Tag Archive | "dev diary"
Scritto il 20 maggio 2013. Tags: death and choices, dev diary, Diario di Sviluppo, Naughty Dog, PS3, sony, The Last of Us, trailer, video
Tweet In questo terzo documentario sulla lavorazione di The Last of Us, i designer Naughty Dog ci svelano l’agile sistema di crafting in dote al gioco. Oggetti difensivi ed offensivi possono essere fabbricati in qualsiasi momento senza che l’azione vada in pausa, ma la scarsità delle risorse è tale da costringere il giocatore a continue [...]
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Scritto il 06 maggio 2013. Tags: capcom, case file, dev diary, Diario di Sviluppo, gameplay, Resident Evil Revelations HD, Resident Evil: Revelations Unveiled Edition, video
Tweet Mancano un paio di settimane al 21 Maggio, data in cui Resident Evil: Revelations – Unveiler Edition verrà commercializzato. La macchina promozionale di Capcom si muove ormai a pieni giri, ed oggi ci offre il secondo diario di sviluppo (il primo lo trovate qui) dedicato al concetto di “repulsione”. È un breve ma interessante [...]
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Scritto il 03 maggio 2013. Tags: dev diary, diario degli sviluppatori, remember me, trailer, video
Tweet Devo ammetterlo, con il passare dei mesi (e di una manciata di video in game) Remember Me è salito prepotentemente nella mia wish list videoludica per questo ricchissimo 2013. L’action game sviluppato dai ragazzi francesi di DontNod “gioca” con la memoria, proponendoci un setting originale che fa della caccia ai ricordi il suo pilastro portante, [...]
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Scritto il 10 aprile 2013. Tags: data di uscita, dev diary, gameplay, lancio, rilascio, tearaway, trailer, video
Tweet Un veloce aggiornamento dai ragazzi di Media Molecule, ormai a buon punto con lo sviluppo di Tearaway su PS Vita: il gioco sarà lanciato nei negozi da giorno 23 Ottobre, ed avendo due personaggi principali (Iota ed Atoi, ricordate?) sarà dotato di cover reversibile per riflettere le vostre preferenze. La storia di Tearaway è [...]
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Scritto il 10 aprile 2013. Tags: dev diary, gameplay, kickstarter, Obsidian, project eternity, video
Tweet Anche qui, ragazzi miei, vale lo stesso discorso che feci riguardo al recente dev diary di The Last of Us. Se non ci fosse mai svelato alcuno tra i segreti che animano i nostri giochi preferiti, andrebbe perduto un pizzico della loro magia – ed è tutto dire, considerato che generazioni di giocatori sono [...]
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Scritto il 09 aprile 2013. Tags: dev diary, Diario di Sviluppo, gameplay, Naughty Dog, PS3, The Last of Us, video, wasteland beautiful
Tweet A meno che non si abbia una passione particolare per un gioco o uno studio, è difficile entusiasmarsi di fronte ad un diario di sviluppo come invece potrebbe accadere con un trailer vero e proprio. La ragione dev’essere la stessa per la quale gran parte dei videogiocatori non segue l’attualità del media: c’è forse [...]
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Scritto il 23 gennaio 2013. Tags: Bayonetta 2, dev diary, Diario di Sviluppo, Nintendo Direct, platinum games, video
Tweet Ok, ok, forse il gioco è ancora ad uno stadio di sviluppo poco avanzato, ma preferireste forse non veder nulla di Bayonetta 2 ancora per qualche mese? Forse no, quindi immaginiamo vi “accontenterete” di questo piccolo diario di sviluppo che Platinum Games ha presentato durante il Nintendo Direct di stamani. Poiché l’identità del franchise [...]
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Scritto il 09 gennaio 2013. Tags: dev diary, Diario di Sviluppo, level 5, ni no kuni: la minaccia della strega cinerea, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, PS3, rinvio, ritardo, video
Tweet …e per Febbraio non si intende “fine Febbraio”, ma giorno 1, ossia una settimana piccola piccola di ritardo. Non si allarmino i fan di Ni no Kuni: La minaccia della Strega Cinerea, il cui arrivo in Europa è stato ostacolato da qualche difficoltà logistica. Per farsi perdonare, Level 5 ha annunciato un piccolo bonus scaricabile dedicato [...]
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Scritto il 09 gennaio 2013. Tags: dev diary, Diario di Sviluppo, gameplay, God of War Ascension, PS3, santa monica studio, video
Tweet In quella che sarà una serie di video creata per accompagnarci verso l’uscita di God of War: Ascension, i ragazzi del Santa Monica Studio sveleranno concetti, tecniche e segreti alla base dello sviluppo del nuovo action per PS3. Protagonista in questo primo video-appuntamento è la modalità multiplayer, il cui inserimento ha costituito una sfida di grosse proporzioni: la grandiosità delle avventure di [...]
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Scritto il 06 dicembre 2012. Tags: Akihiro Hino, dev diary, Diario di Sviluppo, level 5, ni no kuni, ni no kuni: la minaccia della strega cinerea, Studio Ghibli, trailer, video, wrath of the white witch
Tweet Mentre attendete che i 2.6 GB della demo di Ni no Kuni: La Minaccia della Strega Cinerea si riversino sugli hard disk delle vostre PS3, potete ben riservare un po’ di banda alla visione del video più in alto, con cui Level 5 parla di vari aspetti della realizzazione del gioco. Oltre a confermare l’aspetto [...]
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Scritto il 19 novembre 2012. Tags: born ready, data di uscita, dev diary, Diario di Sviluppo, immagini, kickstarter, PC, screenshots, strike suit zero, video
Tweet È con grande piacere che annunciamo un nuovo traguardo per l’intrigante Strike Suit Zero, sparatutto hi-tech per PC con mech trasformabili da fare invidia a Zone of the Enders. Il gioco targato Born Ready Games ha accumulato donazioni per 174.804 dollari su 100mila richiesti, il che significa rilascio confermato per il 24 Gennaio 2013 e disponibilità pubblica assicurata [...]
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Scritto il 09 novembre 2012. Tags: dev diary, Diario di Sviluppo, lego: il signore degil anelli, trailer, tt games, video, warner bros
Tweet Distruggendo senza pietà l’impostazione “silente” dei primi titoli LEGO, questo episodio dedicato al Signore degli Anelli attinge a piene mani dai dialoghi cinematografici, senza però rinunciare all’umorismo. Gag in pieno stile TT Games compaiono di continuo, fornendo un’interpretazione simpatica ma per nulla irriguardosa del materiale d’origine. In questo diario di sviluppo, gli autori spiegano come hanno armonizzato [...]
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Scritto il 10 ottobre 2012. Tags: dev diary, Diario di Sviluppo, Hitman: Absolution, io interactive, narrazione, square enix, storytelling, trailer
Tweet In un nuovo ed interessante sguardo dietro le quinte di Hitman: Absolution, quei gran fighi di IO Interactive ci spiegano come stanno portando in vita la nuova storia alla base del gioco. E non si tratta soltanto di usare i mezzi del cinema, qui: gli sviluppatori si dicono convinti di aver raffinato lo stile delle loro [...]
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Scritto il 09 ottobre 2012. Tags: Assassin's Creed III Liberation, connor, dev diary, PS Vita, video-diario di sviluppo
Tweet Assassin’s Creed III: Liberation è atteso da molti esperti del settore videoludico come uno di quei titoli che potrebbe risollevare le sorti di PS Vita, una console di certo valida e dal grande potenziale, ma che ancora non è riuscita ad esprimere a suon di giochi i piani di mamma Sony. Personalmente credo che [...]
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