Tag Archive | "jane jensen"

Moebius: la nuova avventura di Jane Jensen sbarca su Kickstarter [trailer di annuncio]

Moebius: la nuova avventura di Jane Jensen sbarca su Kickstarter [trailer di annuncio]

Tweet Non mi sembra affatto di esagerare affermando che il genere delle avventure grafiche sta vivendo una seconda età dell’oro. Certo, siamo ben  lontani dai fasti dei primi anni 90, ma esperienze come Heavy Rain, il recente (e premiatissimo) The Walking Dead, l’annuncio di un terzo capitolo per Syberia e per The Longest Journey, o ancora [...]

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Jane Jensen e Phoenix Online su Moebius: “i fan di Gabriel Knight lo ameranno” [avventura grafica]

Jane Jensen e Phoenix Online su Moebius: “i fan di Gabriel Knight lo ameranno” [avventura grafica]

Tweet Dopo aver superato la prova di Kickstarter, Moebius affaccia la testa dal calderone dello sviluppo e da notizie di sé attraverso Jane Jensen, la geniale autrice di Gabriel Knight che sta realizzando il gioco insieme a Phoenix Online Studios (The Silver Lining, Cognition). In stralci di un’intervista concessa a VG247 che andrà online questa settimana, la Jensen [...]

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Cognition: An Erica Reed Thriller è disponibile da oggi! [Phoenix Online Studios, Jane Jensen]

Cognition: An Erica Reed Thriller è disponibile da oggi! [Phoenix Online Studios, Jane Jensen]

Tweet Phoenix Online Studios è lieta di annunciare il lancio di Cognition: An Erica Reed Thriller, nuovissima avventura punta e clicca in 3D che gli autori di The Silver Lining hanno realizzato in collaborazione con la leggendaria Jane Jensen (vi dicono qualcosa Gabriel Knight e Grey Matter?). Si tratta di uno tra i tanti successi di Kickstarter [...]

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Anche Jane Jensen si butta su Kickstarter per 3 nuovi progetti [avventure grafiche]

Anche Jane Jensen si butta su Kickstarter per 3 nuovi progetti [avventure grafiche]

Tweet Non è difficile pensare alle avventure grafiche come ad un genere che i grandi produttori hanno serie difficoltà a supportare, se non addirittura a comprendere sino in fondo. I grandi numeri arrivano raramente, e la loro impostazione può sembrare impantanata nel passato, specialmente per chi ha iniziato a videogiocare nella generazione attuale. Nonostante ciò, il [...]

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