Tag Archive | "industria"
Scritto il 09 maggio 2013. Tags: Epic Mickey, industria, polemica, warren spector, Wolfenstein: The New Order
Tweet Sono arrivate in gran velocità le scuse di Warren Spector alla corte di Bethesda e MachineGames tramite la sua pagina Facebook. Scuse legate al pesante attacco che il creatore di Deus Ex ed Epic Mickey ha scagliato sul recentemente annunciato Wolfenstein: The New Order, condito da quell’aspro dissapore che solo una leggenda dell’industria potrebbe permettersi: Il [...]
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Scritto il 17 aprile 2013. Tags: industria, platinum games, strategia, sviluppo, tatsuya minami, vendite
Tweet Sulla qualità dei prodotti Platinum Games c’è ben poco da obiettare. Nel panorama dello sviluppo nipponico recente, la software house dei vari Minami, Inaba e Kamiya è tra le poche ad aver tentato di combattere la crisi mirando all’eccellenza. I titoli parlano da sé – Bayonetta, MadWorld, Infinite Space, Vanquish, Metal Gear Rising, Anarchy [...]
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Scritto il 03 aprile 2013. Tags: cancellazione, chiusura, disney, industria, licenziamenti, lucasarts, star wars 1313, star wars: first assault
Tweet Immaginate un po’ il sottoscritto che torna da lavoro, stanco e pure un tantino abbattuto, si immerge dopo cena nell’immensità della Rete e cosa trova? Disney che chiude LucasArts. Il mio primo pensiero è stato “hahaha, mi serviva proprio qualcosa di divertente quest’oggi! Ma avranno sbagliato giorno, il primo Aprile era l’altroieri”. Dico sul serio, [...]
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Scritto il 26 marzo 2013. Tags: dimissioni, industria, presidente, presidenza, square enix, yoichi wada, yosuke matsuda
Tweet Proprio all’alba della GDC 2013, Square-Enix informa i media di un importante cambio al vertice. Il presidente Yoichi Wada, cederà infatti la presidenza della compagnia a Yusuke Matsuda da questo mese, in seguito ad un processo di rinnovamento del direttivo voluto dagli azionisti – immaginiamo per ragioni non dissimili da quelle che hanno portato alla [...]
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Scritto il 18 marzo 2013. Tags: dimissioni, ea, Electronic Arts, industria, john riccitiello, larry probst, presidenza
Tweet I cambi al vertice di grandi istituzioni sono generalmente il preludio a grossi cambiamenti interni ed esterni, ma l’immagine di Electronic Arts è talmente solida da attutire in qualche modo l’impatto della notizia odierna: il presidentissimo John Riccitiello ha infatti rassegnato le dimissioni dalla propria carica, dopo quasi 6 anni spesi traghettando la compagnia nel [...]
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Scritto il 12 marzo 2013. Tags: double fine, industria, Ron Gilbert
Tweet Per quanto il primo rappresenti un monumento alla lunga storia del videogioco ed il secondo, a confronto, solo un pischelletto preso dalle sue rombanti pistoline, il destino di Ron Gilbert pare voler scimmiottare quello recente di Cliff Bleszinski. Se infatti appena qualche mese fa il creatore di Gears of War ha abbandonato il nido in [...]
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Scritto il 08 febbraio 2013. Tags: 3DS, bilancio, industria, investitori, Nintendo, Satoru Iwata, WiiU
Tweet In tempi duri per tutti nell’ambito della gaming industry, Nintendo fatica ad invertire il trend negativo come le era riuscito in passato. Alla fine di gennaio, la società giapponese ha rivisto radicalmente le proprie aspettative di bilancio per l’anno fiscale 2012, passando dall’attivo ad un passivo stimato in 165.7 milioni di euro. Era andata [...]
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Scritto il 30 gennaio 2013. Tags: acquisizione, acquisto, goichi suda, grasshopper manifacture, gungho, gungho online entertainment, industria, Suda 51
Tweet Proprio come leggete nel titolo, il publisher giapponese GungHo Online Entertainment ha portato a termine con successo l’acquisto di Grasshopper Manifacture, lo studio responsabile di No More Heroes e del venturo Killer Is Dead. Il team di Goichi “Suda51″ Suda diventa così il quarto sviluppatore interno di GungHo insieme a Gravity (creatrice del celebre MMORPG [...]
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Scritto il 29 gennaio 2013. Tags: assorbimento, assunzioni, austin, crytek, david adams, industria, vigil games
Tweet Gli eroi e le saghe possono giungere al termine delle loro storie, magari lasciando negli appassionati un po’ d’amarezza e di nostalgia. Ma quando son proprio gli autori a restare fuori gioco, a non poter regalare ai loro eroi la conclusione che meritano, beh… È ancor più triste. Al termine della grande asta THQ, [...]
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Scritto il 08 gennaio 2013. Tags: assets, Company of Heroes, darksiders, homefront, industria, ip, juiced, marchi, Metro, proprietà intellettuali, Saints Row, thq, vendita, wwe
Tweet Il processo di bancarotta pilotata di THQ, cominciato qualche settimana addietro, sta per sortire i suoi effetti più importanti: secondo Distressed Debt Investing, a partire dal prossimo 22 di Gennaio la compagnia comincerà a mettere all’asta “una per una” tutte le proprietà intellettuali in suo possesso, che ricordiamo essere numerose ed estremamente appetibili: parliamo di [...]
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Scritto il 23 novembre 2012. Tags: crisi, economica, eurocom, industria, licenziamenti
Tweet Abbiamo più volte visto come un solo titolo sbagliato possa segnare la fine per una software house, spesso indipendentemente dal fatturato o dalla forzalavoro impiegata. Eurocom, ad esempio, impiegava fino a ieri 200 persone ed oggi si trova a poterne mantenere solo 50, in seguito ad una paurosa ondata di licenziamenti che il manager [...]
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Scritto il 14 novembre 2012. Tags: Console, costi, economia, epic games, industria, Opinioni, samaritan, sviluppo, tecnologia, tim sweeney
Tweet Epic Games è stata una tra le prime software house a promuovere il gioco al rialzo per la prossima generazione di console, chiedendo ai produttori macchine dotate di processori veloci e tanta memoria RAM. Così facendo, tanti vincoli tecnici e creativi sarebbero sciolti, ma a quale prezzo? È Tim Sweeney, il responsabile tecnologico di [...]
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Scritto il 06 novembre 2012. Tags: company of heroes 2, industria, Metro: Last Light, ritardi, ritardo, south park: the stick of truth, thq
Tweet Traghettare una società in forte crisi come THQ fuori dai mari tempestosi in cui naviga non è cosa facile. Il neo presidente Jason Rubin, che già conoscerete per aver fondato Naughty Dog, ha forti responsabilità in questo senso ed ha deciso di puntare tutto sulla qualità delle uscite software. Per questa ragione, i suoi tre titoli [...]
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Scritto il 02 novembre 2012. Tags: Bandai-Namco, dati di vendita, industria, namco bandai, tekken tag 2, Tekken Tag Tournament 2, ttt2, vendite
Tweet Sono ottime le notizie che giungono da Bandai-Namco in merito a Tekken Tag Tournament 2: in Europa ed in Giappone, il picchiaduro del Pugno d’Acciaio ha venduto qualcosa come 840mila copie nel mese di Settembre. Il publisher non ha diffuso il dato relativo agli Stati Uniti, ma data la popolarità del marchio e la [...]
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