Scritto il 16 ottobre 2009. Tags: game designer, gameplay, grande N, hd, idee, mario, metroid, miyamoto, Nintendo, shigeru, StarFox, Wii, Yokoi, Zelda
Tweet Ok, me ne rendo conto, a volte sono troppo fazioso e duro con la grande N. Però dannazione, è come essere traditi nei sentimenti più intimi. Perchè, vedete, io Nintendo la bistratto perchè la amo, e non mi rassegno a essere escluso dal suo target. Miyamoto non è un game designer, ma IL game [...]
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Scritto il 11 marzo 2009. Tags: bambini, change, change4life, Console, drink, educativa, emix, genitori, grande N, internet, LAN, life, microsoft, Nintendo, pad, pubblicità, sony, stile, tv, vita, Wii
Tweet Sta succedendo praticamente il finimondo. Questo video fa parte della campagna Change4Life, cambia per la vita, che è volta a sensibilizzare bambini e genitori sulle malattie derivanti dall’obesità, provocata dalla troppa vita sedentaria. Non è un video per youtube, è una vera e propria pubblicità che sta martellando le case inglesi con una notevole [...]
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Scritto il 12 settembre 2008. Tags: comprare, dollari, dreamhack, fps, games, gaming, gioco, grande N, immersività, jdome, kyoto, Nintendo, nunchuck, PC, piattaforma, presentazione, prezzo, televisore, video, videogames, videogiochi, Wii, wiimote
Tweet Inizialmente il Wii, grazie ai suoi controlli innovativi, era immaginato dal popolo dei videogiocatori come una console che garantisse maggiore immersività durante una partita. Dopo la classica euforia iniziale, i limiti di WiiMote e Nunchuck hanno fatto capire all’opinione pubblica videoludica che la nuova console Nintendo non era un passo in avanti verso l’immersività, [...]
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Scritto il 17 maggio 2008. Tags: americano, commerciale, eye, giapponese, grande N, harry potter, head tracking, interessante, mercato, miyamoto, Nintendo, soldi, super mario galaxy, tracking, video, Wii, wiifit, wiimote
Tweet [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw] Parlo poco di Wii, in molti me lo hanno “rimproverato”. Eppure è la console assolutamente più rivoluzionaria del mondo, nonostante i grandissimi risultati di vendite. Di solito, infatti, il mercato non premia l’originalità e le idee “pazze” e innovative, ma è conservatore. Con questa console favolosa di “mamma” Nintendo, invece, è successo il [...]
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