Scritto il 01 novembre 2011. Tags: activision, eurocom, goldeneye, GoldenEye 007 Reloaded, MI6 Ops mode, Rob Matthews
Tweet Voi non sapete proprio cosa significhi! Mi basta solo leggere GoldenEye per perdere la testa e rivedere flash indistinti di battaglie all’ultimo e unico colpo di golden gun. Ah, quel capolavoro per la vecchia Nintendo 64! Nostalgia a parte oggi siamo qui per GoldenEye 007: Reloaded, un titolo che non avrebbe bisogno di presentazioni [...]
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Scritto il 28 giugno 2011. Tags: 007, activision, domini, goldeneye, internet, rumor
Tweet Aah, il potere del marchio. Interi business poggiano sulla suggestione che un nome ed un simbolo possono indurre nei consumatori, e questo vale per i videogiochi come per qualsiasi altro ambito commerciale. Poco importa, dunque, che il brand di GoldenEye abbia avuto la sua ultima e più degna incarnazione digitale nel 1997, seguito da un tiepido revival moderno per [...]
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Scritto il 05 giugno 2010. Tags: 007, goldeneye, James Bond, nintendo ds, nintendo wii, rare
Tweet Perchè il ritorno di Goldeneye dovrebbe essere pornografico? Beh, perchè…non vi sentite tutti eccitati??? E’ solo un rumor, quindi è presto per strapparsi i capelli e piangere come casalinghe disperate ad una svendita di mattarelli (se lo avete inteso come doppio senso siete il target di lettori cui ci riferiamo), però almeno un lumicino [...]
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Scritto il 25 settembre 2008. Tags: 007, AKirA, alberi, bestiario, carta, colorato, conker, Console, cuccioli, data uscita, dichiarazioni, divertimento, dolcetti, fiori, fucktotum, fun, game, gaming, gioco, goldeneye, inside, microsoft, Nintendo, novità, originale, perfect dark, perfect dark zero, peter moore, piante, pikmin, pinata, problemi in paradiso, rare, recensione, review, RTS, software, the, trouble in paradise, videogame, videogioco, viva pinata, voto, wikipedia
Tweet Partiamo da un assunto: col senno di poi si può dire che Microsoft non abbia fatto un affare strappando Rare a Nintendo (pagando circa 370 milioni di dollari, fonte Wikipedia), principalmente perchè la casa inglese non è più in grado di sfornare giochi come il primo Perfect Dark, 007 Goldeneye o Conker. Quella che [...]
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