Tag Archive | "hideo kojima"

Hideo Kojima: perché Snake? [nascita di Metal Gear Solid]

Hideo Kojima: perché Snake? [nascita di Metal Gear Solid]

Tweet Il brand di Metal Gear Solid e la sua intera struttura nascono dalla diretta ispirazione e ammirazione da parte di Hideo Kojima per il regista John Carpenter, lontano dalle ideologie americanozze e già aperto verso l’oriente fin dal meraviglioso Grosso Guaio a Chinatown. L’ombra caratteriale di Snake e l’impostazione narrativa delle missioni dei primi […]

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Batman Arkham Origins: Natale a Gotham [Recensione]

Batman Arkham Origins: Natale a Gotham [Recensione]

Tweet Benvenuti cari Insiders a questa recensione di Batman Arkham Origins, titolo sviluppato da Warner Bros. Games Montreal e afflitto da una serie di recensioni dagli esiti contrastanti ma comuni su un punto: non è lo stesso Arkham. Volete la nostra? Benissimo, in arrivo una recensione piena di verità e chiari scuri. Arkham Rocksteady Studios […]

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Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Déjà-Vu Mission esclusiva [trailer e info]

Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Déjà-Vu Mission esclusiva [trailer e info]

Tweet Metal Gear Solid: Ground Zeroes promette di sfornare IL contenuto esclusivo più orgasmico della neo-nata PS4. Per chi non fosse aggiornato, questa ficata nucleare vede il giocatore affrontare una missione nella quale ritorneremo a impersonare il Solid Snake come lo conoscevamo nelle incarnazioni di MGS, MGS2 e MGS4, alle prese con Big Boss, lo […]

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… Ops! Kojima si lascia scappare un segretuccio su MGS V [contenuti esclusivi PlayStation]

… Ops! Kojima si lascia scappare un segretuccio su MGS V [contenuti esclusivi PlayStation]

Tweet Proprio ieri vi informavamo che Hideo Kojima potrebbe presenziare all’evento di lancio americano di PlayStation 4, fissato per il prossimo venerdi. Ebbene, pare che il designer giapponese abbia accidentalmente (?) fatto uscire il gatto dal sacco, postando un’immagine rivelatoria su Twitter. Se avete una vista da falco, scrutate il poster nella parte sinistra dell’immagine […]

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Cosa mai faranno Kojima ed Ono-chin al lancio americano di PS4? [rumor]

Cosa mai faranno Kojima ed Ono-chin al lancio americano di PS4? [rumor]

Tweet Nei giorni scorsi, Sony invitava il pubblico a restare sintonizzato sino all’ultimo istante sui canali sociali del brand PlayStation, in vista di eventuali annunci shock proprio a ridosso del lancio di PS4. Adesso che manca veramente poco all’evento (vi ricordiamo che PS4 verrà lanciata il 15 Novembre negli USA, giorno 29 da noi), trapela da […]

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TGS 2013: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain in 12 minuti di orgasmico gameplay [Sony, Konami]

TGS 2013: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain in 12 minuti di orgasmico gameplay [Sony, Konami]

Tweet C’è modo e modo di iniziare una giornata, cari amici di ITG. Se non avete ancora trovato qualcosa in grado di rallegrarla a dovere, beh, non dovete guardare più in la di questo: 12 minuti di gameplay di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain commentati da Hideo Kojima e giocati da Yoji Korekado […]

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AAA: cercasi studio per un nuovo remake di Metal Gear Solid su FOX Engine [Hideo Kojima]

AAA: cercasi studio per un nuovo remake di Metal Gear Solid su FOX Engine [Hideo Kojima]

Tweet Sapete una cosa? Non vedevo l’ora di poter tornare a casa dal lavoro per raccontarvi questa. Da quando ho abilitato la connessione ad Internet sul mio Old Phone (che è vecchio sul serio), ormai anch’io posso dirmi always-on - non nell’accezione che piacerebbe a Microsoft ma almeno per quel che riguarda l’attualità del videogioco. Ma […]

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Editor di missioni, multiplayer ed una “grossa sorpresa” in Metal Gear Solid V [Hideo Kojima]

Editor di missioni, multiplayer ed una “grossa sorpresa” in Metal Gear Solid V [Hideo Kojima]

Tweet Quando si progetta un mondo aperto per un videogame, sono tantissime le possibilità che si aprono agli sviluppatori in termini di design e di idee. Hideo Kojima ha anche un’altra validissima ragione per applicare questa struttura a Metal Gear Solid V, ed è l’inserimento di un editor di missioni nel gioco. “Volevamo che si […]

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Metal Gear Solid V sarà “realistico ed oscuro”, Kiefer Sutherland doppierà Snake [video Konami pre-E3]

Metal Gear Solid V sarà “realistico ed oscuro”, Kiefer Sutherland doppierà Snake [video Konami pre-E3]

Tweet Da un punto di vista commerciale, la strategia pubblicitaria di Konami per Metal Gear Solid V è praticamente perfetta: i frammenti di informazione distribuiti nel tempo sono significativi abbastanza da alimentare l’interesse e le discussioni, e già non vediamo l’ora che si faccia giorno 11 per sapere di più sulla prossima avventura di Big […]

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Konami anticiperà l’E3 con trailer per Metal Gear 5 e Castlevania: Lords of Shadow 2 [evento]

Konami anticiperà l’E3 con trailer per Metal Gear 5 e Castlevania: Lords of Shadow 2 [evento]

Tweet Anticipando largamente la concorrenza, Konami terrà un proprio show pre-E3 giorno 6 Giugno alle 19 ora italiana. Durante questo evento verranno mostrati diversi prodotti previsti per l’immediato futuro, tra cui Castlevania: Lords of Shadow 2, di cui Mercury Steam svelerà un nuovo trailer, e naturalmente Metal Gear Solid V. Per la sua ultima creazione, Hideo […]

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Metal Gear Solid: The Legacy Collection fa capolino sui rating coreani [la raccolta definitiva?]

Metal Gear Solid: The Legacy Collection fa capolino sui rating coreani [la raccolta definitiva?]

Tweet E’ Natale in casa Konami e il Santa Claus videoludico porta il faccione di Hideo Kojima! Il cestone dei regali, naturalmente, fa rima con Metal Gear Solid e con Collection. Si perché la Korean Game Rating Board ha classificato nelle ultime ore una certa Metal Gear Solid: The Legacy Collection, che andrebbe a racchiudere tutti […]

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Hideo Kojima punta sul cloud gaming [il futuro è online per il papà di MGS]

Hideo Kojima punta sul cloud gaming [il futuro è online per il papà di MGS]

Tweet Ricordo ancora una interessantissima domanda durante lo spazio dedicato alle FAQ con AKirA su Gamerland (a proposito, avete già letto la nostra intervista al creatore e presentatore del programma, Dino Lanaro?) in cui si parlava di cloud gaming. Di mio sono sostanzialmente d’accordo con Simone quando descrive il “giocare fra le nuvole” solo un’interessante alternativa, […]

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David Hayter, “dipendesse da me, interpreterei Snake a vita” [video intervista, petizione su Change.org]

David Hayter, “dipendesse da me, interpreterei Snake a vita” [video intervista, petizione su Change.org]

Tweet Un altro piccolo capitolo nella querelle relativa all’esclusione di David Hayter dal cast di Metal Gear Solid V si consuma su Twitter. Il doppiatore, sceneggiatore e regista americano ha dichiarato quanto segue dopo il “no go” ufficiale di Hideo Kojima: “Sentire la voce di qualcun altro arrivare dall’ugola malconcia di Snake mi fa stare un […]

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Gametrailers intervista Kojima, citazioni e retroscena di MGS V a go-go [GDC 2013]

Gametrailers intervista Kojima, citazioni e retroscena di MGS V a go-go [GDC 2013]

Tweet Un’intervista corposa, quella concessa da Hideo Kojima a Gametrailers sull’argomento più chiacchierato di queste ultime ore, ovvero Metal Gear Solid V. Con dovizia di dettagli, il guru del game design giapponese ha offerto uno sguardo approfondito alla nuova opera del suo studio, chiarendo alcune ambiguità ed oliando ancor più la macchina dell’hype. Siete pronti […]

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