale, e spesso siamo portati a pensare ai videogiochi “Tripla A” come all’ opposto di queste categorie, nonostante la loro realizzazione sia affidata a gente indiscutibilmente geniale. Come Michael Noonan, ingegnere di gameplay che in seno a Visceral Games ha lavorato su Dead Space 2 (a proposito, […]

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Wonder-Tonic inventa il vero sparatutto “in linea” [demake Wolfenstein 3D… in una sola riga!]

Wonder-Tonic inventa il vero sparatutto “in linea” [demake Wolfenstein 3D… in una sola riga!]

Tweet Quando si parla di sparatutto online, le prime immagini che vengono in mente sono quelle dei vari Call of Duty. Prodotti completi, visivamente ricchissimi, e forse proprio per questo meno efficaci nel veicolare l’ essenza stessa del loro genere. Rivolgersi ad un classico come Wolfenstein 3D potrebbe essere il modo ideale per riscoprirla, ma benchè disponibile anche sul più entry level dei […]

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Sony e la censura [il nuovo spot di PS3 slim 299$ fermato dalla Nigeria]

Tweet Inside The Game non capisce Sony, questo l’ha espresso Renato “inskin” Rossi nel suo post omonimo: “Io Sony non la capisco” relativo alla Demo di Little Big Planet. Ci consola un fatto: neanche gli istituti di censura o chiunque venga citato negli spot del colosso nipponico tende a capire fino in fondo il messaggio, […]

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In gita tra i lussuriosi di Dante’s Inferno [preview]

In gita tra i lussuriosi di Dante’s Inferno [preview]

Tweet Gli sviluppatori di videogiochi non sanno più cosa inventarsi, dove ambientare le proprie storie, chi scegliere come protagonisti. Nel guazzabuglio (assai immaturo per tutto il “movimento”) di idee bislacche, persino il buon Dante Alighieri è stato chiamato in causa: troppo gustosa l’opportunità di ambientare nei gironi infernali un bel giocone tritaossa alla God of War: […]

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Treasure Troves, un tesoro d’idea

Tweet L’industria dei videogiochi, si sa, è molto più creativa di quella del cinema o dell’editoria dove per trovare un’idea nuova bisogna veramente cercarla col lumicino. Da noi, già Little Big Planet (nonostante il suo insuccesso di pubblico) è la punta di un gigantesco iceberg di un mondo di videogiochi nuovi, innovativi e completamente fuori […]

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Ludic@rena: dove si gioca sul serio!

Tweet Almeno secondo il “motto” (o claim, in linguaggio pubblicitario) di questa neonata “Fiera del videogioco” che sul campo, per ora, verrà provata da (speriamo) migliaia di giocatori. Ne sono venuto a conoscenza grazie ad Alessandro (che ogni tanto commenta qui sul blog) che alla Pro Lan v2, mi ha sottoposto questo evento. Interessante, almeno […]

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Youtube farà parte di Spore

Tweet [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=WHaulHxmO4A&rel=1] Il mondo e la crescita dello User Generated Content sono in “booming”. Si stima che tra circa cinque anni la metà degli spettacoli televisivi al mondo sarà costruito interamente da utenti. Gli stessi che ora uploadano “alla meno peggio” i propri video su Youtube che ogni giorno vengono visti milioni di volte (ogni […]

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Line Rider incontra Mario

Tweet [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=rn8ULJGboOE&rel=1] Ormai i titoli dei miei post sembrano tutti uguali: Doom incontra Mario, Line Rider incontra Mario, AKirA incontra Mario ecc. Certo però che gli argomenti sono diversissimi ;). Vi avevo già segnalato con gioia questo flash game, S T U P E N D O, nel quale bisogna solo disegnare un qualcosa senza […]

Posted in Curiosità, Tempo Libero7 Commenti