Tag Archive | "intervista"

Nessun Borderlands 3 all’orizzonte…per il momento [Gearbox Software]

Nessun Borderlands 3 all’orizzonte…per il momento [Gearbox Software]

Tweet Buongiorno Insiders, oggi apriamo le danze con una conferma (o smentita a seconda) da parte del boss di Gearbox sulla loro serie più conosciuta e apprezzata in questi ultimi anni, ovvero Borderlands. Il buon Randy Pitchford, durante un’intervista rilasciata a Polygon, ha dichiarato quanto segue: <<Non stiamo lavorando su Borderlands 3 […] abbiamo ancora altro […]

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Cosa sono i Multiman? Intervista a Valentina Rossi di Ankama [DOFUS / WAKFU]

Cosa sono i Multiman? Intervista a Valentina Rossi di Ankama [DOFUS / WAKFU]

Tweet Buongiorno Insiders, come ben saprete dalle luminare, dalle pubblicità impestate da un satollo figuro di rosso vestito e dalla innaturale volontà di sentirsi più buoni siamo finiti a piedi uniti nel countdown per il Natale (chi pensava a Mario si ponga una domanda e si dia una risposta). E quindi la volontà di essere più […]

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Assassin’s Creed uscirà al cinema nel 2015, parola di Fassbender [Ubisoft]

Assassin’s Creed uscirà al cinema nel 2015, parola di Fassbender [Ubisoft]

Tweet Finalmente la cosa è diventata ufficiale, o meglio, un tantinello più concreta dei classici rumor da hype. Infatti l’attore (nonché produttore della pellicola) Michael Fassbender, durante un’intervista a The Daily Beast, ha affermato che: “Stiamo ancora lavorando alla sceneggiatura, conosco la storia ma non ho mai giocato al videogioco (sig). Ho conosciuto i ragazzi di […]

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Indie Unchained: La voce di In Verbis Virtus [Intervista a Indomitus Games]

Indie Unchained: La voce di In Verbis Virtus [Intervista a Indomitus Games]

Tweet Visto che il nostro amato Kal-El è stato scollegato dal mondo della rete a causa dei suoi crimini contro il giornalismo internazionale, oggi prendo possesso del suo spazio per presentarvi una interessante chiaccherata che ho avuto con i ragazzi di Indomitus Games. Chi sono? Ovviamente le talentuose menti, tutte italiane, dietro a quel pezzo […]

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BlackSoul, un survival horror vecchia scuola tutto italiano [Intervista a XeniosVision]

BlackSoul, un survival horror vecchia scuola tutto italiano [Intervista a XeniosVision]

Tweet Buongiorno Insiders, oggi ci prendiamo una pausa dai venti impetuosi della next-gen, delle news da console war e dagli ennesimi dettagli sull’imminente GTA V (comunque se proprio non ne potete fare a meno guardatevi il trailer di lancio e tornate qui). Questa mattina vogliamo invece dare spazio ad un’altra realtà tutto italiana, quella di […]

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Inside the Game ritorna nel mondo di WAKFU con Valentina Rossi [Intervista Ankama]

Inside the Game ritorna nel mondo di WAKFU con Valentina Rossi [Intervista Ankama]

Tweet Buongiorno e buon inizio di settimana cari Insiders! Agosto è il mese del caldo, delle vacanze e…delle interviste su Inside the Game. Oggi abbiamo il piacere di parlare nuovamente con Valentina Rossi, l’addetta alla comunicazione e al marketing italiano di Ankama, ovvero l’azienda francese specializzata in MMORPG e divenuta celebre grazie ai suoi DOFUS […]

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Platinum Games: “lavorare con NIntendo è tanto prezioso quanto snervante” [Bayonetta 2]

Platinum Games: “lavorare con NIntendo è tanto prezioso quanto snervante” [Bayonetta 2]

Tweet Scambiando due chiacchiere con Gamasutra, Atsushi Inaba ha descritto in maniera piuttosto eloquente il rapporto tra Platinum Games e Nintendo in seno alla realizzazione di Bayonetta 2. Il titolo arriverà in esclusiva WiiU nel 2014, e promette di surclassare in spettacolarità il primo episodio girando alla bellezza di 60 frames per secondo; il team […]

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Battlefield, creatività, sviluppo AAA: citazioni a tutto campo da John Riccitiello [industria]

Battlefield, creatività, sviluppo AAA: citazioni a tutto campo da John Riccitiello [industria]

Tweet Una recente e corposissima intervista concessa da John Riccitiello, ex presidente di Electronic Arts al tempo in cui veniva nominata “la peggior compagnia d’America”, ha dato modo di affrontare a tutto campo una serie di argomenti attuali ed interessanti. Riccitiello è tutt’altro che uno sprovveduto: la sua dirigenza ha indirizzato Electronic Arts nel mondo […]

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Presente e futuro delle avventure testuali, intervista a Marco Vallarino [Darkiss! – Ayon]

Presente e futuro delle avventure testuali, intervista a Marco Vallarino [Darkiss! – Ayon]

Tweet Buongiorno ragazzi di Inside the Game, oggi vi proponiamo una squisita ed intrigante intervista a Marco Vallarino, italico scrittore-giornalista che si è…è proprio il caso di dirlo…”avventurato” nel mondo delle Interactive Fiction. Per chi non lo sapesse le avventure testuali sono state uno dei generi videoludici più interessanti che possiamo trovare agli albori dell’industria […]

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Hideo Kojima punta sul cloud gaming [il futuro è online per il papà di MGS]

Hideo Kojima punta sul cloud gaming [il futuro è online per il papà di MGS]

Tweet Ricordo ancora una interessantissima domanda durante lo spazio dedicato alle FAQ con AKirA su Gamerland (a proposito, avete già letto la nostra intervista al creatore e presentatore del programma, Dino Lanaro?) in cui si parlava di cloud gaming. Di mio sono sostanzialmente d’accordo con Simone quando descrive il “giocare fra le nuvole” solo un’interessante alternativa, […]

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Soul Sacrifice, imminente la demo europea [trailer PS Vita]

Soul Sacrifice, imminente la demo europea [trailer PS Vita]

Tweet Assicuratevi di avere un po’ di spazio disponibile sulla memory card della vostra PS Vita, c’è una demo a cui far posto: è quella di Soul Sacrifice, attesissimo action game firmato da Keiji Inafune apparentemente nato dal felice incontro tra Monster Hunter e Dark Souls. La demo vi lascerà affrontare le primissime fasi del […]

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Gametrailers intervista Kojima, citazioni e retroscena di MGS V a go-go [GDC 2013]

Gametrailers intervista Kojima, citazioni e retroscena di MGS V a go-go [GDC 2013]

Tweet Un’intervista corposa, quella concessa da Hideo Kojima a Gametrailers sull’argomento più chiacchierato di queste ultime ore, ovvero Metal Gear Solid V. Con dovizia di dettagli, il guru del game design giapponese ha offerto uno sguardo approfondito alla nuova opera del suo studio, chiarendo alcune ambiguità ed oliando ancor più la macchina dell’hype. Siete pronti […]

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Alice in Otherland: tra speranze e Kickstarter… [McGee si sbottona sul possibile ritorno della saga]

Alice in Otherland: tra speranze e Kickstarter… [McGee si sbottona sul possibile ritorno della saga]

Tweet Non so se ci avete fatto caso, tra l’attesa di una prima ravvicinata occhiata a Battlefield 4, il trailer di impatto del recentemente annunciato Metal Gear Solid V o la vagonata di titoli in arrivo per le piattaforme Sony, ma alla GDC 2013 c’era anche lui, quel “matto” di American McGee. Il papà della […]

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L’erede di Bastion, Transistor, in un lungo video dal PAX East [gameplay e intervista]

L’erede di Bastion, Transistor, in un lungo video dal PAX East [gameplay e intervista]

Tweet Quando vi ho presentato per la prima volta Transistor, sono sicuro che il mio livello di esaltazione sia facilmente trasudato da ogni singola parola. Vuoi perché il nuovo titolo dei Supergiant Games si presenta già come uno splendido mix audio-visivo e, probabilmente, un gigante di giocabilità tradizionale, vuoi perché dai creatori di Bastion non ci […]

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