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In video un migliaio di oggetti di Mario dalla collezione di un undicenne!


Che senso ha avere un’infinita collezione che provocherebbe invidia a chiunque se poi uno non può levarsi lo sfizio di vantarsene con il mondo intero? Questo dev’essere stato il pensiero di Oscar Bown, undici anni e una grossa, enorme, infinita passione per l’idraulico più famoso del mondo.

Una passione che lo ha colpito quando aveva solo cinque anni e non lo ha mai abbandonato, portandolo a collezionade oltre un migliaio di gadget, videogiochi e pupazzetti di Mario. A rivelarlo è Mark, padre del bambino, che spiega “provengono da ogni parte del mondo” prima di rivelare “la sua collezione preferita? Quella delle figure di Super Mario Kart, composta da ben 64 pezzi”.

Grazie a Youtube ora la famiglia Bown può vantarsi con tutto il mondo del proprio tesoro in un video che non mancherà di far venire l’acquilina in bocca a puristi e fan Nintendo. Ben fatto, se uno certe soddisfazioni non se le leva da giovane….

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Il vero Paper Mario? Video di Super Mario fatto con Post It [video divertente]


Japanese do it better!! Beh, a volte….e spesso, direi… non ci credete? Guardate un po’ questo video di Super Mario Bros realizzato interamente con stop motion e post it, aggiunto su Youtube dall’utente takotuboooo, utente di NicoNico Douga, il notissimo servizio di video sharing giapponese…

La carta c’è, Mario pure…che sia questo il vero Super Paper Mario? :)

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Una volta per tutte: è possibile saltare la bandiera di Super Mario Bros!


Giocatori vecchi e nuovi, appartenenti a età diverse, da molti anni cercano una risposta alla domanda fondamentale (42, per la cronaca). Tentati a ogni fine livello, Mario di tutto il mondo hanno cercato si sforzare il salto finale, prima della chiusura dei livelli, nel sempre vano tentativo di saltare la bandiera issata sulla sua asta metallica.

Possibile? E’ sempre sembrato di si. Fatto? Mai nella vita.
Gametrailers è andato oltre, è ha messo alla prova la leggenda. Ha tentato in ogni livello, ad esclusione dei castelli, ma alla fine ha confermato la possibilità: una leggenda metropolitana svelata che, come nella migliore delle tradizioni di caccia al tesoro, si chiude con un nulla di fatto.

Scavalcato la bandiera al livello 3 -3 ì infatti, il povero Mario non può far altro che continuare a costeggiare le mura del castello, mentre i secondi scorrono via, e con essi la possibilità di conoscere “oltre”, dove magari principesse meno problematiche di Peach vogliono giocare all’idraulico coperte da succinti bikini… ma il nostro Mario questo Paradiso non lo vedrà mai!

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Tra nuvole e pianeti [Nuovo video per Super Mario Galaxy 2]


Penso proprio di potermi sbilanciare: il 2010 sarà l’anno del Wii!
La bianca console Nintendo è pronta, da qui a Dicembre, a gettare nella mischia vere e proprie perle, in grado di sfamare i fan e gli appassionati dei suoi marchi storici.

A partire da Metroid: Other M, passando per la prima incursione occidentale di Sin and Punishment, fino ad arrivare al seguito di Mario Galaxy, platform che come tradizione ha saputo innovare e divertire per scelte di level design e gameplay.

E proprio Marione nazionale si mostra in un nuovo video e, anche questa volta, farà di tutto tranne che riparare tubi, accompagnato da una colonna sonora che mai come in questo caso andrebbe definita “stellare”.

In questo seguito l’idraulico italiano potrà trasformarsi in un masso paffuto e tondeggiante, cavalcare dinosauri, perforare pianeti (dopo qualche mirata lezione dal cugino Mr. Driller!) e, udite udite, saltare da una nuvola all’altra.

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Sulle pagine di Official Nintendo Magazine è infatti apparsa l’immagine dell’ultimo power-up di Mario, che dona alla mascotte Nintendo un look “cotonato” e l’abilità di solcare i cieli, in una vera e propria passeggiata tra le nuvole (che a giudicare dall’immagine sembrano addirittura felici di farsi calpestare dal tondeggiante baffetto).

Vi ricordo che la data di uscita è fissata per l’11 Giugno. Mamma mia!

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Il porcospino Sonic sarà giocabile in Super Mario Galaxy 2 [rumor]


Notizia da prendere con le molle quindi, non esaltatevi fan di Sega e di Sonic The Hedghehog possessori di un Wii. Sembra che in Super Mario Galaxy 2, il porcospino blu potrà essere addirittura utilizzato.

Wow, direi.

Dopo anni di battaglie tra Sonic e Mario, tra Sega e Nintendo, ecco una santa alleanza (che non sarebbe nemmeno la prima visto che i due hanno già fatto “team” ai Giochi Olimpici) che ha dell’incredibile. Nella serie “ufficiale” di seguiti di quel Super Mario Bros da cui tutti noi discendiamo, apparirà l’acerrimo rivale di un tempo.

La fonte della notizia è autorevole ma non certo confermata al 100%: si tratta del twitter di NGamer, una rivista “Nintendo oriented” inglese.

Ripetiamo, dopo i recenti incontri in altri videogiochi per Wii dei due eroi di pixel magari questo rumor risulterà completamente attendibile. Questa voce di corridoio uscirà fino alle sale riunioni.

Per ore, però, ci sembra giusto un’idea per far scorrere un po’ di inchiostro e farsi linkare il sito/blog ;)

Domani anche noi penseremo a qualche cosa di questo tipo… ma la spareremo molto più grossa. Preparatevi ;)

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Nintendo svela due RPG e parla dei nuovi Metroid, Pokemon e Mario


Sin dall’ uscita in Giappone, il Wii si è presentato come LA console per i casual gamers: una macchina per fare soldi su chi non ha mai preso in mano un joypad alla faccia dello zoccolo duro di videogiocatori incalliti, che spesso nel corso di questa generazione si sono presi da “mamma” Nintendo delle sonore secchiate d’acqua gelida.

Dire che i tempi stanno per cambiare è probabilmente esagerato, ammettere che però Nintendo sembra avere in serbo belle sorprese per gli hardcore gamers potrebbe essere giusto.

Complice un’incontro finanziario dove sono esposti dati non proprio soddisfacenti da parte della casa di Kyoto, complice forse un 40% in meno di fatturato rispetto all’anno scorso, Satoru Iwata ha annunciato non uno, ma ben due RPG tripla A in uscita sul mercato per il 2010.

Il primo sarà Last Story, sviluppato da Mistwalker di Hironobu Sakaguchi, l’ormai celeberrimo papà di Final Fantasy. Last Story, in effetti non fa nulla per nascondere le proprie origini ataviche, con un titolo che non può che richiamare l’ RPG più famoso del mondo, e un logo che fa il paio.

A quanto detto da Iwata il gioco sarà “un nuovo tipo di RPG che affronterà temi universali come le emozioni umane”; il presidente di Nintendo ha anche assicurato che si tratterà di un titolo di altissimo profilo. Per ora sul sito ufficiale è possibile osservare solo il logo e ascoltare il tema musicale, ulteriori informazioni saranno rilasciate a marzo.

La seconda piccola bomba è stata Xenoblade, opera di quella Monolith Soft già al lavoro sui vari Xenosaga e sull’ eccellente Soma Bringer per Nintendo DS, mai uscito al di fuori del Giappone, ma del quale esiste sulla rete una patch inglese completa.

Il gioco era già stato presentato all’ E3 con il titolo Monado: the beginning of the world; ovviamente il cambio di nome  non è stato casuale, e la mossa furbetta viene spiegata ancora una volta da Iwata: “Abbiamo deciso di chiamarlo Xenoblade in onore di mr. Tetsuya Takahashi, che ha lavorato alla serie Xeno e ha messo l’anima in questo gioco”.

Nel corso della conferenza Iwata si è concesso anche un altro paio di belle bordate, annunciando che Metroid: other M sarà pubblicato in estate (si parla sempre del Giappone), mentre Golden Sun DS e Super Mario Galaxy 2 usciranno entro il 2010, così come il nuovo episodio della serie Pokemon.

Fossero tutte così le riunioni con resoconti finanziari in perdita, sarebbe il caso di smettere di comprare videogiochi.

qui i link:

Xenoblade

The Last Story

Metroid: other M

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Giochiamo a Super Mario World in cooperativa? [Video]


Come avete visto, non è detto che solo il recentissimo Super Mario Bros Wii debba essere l’unico gioco di Mario ad avere la funzionalità cooperativa. Mi chiedo pero’ perchè prendere Rex e non Luigi… che sia antipatico a Noobish1Noobsicle, il creatore del mod?

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Edge e New Super Mario Bros Wii


new_super_mario_bros_wii-thumb2-gif.jpgEdge accoglie  New   Super Mario Bros Wii con un tiepido 7. Che sia per la mancanza di quel “fattore originalità” che viene tenuto in ampia considerazione dagli editor della rivista inglese, piuttosto che per reali lacune al livello di gameplay, il fatto che il nuovo episodio di Mario abbia preso un punto in meno del suo illustre predecessore per Nintendo DS ha lasciato sbigottiti un po’ tutti.

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Miyamoto “rinsavisce” e apre al Wii HD


Ok, me ne rendo conto, a volte sono troppo fazioso e duro con la grande N.
Però  dannazione, è come essere traditi nei sentimenti più intimi. Perchè, vedete, io Nintendo la bistratto perchè la amo, e non mi rassegno a essere escluso dal suo target.
Miyamoto non è un game designer, ma IL game designer (ma preferirei tornasse a occuparsi in tutto e per tutto di sviluppo piuttosto che fare l’ambasciatore): con i suoi capolavori sono cresciuto e mi sono fatto un ometto: proprio per questo oggi è per me un grande giorno.

E’ un gran giorno perchè finalmente, dopo tante chiacchiere in proposito, il buon Shigeru apre all’HD e dichiara:
“Non penso ci sia nulla di male in una bella grafica, e se fossi un consumatore che ha un HDTV vorrei essere in condizioni di giocare con una bella grafica, anche. E credo che come abbiamo visto aumentare l’indice di diffusione delle HDTV, vedremo i videogiochi ed i giochi Nintendo muoversi di pari passo con l’avanzamento della tecnologia.”

Di certo una dichiarazione del genere, presa così com’è, potrebbe significare ben poco o suonare irridente per chi si aspettava già tempo un avvicinamento a questa direzione.
Pur non essendoci date, scadenze o annunci concreti però, sembra prendere sempre più corpo l’ipotesi di un successore per il Wii un po’ più in linea con le tendenze tecniche del mercato.
Non credo sia necessario ribadire che il comparto tecnico per me (e noi di ITG) viene sempre e comunque dopo le idee e il gameplay, ma è proprio su questo che si è perso il mio atavico allineamento con la casa di Kyoto.
Sono convinto che possa esistere una macchina in grado di soddisfare le esigenze di un pubblico ormai enorme che richiede titoli immediati e coinvolgenti, ma anche di coloro che hanno amato marchi leggendari come Zelda, Mario, Metroid o StarFox e non chiedono altro che di tornare a sognare i mondi meravigliosi creati da Miyamoto o Yokoi.
Meglio ancora se su una mega tv ad alta definizione, s’intende :)

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La verità su Toad [video verità divertente]


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Voglio comprare, respirare e soprattutto mangiare videogiochi [curiosità: cucina Bento]


Mi rendo conto che se continuo a presentarvi curiosità divertenti prima o poi vi verrà il mal di pancia ma, proprio per questo motivo, vorrei accelerare questo processo parlandovi di cucina. Si, proprio di cucina: per l’esattezza di Bento, l’arte giapponese della presentazione dei piatti.

Tralasciando il fatto che, ovviamente, io sono un grande cuoco e saprei fare molto di meglio rispetto ai piatti che vi presenterò in questo post, c’è da dire che quest’arte è davvero affascinante. Se vogliamo mischia addirittura la pittura con la cucina perchè certe creazioni sono talmente precise e belle da risultare difficili da mangiare e invece perfette per una fotografia, proprio come un quadro.

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"Impossibile accontentare tutti i giocatori con un solo gioco di Sonic"? [dichiarazioni]


sonic.jpgIn una recente intervista a Kotaku Mike Hayes, capo di Sega of Europe, ha detto che sembrerebbe impossibile accontentare tutti i fan con un solo gioco.

La frase succitata è nata da una riflessione riguardo una delle meno apprezzate trasformazioni del porcospino: quella in werehog. Read the full story

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