Tag Archive | "Ken Levine"

Il Bioshock per PS Vita sarebbe stato un RPG a turni [Ken Levine]

Il Bioshock per PS Vita sarebbe stato un RPG a turni [Ken Levine]

Tweet Per quel poco che vale, Ken Levine ha diffuso via Twitter qualche informazione riguardo a cosa sarebbe stato Bioshock su PS Vita: sorprendentemente, il gioco si sarebbe trasformato in un RPG strategico ambientato su Rapture prima che l’apocalisse plasmidica esplodesse nella città abissale. Nello specifico, ecco i suoi tweet: “Sul titolo per PS Vita: 2K e […]

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Addio Irrational Games: chiude lo studio di Ken Levine [industria]

Addio Irrational Games: chiude lo studio di Ken Levine [industria]

Tweet In giro c’è chi dice che la notizia fosse nell’aria, che Bioshock: Infinite aveva impiegato troppo tempo ad uscire e che le finanze della software house fossero già in picchiata. Tutto questo non serve certo ad addolcire la pillola, né a smorzarne l’effetto sorpresa: Irrational Games, il visionario studio patrocinato da Ken Levine che ci […]

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Ken Levine vs Rule 34: “Basta porno con Elizabeth” [Bioshock Infinite]

Ken Levine vs Rule 34: “Basta porno con Elizabeth” [Bioshock Infinite]

Tweet Ken Levine è il boss di Irrational Games, nonché la mente dietro Bioshock, e quindi lo si potrebbe definire il padre di quell’universo e di quei personaggi…e tirando un altro pochino la copertina della logica potremmo affermare che Levine è il padre di Elizabeth. E proprio in qualità di padre “morale” di Elizabeth, il […]

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Bioshock su PS Vita, Ken Levine ci sta ancora provando [Irrational Games]

Bioshock su PS Vita, Ken Levine ci sta ancora provando [Irrational Games]

Tweet Ironicamente, il succo di tutta la faccenda sembra nel nome dello sviluppatore: Irrational Games. Come dire, è ormai irrazionale pensare che Bioshock arrivi davvero su PlayStation Vita, ma quantomeno pare che Ken Levine si stia impegnando per farlo succedere. Su Twitter ha infatti dichiarato di aver parlato giorno 12 sia con Sony che con […]

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Le anti-Recensioni di ITG: Bioshock Infinite [Levine utopico socialista]

Le anti-Recensioni di ITG: Bioshock Infinite [Levine utopico socialista]

Tweet Bentornati lor signori e gentil dame, all’appuntamento con le anti-Recensioni di ITG, rubrica dalla cadenzata aroma dal frutto mistico del random che, secondo alcuni, violenta con tanto di borchie le opinioni più patinate dei nostri titoli preferiti. Questa settimana affronteremo l’ultima fatica di Ken Levine e quello che, fugando qualsiasi dubbio introduttivo, possiamo dichiarare […]

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Ken Levine già al lavoro su un nuovo titolo [profumo di next-gen?]

Ken Levine già al lavoro su un nuovo titolo [profumo di next-gen?]

Tweet Non ha ancora finito di truffarsi nell’oceano di paperdollari accumulato dopo il lancio di BioShock Infinite, che Ken Levine ha già le mani sulla sua tastiera dorata. Il motivo è prevedibile: il geniale game designer newyorkese si è rimesso al lavoro! Secondo quanto riportato sul suo account Twitter in risposta alle domande di un […]

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Recensione BioShock Infinite [Tutto inizia con un Faro]

Recensione BioShock Infinite [Tutto inizia con un Faro]

Tweet Inizio a scrivere questa recensione a mente calda, perchè dopo aver appena completato BioShock Infinite voglio poter essere in grado di riportare i miei pensieri a voi direttamente dallo stato di febbrile eccitazione in cui mi trovo in questo momento. Non voglio parlare della grafica, non voglio parlare dei poteri, delle armi, cazzo non […]

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È ufficiale, il film di Bioshock cancellato da Ken Levine [cinema e videogiochi]

È ufficiale, il film di Bioshock cancellato da Ken Levine [cinema e videogiochi]

Tweet Trasformare un videogioco in un film convincente non è cosa facile, lo sappiamo un po’ tutti. Tra le tante opzioni offerte dall’industria, quella di Bioshock sembrava particolarmente adatta al trattamento cinematografico, ma le cose non sono andate per il verso giusto, e Ken Levine ha infine deciso di staccare la spina al progetto. È […]

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Mind in Revolt: un eBook farà da prequel a BioShock Infinite [data di uscita e prezzo]

Mind in Revolt: un eBook farà da prequel a BioShock Infinite [data di uscita e prezzo]

Tweet Conoscere Columbia, scoprirne la storia e le storie dei suoi particolari abitanti. Magari sconvolgerne gli equilibri malati e, probabilmente, scatenare l’Inferno fra le nuvole. E’ questo quello che ci aspetta il prossimo 26 Marzo, quando BioShock Infinite sbarcherà sugli scaffali per saltare poi direttamente nei nostri PC, Xbox 360 e PS3. Un viaggio che […]

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BioShock Infinite: Ken Levine dice “no” al multiplayer! [Twitter]

BioShock Infinite: Ken Levine dice “no” al multiplayer! [Twitter]

Tweet Niente comparto multiplayer in BioShock Infinite. Ed io in realtà ne sono contentissimo! Sono felice che in un’industria tanto affamata di competizione online ci sia ancora qualcuno coraggioso a voler dire di no, qualcuno che riconosce le brutture di una modalità multigiocatore inserita di violenza in un videogioco. Penso a BioShock 2 e al […]

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Le Sirene di Bioshock Infinite parlano con i morti [Heavy Hitter #4]

Le Sirene di Bioshock Infinite parlano con i morti [Heavy Hitter #4]

Tweet Continua il viaggio di Ken Levine e di Irrational Games in fondo alle paure interiori degli esseri umani, paure da cui scaturiscono le aberranti creature di Bioshock Infinite. Il quarto appuntamento con la serie di video intitolata Heavy Hitters presenta le Sirene, entità nate dallo spirito di danzatrici morte che possono, per l’appunto, comunicare […]

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Heavy Hitter #2 in Bioshock Infinite, a voi… L’Handyman! [video]

Heavy Hitter #2 in Bioshock Infinite, a voi… L’Handyman! [video]

Tweet Fa sempre piacere tornare a sentire il buon vecchio Ken Levine che parla delle sue creature. La scorsa settimana vi parlammo del Motorized Patriot, prima presenza inquietante nel novero degli Heavy Hitters di Bioshock: Infinite, mentre oggi vi presentiamo l’Handyman. Una creatura tragica, perchè a differenza del Patriota, l’Handyman è in effetti composto da parti […]

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Ken Levine parla di PSVita: “capace di darmi tutto ciò che serve.”

Ken Levine parla di PSVita: “capace di darmi tutto ciò che serve.”

Tweet “è una piattaforma interessante, come giocatore, è la prima che sia in grado di darmi tutto ciò che serve. È la prima volta che riesco a giocare ad uno shooter su un aereo; non sembra di giocare a qualcosa che sia compromesso in qualche modo.” Questa la dichiarazione rilasciata da Ken Levine, riguardo PSVita, […]

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Magie country nei cieli di Bioshock: Infinite [trailer Spike VGA 2011]

Magie country nei cieli di Bioshock: Infinite [trailer Spike VGA 2011]

Tweet Irrational Games non si smentisce mai. Le basta un solo minuto di trailer per conquistarci di nuovo e farci desiderare Bioshock: Infinite in maniera viscerale, quasi primitiva. Parliamo di un gioco, è vero, ma anche di impressioni artistiche esaltano la incredibile potenza comunicativa di questo mezzo. Il completamento dell’opera è ancora lontano, ma come tutte le […]

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