Tag Archive | "introiti"

Nintendo, Satoru Iwata decurta il suo stipendio e quello della dirigenza [industria]

Nintendo, Satoru Iwata decurta il suo stipendio e quello della dirigenza [industria]

Tweet Se da un lato la gaming industry si prepara a celebrare una gloria passata, dall’altro registra l’eclatante mea culpa di una gloria contemporanea, ossia Satoru Iwata. Il presidente Nintendo, la cui guida ha ispirato i successi di DS Lite, 3DS e Wii, si trova in una difficile posizione a causa delle scarse performance commerciali di WiiU: […]

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League of Legends genera oltre 600 milioni di dollari nel 2013 [business free to play]

League of Legends genera oltre 600 milioni di dollari nel 2013 [business free to play]

Tweet Fenomeno ormai consolidato nell’ambito del gaming competitivo per PC, League of Legends si è rivelato un’autentica gallina dalle uova d’oro per Riot Games. Secondo un rapporto firmato da SuperData, infatti, LoL avrebbe generato ben 624 milioni di dollari in introiti da microtransazioni, e questo nel solo mercato americano. È interessante constatare come in realtà, […]

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Call of Duty: Ghosts straccia GTA V, racimola 1 miliardo in un sol giorno [Activision]

Call of Duty: Ghosts straccia GTA V, racimola 1 miliardo in un sol giorno [Activision]

Tweet Una rapida occhiata in giro vi svelerà come Call of Duty: Ghosts non sia esattamente un titolo da oscar, anzi – qualcuno lo ha addirittura definito il punto più basso della saga dopo Modern Warfare 2. Ebbene, cari recensori di videogiochi, ecco un maiuscolo dito medio alzato nella vostra direzione dal grande pubblico: Ghosts […]

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800 milioni di dollari in 24 ore per GTA V, è nuovo record [Rockstar Games]

800 milioni di dollari in 24 ore per GTA V, è nuovo record [Rockstar Games]

Tweet Che Grand Theft Auto 5 sarebbe stato un successo ciclopico, non avevamo dubbi. E comunque, la portata del fenomeno non manca mai di spiazzare: il titolone Rockstar ha guadagnato oltre 800 milioni di dollari nel suo primo giorno di vendita, andando già a coprire diverse volte il suo budget realizzativo. In pratica, il sogno […]

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Capcom fa autocritica, riduce le aspettative su Devil May Cry e Resident Evil 6 [bilanci]

Capcom fa autocritica, riduce le aspettative su Devil May Cry e Resident Evil 6 [bilanci]

Tweet Solo qualche giorno fa, Capcom ha fatto sapere di avere abbassato le prospettive di vendita legate a DmC e Resident Evil 6. Entro il 31 Marzo 2013, l’action di Ninja Theory avrebbe dovuto muovere 2 milioni di copie, ma la previsione è scesa ad appena 1.2 milioni. L’altro action creato dalla stessa Capcom “dimagrisce” […]

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Legend of Grimrock è un grande successo old school! [Almost Human Games]

Legend of Grimrock è un grande successo old school! [Almost Human Games]

Tweet Quando nell’ambito dei videogiochi si dice che il genere dei dungeon crawler è morto, penso sempre che si tratti di un luogo comune, e mi rallegra non poco vedere una tale credenza scontrarsi con i dati di fatto. In una dichiarazione rilasciata ai microfoni di Gamasutra, i ragazzi di Almost Human Games hanno infatti svelato […]

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SEGA è nuovamente in crisi, licenziamenti e cancellazioni in vista [industria]

SEGA è nuovamente in crisi, licenziamenti e cancellazioni in vista [industria]

Tweet Non ci sono buone notizie per l’anno fiscale 2011 targato SEGA, al termine il 31 di Marzo. La compagnia giapponese, di concerto con la proprietaria Sammy, ritiene di chiudere il periodo con perdite nette pari a 7.1 miliardi di yen, il che significherà dover ristrutturare profondamente una divisione videogiochi soffocata dal difficile clima economico e dai cambiamenti nei mercati occidentali. […]

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Atlus in festa per Catherine, vendute 500mila copie [mercato]

Atlus in festa per Catherine, vendute 500mila copie [mercato]

Tweet Secondo quanto riporta Andriasang, l’anno fiscale 2011 ha visto aumentare gli introiti di Atlus e di Index (la holding cui il produttore giapponese fa capo) grazie ad un hit imprevisto, ossia Catherine. Il puzzle-adventure-horror avrebbe infatti venduto 500.000 copie nel mondo, e stando all’annuale rapporto finanziario di Index, si tratterebbe di un successo riecheggiato dai titoli a […]

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Lo spumeggiante 2010 di Capcom [risultati finanziari]

Lo spumeggiante 2010 di Capcom [risultati finanziari]

Tweet E così, è tempo di conti anche in casa Capcom, conti che nonostante le lamentele degli utenti più tradizionalisti hano stampato sui volti dei dirigenti giapponesi larghi sorrisi. L’ anno fiscale 2010, conclusosi il 31 di Marzo scorso, ha visto le vendite aumentare del 46.2% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno ed i profitti […]

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Da THQ, i risultati del 2010 ed i programmi per il futuro [sequel per Metro 2033, Homefront, Darksiders]

Da THQ, i risultati del 2010 ed i programmi per il futuro [sequel per Metro 2033, Homefront, Darksiders]

Tweet In un recente rapporto aziendale, THQ ha svelato di non aver conseguito risultati finanziari particolarmente esaltanti nel 2010 (l’ anno fiscale, lo ricordiamo, si è concluso lo scorso mese di Marzo). Rispetto al 2009 si sono guadagnati 136 milioni di dollari in meno, ma il publisher ritiene di aver gettato le basi per franchise che nel […]

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Black Ops fa 1 miliardo di dollari. Ed Activision che fa? Litiga con EA!

Black Ops fa 1 miliardo di dollari. Ed Activision che fa? Litiga con EA!

Tweet Se foste il presidente di Activision, e leggendo gli ultimi rapporti commerciali su Call of Duty: Black Ops apprendeste che il gioco ha oltrepassato la soglia del miliardo di dollari di introiti, cosa fareste? Probabilmente sareste già sul vostro jet privato diretto ad Antigua, in compagnia di 5 o 6 escort e con qualche centinaio di bottiglie […]

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E adesso, Zynga vale più di EA [economia e casual gaming]

E adesso, Zynga vale più di EA [economia e casual gaming]

Tweet È una notizia veramente sorprendente quella fornita dall’ente indipendente Sharespost Inc.: in seguito alle mosse espansive dello studio ed al successo dell’accoppiata Farmville / Frontierville, il publisher Zynga avrebbe una valutazione di mercato pari a 5.51 miliardi di dollari, contro i 5.16 di un gigante come Electronic Arts (fonte: Nasdaq). Senza mai vendere un prodotto pacchettizzato, […]

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