Tag Archive | "divertimento"
Scritto il 22 ottobre 2010. Tags: arte, controller, Dio, divertimento, pad, russia, Vadim Fishkin
Tweet In questo breve spazio, Inside the Game mette da parte news e trovate divertenti per affrontare un argomento decisamente più serio e ”pesante” del solito, ossia la Creazione del Mondo. Già, perchè è davvero impossibile ignorare la riflessione filosofica a cui l’artista russo Vadim Fishkin ci induce nell’ammirare l’oggetto ritratto nelle foto in basso: si tratta del controller [...]
Posted in Curiosità, gamingfun, Tempo Libero
Scritto il 04 settembre 2009. Tags: bioshock 2, divertimento, frag, Multiplayer, plasmidi, Single Player, video
Tweet Quando, mesi fa, fu svelato che l’attesissimo seguito di uno dei migliori Fps del recente passato avrebbe avuto una modalità multiplayer, ho storto un po’ il naso. Ora che ho avuto modo di vedere questo video mi sono ricreduto: non sarà tattico e profondo come la nuova moda impone, ma mi pare pieno di [...]
Posted in News, Video e Trailer
Scritto il 28 agosto 2009. Tags: 1986, addestramento, base, bionic commando, Castlevania, Chair Entertainment, divertimento, epic, gameplay, metroid, microsoft points, Nintendo, Rolling Thunder, Shadow Complex, speedrun, Summer of Arcade, Super Metroid, Undertow, Unreal Engine 3, video, xbox live arcade
Tweet E’ possibile che un videogioco con una trama risibile e meccaniche prese a piene mani da un titolo del 1986 riesca oggi ad attrarre critiche positive e pareri entusiastici? Assolutamente si, sopratutto se venduto a un prezzo contenuto, se caratterizzato da una splendida veste grafica e se ha un tasso di rigiocabilità elevatissimo: standing [...]
Posted in Downloadable Game, Recensioni, Xbox 360
Scritto il 21 novembre 2008. Tags: 500, costume classico, costume nero, critica, divertimento, film, fucktotum, gatta nera, gears of war 2, giochi, gta, licenza, luke cage, megadrive, missioni, moon knight, numeri, peter parker, popolarità, pubblicazione, responsabilità, sandbox, simbionti, spider man, struttura, trama, uomo ragno, venom, videogames, videogiochi, wolverine
Tweet …deriverebbe la responsabilità di sfruttarla a dovere. Anche perchè oggi la popolarità del personaggio tocca picchi vertiginosi (come testimoniato dal traguardo dei 500 numeri che l’edizione italiana sta per tagliare), potendo vantare tre film discutibili ma di notevole successo di pubblico. Ampia libertà sul taglio da dare alla vicenda di Web of Shadows dunque: [...]
Posted in PC, PS3, Recensioni, Xbox 360
Scritto il 01 novembre 2008. Tags: anticipazioni, arena, asus, battle.net, bisognerà, blizzard, call, call of duty 4, comics, divertimento, duty, ESL, evento, Events, fiera, friday, fumetti, game, games, gaming, giocare, intel, level contest, lucca, lucca comics & games, Multiplayer, NetGaming, night, no, non, notizie, novembre, of, ottobre, pagamento, pagare, PC, PES, pes2009, piove, powered, pro, progaming, rumor, sarà, series, starcraft 2, starcraft II, the wrath of the lich king, warcraft, world, WOW
Tweet Piove, governo ladro. Piove sulla fiera di settore (fumetti) più importante d’Europa, piove sulle decine di migliaia di persone che sono intervenute al Lucca Comics & Games. Piove, ma ci si diverte, tanto, perchè la fiera quest’anno se possibile è ulteriormente migliorata. Il padiglione Games, ad esempio, non è più caotico come quello [...]
Posted in Events
Scritto il 21 ottobre 2008. Tags: 40.000. 40k, AKirA, art, arte, blizzard, campione, cinema, cosplay, cosplayer, costume, dawn, divertimento, elettronici, fantasy, games, gaming, hammer, italiano, libero, marine, miglior, NetGaming, of, pizza, play, progaming, recitare, relic, RTS, space, sport, starcraft, tempo, video, videogame, videogioco, war, warhammer, workshop
Tweet L’argomento di oggi, forse, non è proprio tanto videoludico. Ma forse si Il video appena pubblicato è la documentazione di un cosplay veramente strafico e non potevo non segnalarvelo. Vi lascerà senza fiato. E’ gente che si veste da Space Marine di Warhammer 40.000, il famoso boardgame di Games Workshop. La ricostruzione delle armature [...]
Posted in Curiosità, Tempo Libero
Scritto il 25 settembre 2008. Tags: 007, AKirA, alberi, bestiario, carta, colorato, conker, Console, cuccioli, data uscita, dichiarazioni, divertimento, dolcetti, fiori, fucktotum, fun, game, gaming, gioco, goldeneye, inside, microsoft, Nintendo, novità, originale, perfect dark, perfect dark zero, peter moore, piante, pikmin, pinata, problemi in paradiso, rare, recensione, review, RTS, software, the, trouble in paradise, videogame, videogioco, viva pinata, voto, wikipedia
Tweet Partiamo da un assunto: col senno di poi si può dire che Microsoft non abbia fatto un affare strappando Rare a Nintendo (pagando circa 370 milioni di dollari, fonte Wikipedia), principalmente perchè la casa inglese non è più in grado di sfornare giochi come il primo Perfect Dark, 007 Goldeneye o Conker. Quella che [...]
Posted in Recensioni, Xbox 360
Scritto il 02 settembre 2008. Tags: AKirA, alien hominid, behemoth, blog, castle crashers, competizione, Console, divertimento, fucktotum, game, Gamecube, gioco, golden axe, indipendenti, inside, livelli, mallia, massimo, mosche bianche, Multiplayer, principessa, ps2, sviluppatori, the, the behemoth, videogames, videogiochi, x box, x box360, xbox
Tweet E’ proprio vero che , come in natura, le mosche bianche esistano in tutti i contesti: in quello dei videogames sono certamente rappresentati da sviluppatori come i The Behemoth. Partiti come piccolo team per lo sviluppo di giochi su console, hanno avuto la faccia tosta e il coraggio di capire che per essere davvero [...]
Posted in Downloadable Game, Recensioni, Xbox 360
Scritto il 04 agosto 2008. Tags: bizzarre creations, capcom, digital delivery, divertimento, DS, evolved, fucktotum, geometry, industria, midway, project gotham racing, retro, serialità, videogame, videogiochi, wars, Wii, x box 360, x box live arcade
Tweet Uno dei tratti distintivi dell’industria del divertimento elettronico è la sua abilità nello sfruttare la serialità a proprio vantaggio. Pensandoci bene, basta azzeccare la formula per un singolo videogioco per vedersi spalancare davanti la possibilità di svariati sequel: c’è chi lo fa da sempre con eccellenti risultati (Capcom), e chi lo fa con risulati altalenanti [...]
Posted in Downloadable Game, Recensioni, Xbox 360
Scritto il 22 luglio 2008. Tags: ace, activision, aggregazione, AKirA, bologna, bomba, call of duty 4, cod4, comics, computer, counter, counter strike, Counterstrike, counterstrike source, cubesports, cyber, dawn of war, divertimento, E-Sport, evento, fiera, fragbite, game pro, games, gaming, giochi, gmc, gostop, il, iloveoov, inferno esports, Intel Friday NIght Game, Italia, italian, italiana, julyzerg, LAN, lan party, lucca, marauder, mio, monza, NetGaming, nip, Nobsyde, party, penisola, per, pieve di cento, polonia, pro, pro lan, progaming, progaming italia, simone, sky, sport elettronici, sport elettronico, strike, svezia, team impact, team pentagram, telecronaca, torneo, trimarchi, v2, valve, videogiochi, walle, wcg, wcg 2006, wcg italiani, world, world cyber games, yoyo
Tweet Lo zoccolo duro di fan di questo blog è fatto di netgamers. Io lo so, non vi preoccupate, e nonostante non parli spesso di ciò che succede nel mondo del netgaming italiano e mondiale in questi lidi, rimango comunque l’alfiere del multiplayer: sempre pronto a battermi per ottenere più spazio in manifestazioni, convegni, fiere, [...]
Posted in Esport e Netgaming, Opinioni
Scritto il 18 luglio 2008. Tags: 2008, baldur's gate, bilancio, capcom, coverage, dead space, divertimento, Dragon Age, E3, e3 2008, fallout 3, fiera, final fantasy 13, fucktotum, lionhead, little big planet, los angeles, microsoft, miyamoto, moulyneux, Nintendo, reportage, resident evil 5, resistance 2, riassunto, sony, square enix, videogame, videogiochi, WOW, x box360.ps3
Tweet Se c’è un aspetto indiscutibile riguardo all’E3 è che, nonostante mantenga sempre un fascino notevole, non è più la più importante sede in cui vengono presentati i nuovi giochi. Non più tardi di oggi Miyamoto ha confidato che non ritiene (e quindi Nintendo con lui) che la fiera di Los Angeles sia la sede [...]
Posted in Events, Opinioni
Scritto il 26 aprile 2008. Tags: activision, aggregazione, bologna, bomba, call of duty 4, cod4, counter, counter strike, counterstrike source, cubesports, divertimento, evento, gaming, inferno esports, Intel Friday NIght Game, Italia, italian, italiana, LAN, lan party, NetGaming, party, penisola, pieve di cento, pro, pro lan, progaming, progaming italia, strike, team impact, torneo, v2, valve, videogiochi
Tweet Vi scrivo da uno dei tavoli della Pro Lan V2 (a Pieve di Cento, Bologna): che spettacolo. Come al solito gli eventi di aggregazione sui videogiochi rimangono il fulcro e la chiave per comprendere meglio una passione, quella per il netgaming, in cui sono “perse” migliaia e migliaia di persone. Rispetto alla prima Pro [...]
Posted in Esport e Netgaming, Multiplayer, Opinioni
Scritto il 31 marzo 2008. Tags: activision, comico, corde, divertente, divertenti, divertimento, elettronico, esport, fragtime, gaming, guitar, hero, il bar dell'esport, minuto, musicale, online, parodia, parody, radio, sitar, sitar hero, string, strumento, tante, trasmissione, video, videogiochi
Tweet Devo commentare sempre tutto quello che vi posto? Questa genialata ha bisogno di commenti? Sappiate che è una parodia di Guitar Hero, investiteci questo minuto e trenta per guardarlo, non vene pentirete. I non anglofoni magari ci capiranno poco, ma tanto fa comunque ridere. Io ancora non riesco a smettere! P.S. Non perdetevi questa [...]
Posted in Curiosità, Tempo Libero
Scritto il 14 gennaio 2008. Tags: Calcio, calcistica, comandi, controlli., divertimento, EPS, finali, foto, NetGaming, Nintendo, notizie, PES, PES 2008, progaming, simulazione, video, videogiochi, videogioco, virtuale, Wii
Tweet [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=ntIz_hA4STM&rel=1] Konami in questi anni ha rivoluzionato e ridisegnato le simulazioni calcistiche con il suo Pro Evolution Soccer. Da anni però ormai la serie non innova più nulla e si limita a microscopiche aggiunte e ad un miglioramento generale del gameplay (comprensivo della risoluzione dei problemi inseriti da una maggiore spinta simulativa). Guardando il [...]
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