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Kudo Tsunoda chiarisce un dubbio enorme: quanti giocatori supporta Kinect?


Kinect sì, Kinect no. La nuova periferica di movimento targata Microsoft è al centro di un polverone mediatico e la stampa specializzata è spaccata in due: c’è chi è convinto sarà un’evoluzione per il casual gaming (ad esempio chi sta scrivendo), c’è chi lo definisce un costosissimo Eyetoy (il nostro instancabile Fucktotum).

In ogni caso è innegabile che, rispetto alla uber-figata mostrata all’E3 2009, la presentazione ufficiale del fu Project Natal abbia mostrato alcuni dei suoi grossi limiti. Uno di questi è sicuramente il fatto che, in ogni gioco mostrato, il limite massimo di giocatori presenti su schermo sembra essere pari a due. Intervistato sull’argomento lo strambo Direttore Creativo del Kinect Kudo Tsunoda, è stato rivelato che la faccenda dei due giocatori è semplicemente una scelta degli sviluppatori dei singoli giochi, che hanno preferito evitare lo split-screen che un totale di quattro giocatori avrebbe inevitabilmente creato.

Quindi… Kinect è in grado di riconoscere più di 2 giocatori contemporanemente? Sì, assolutamente sì. Il primo esempio di gioco che supporterà fino a 4 players contemporaneamente? A quanto pare toccherà a Dance Central, eclettico gioco di ballo di cui io e Fucktotum diventeremo campioni assoluti.

Insomma, possessori di Xbox 360, incrociamo le dita! Nel frattempo vi ricordiamo che Kinect sarà disponibile dai primi di Novembre in bundle col gioco Kinect Sports al prezzo di 149 euro.

…E io, un po’ per non rimanere indietro, un po’ per innervosire il nostro Massimo Mallia, ho già il mio pre-order in tasca.

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Butta il tuo “Videogioco killer” e vinci! [Germania e attivisti anti games]


custom_1255586137729_toss_games.jpgE’ sempre bello sapere di non essere i detentori di ogni singolo primato negativo in Europa. Per quanto riguarda la pesantezza della censura riguardo i videogiochi infatti, siamo sicuramente superati dalla Germania; l’ultima novità da questo punto di vista riguarda un gruppo di attivisti che durante il week end appena passato ha organizzato una bellissima iniziativa, invitando la popolazione a raccogliersi per gettare via i propri “videogiochi killer“.

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WCG 2008: un italiano (Lo7) sul tetto del mondo videoludico!


Edizione straordinaria.

Sapete benissimo che di solito il sabato non posto ma mi faccio i sacrosanti affari miei. Al momento ad esempio stavo giocando abbestia a Fallout 3 (è fantastico: l’avevo detto che era il gioco più atteso del 2008 e, per me, sta mantenendo le aspettative). Ma non potevo non postare, almeno per aggiornarvi in tempo reale su cosa sta succedendo ai World Cyber Games 2008.

Le olimpiadi dei videogiochi sono iniziate due giorni fa, giovedì, e si concluderanno domani. Come già detto ospitano più di 700 giocatori provenienti da circa 60 nazioni del mondo; ci si “gioca” un montepremi da 450.000$!

Nonostante tutto il team italiano non sia riuscito a fare una figura degna di questo nome, con alcuni risultati purtroppo anche molto negativi e inaspettati (sia Geno che Cloud hanno perso tutte le partite dei loro rispettivi gironi in Warcraft 3: The Frozen Throne e Starcraft: Broodwar, [EDIT: apprendo dai commenti che Geno non si è nemmeno presentato!!!!] Duccio non ha passato nemmeno il girone a Carom3D), Lorenzo Castelli, in arte “lo7” il nostro magico chitarrista virtuale di cui avevamo parlato al tempo delle eliminatorie italiane, non sta tradendo le aspettative!

Grande! Ora come ora è sul tetto del mondo, cioè alla finalissima. O arriverà primo o secondo con l’unico giocatore del torneo che l’ha battuto, l’inglese Monkey. La finalissima si terrà tra poco o si sta già effettuando (è prevista per le 18). Io continuerò a refreshare questa pagina per vedere di portare fortuna, virtualmente, al nostro super campione. Ed editerò questo post appena saprò il risultato di questa partita. Potremmo finalmente, dopo 5 lunghi anni, riportare un oro a casa dalle olimpiadi dei videogiochi, i World Cyber Games. L’ultimo è stato quello vinto da SoL.Forrest nel 2003 ad Unreal Tournament.

Vi ho anche sgamato su internet un video UGC che ci da un assaggio di Colonia (città dove si sta tenendo l’evento) e di Lo7 in azione! Lorenzo è quello a sinistra.

Daje Lo7 Daje!!!!!! 

[EDIT] Ha perso la finale. Che peccato. Vabbè consoliamoci con una medaglia d’argento ad uno dei titoli comunque  più giocati del mondo come Guitar Hero 3. Lo7, sappilo, noi di Inside The Game abbiamo tifato ogni secondo per te e siamo orgogliosissimi del tuo argento olimpionico! Grande!

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Videogiochi in TV, ci riprovo: GXT Calcio!


GXT Calcio

Come molti sanno, chiunque abbia letto il mio profilo credo, non sono solo un “esperto” nelle tematiche del netgaming e in particolare degli Sport Elettronici ma ho anche un pallino più sfidante: portare i videogiochi in TV. Sono un autore (o almeno cerco di esserlo), lavoro per una società di produzione televisiva che si chiama The Blog TV e ho sempre lottato per convincere i miei capi del fatto che il divertimento elettronico sia uno spettacolo. Uno spettacolo abbastanza divertente da poter arrivare al piccolo (e perchè no anche al grande) schermo per essere fruito, chissà, da milioni di persone.

In precedenza, ho supportato con i miei testi L33T (insieme ad Andrea “Tiamat77″ Canigiani), una trasmissione di Rai Futura creata da Mario Bellina, Michele Bertocchi, Andrea Materia e Francesca Romana Ronchi. Sono il telecronista e-sportivo per eccellenza ed ho prodotto qualche video simpatico su youtube ;) . Una trasmissione “tutta mia” in televisione ancora doveva arrivare e finalmente è giunto il momento.

Nonostante non avrà titoli di coda con cui controllare la mia presenza nel programma (sigh :( ), da domani, sabato sette giugno, andrà in onda sul prestigioso canale satellitare GXT (bouquet Sky 146 e 147 in modalità “+1“) la prima puntata di GXT Calcio, un format assolutamente rivoluzionario che costruisce spettacolo, appunto, partendo dalle immagini di un videogioco. Si tratta di un esperimento assolutamente non banale, come invece potrebbe sembrare da una prima occhiata: utilizzare solamente le immagini di un prodotto videoludico (senza inframezzarle con volti, uno studio o qualunque scenografia), per creare un programma televisivo da 22 minuti a puntata, potrebbe essere addirittura qualcosa di storicamente mai realizzato. La partenità dell’idea, comunque, è del team produttivo di GXT: io non mi sono inventato nulla di GXT Calcio, ma ne ho curato personalmente tutti gli aspetti di trasmissione.

Si tratta delle partite degli europei “simulate” grazie allo splendido FIFA 08 di Electronic Arts, “complice” quanto The Blog TV in questo appuntamento seminale di televisione. Io ho giocato le partite, supervisionato il montaggio scegliendo le azioni migliori e controllando che non ci fossero errori. Supervisionato il “missaggio” audio video e finalizzato in post produzione la trasmissione. Sento già i commenti negativi del popolo più incallito dei videogamers che magari speravano che a giocare delle partite televisiva di FIFA fosse qualche “campione” del gioco appena citato. La verità è che una partita tra grandi giocatori del titolo non è assolutamente adatta allo scopo dell’intrattenimento calcistico e televisivo. Non è realistica, per intendersi, succedono eventi impossibili per una partita vera e i risultati, spesso tennistici, non corrispondono assolutamente a ciò che uno spettatore di calcio vuole vedere. Lo scopo, infatti, è ottenere qualcosa che simuli già uno spettacolo presente “in natura”, cioè una partita di calcio. Con i suoi momenti di stanca, le sue sostituzioni tattiche e il suo “batti e ribatti” di emozioni. Tutte le partite infatti sono state prima “studiate” a tavolino e poi giocate, anche se sarebbe meglio dire appunto “simulate”. L’opera ha richiesto molta fatica da parte di tutte le persone che ci hanno lavorato, ma il risultato è assolutamente divertente e spero che incollerà al televisore più spettatori possibili, per una nuova vittoria dei videogiochi in campo televisivo.

Mi permetto di annoiarvi un altro pò con i nomi delle persone che hanno lavorato a questo progetto, sperando che questo post rimanga “ad imperitura memoria” per chiunque veda la trasmissione e voglia cercare, su internet, chi l’ha creata, montata, prodotta ecc. Per prima cosa volevo citare Massimo “Fucktotum” Mallia e Fabrizio “Killout” Salmi per aver giocato con me queste prime partite (il format segue lo svolgimento degli europei di calcio, quindi ci saranno altre partite durante il mese di giugno). La trasmissione è stata montata da Cristina D’Eredità (per una puntata ci ha aiutato anche Francesca Mallozzi, con cui ho montato in notturna ;) ), a cui va un ringraziamento particolare per la sua professionalità e velocità: ha chiuso quattro puntate in due giorni, un vero record! Grazie anche a Pierluigi Pardo e Stefano De Grandis, i telecronisti di GXT Calcio: la loro bravura è sotto gli occhi di tutti per chi segue le partite su SKY, con GXT Calcio si sono confrontati con una sfida se vogliamo ancora più difficile, rendere emozionante il calcio “finto”. Obiettivo centrato in pieno!!! La produzione è stata curata da Lia Chiovari, altra persona che mi ha aiutato moltissimo, soprattutto dal punto di vista umano: senza il suo conforto e sorriso difficilmente sarei arrivato “sano di mente” a questo punto. Inutile dire che senza Giuliano Tranquilli e Alessandra Valente di GXT, non esisterebbe nessun GXT Calcio: da loro ho ricevuto i consigli migliori e un’assistenza costante e continua, ma soprattutto hanno creduto in noi di The Blog TV. Così come ringrazio Bruno Pellegrini, CEO di The Blog TV, che ha affidato a me la trasmissione: spero che adesso si possa battere sempre di più il ferro finchè è caldo, in maniera da cambiare ancora la Televisione non solo con l’UGC ma anche con i videogiochi! Special thanks finali, d’obbligo ad Electronic Arts e soprattutto a Daniele Francilia che ha curato tutta la parte legale con i suoi colleghi; con lui il rapporto è stato franco e simpatico e quindi lavorare insieme è stato eccezionale.

OK ho concluso, spero che vediate e apprezziate la trasmissione che, come ho già detto, andrà in onda da sabato 7 giugno in poi, tutti i giorni ai seguenti orari: dal lunedì al venerdì alle 13.35, 16.10, 18.40, 19.55, 22.30 e il sabato e domenica alle 12.50, 17.05, 19.35, 20.00 e 22.20. Ovviamente su GXT, canali 146 e 147 di Sky. E forza azzurri!!! Chissà che faranno virtualmente in GXT Calcio;) E chissà che faranno in verità!

Nel virtuale o nel reale, comunque, hanno il nostro supporto! :)

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