Scritto il 30 marzo 2013. Tags: David Goldfarb, half life 3, Markus Persson, twitter, valve
Tweet Twitter è sempre più uno strumento con il quale il tease si insinua nelle menti sognanti di noi follower. Ma stavolta potrebbe essere uno di quei tease bomba. Protagonisti delle cinguettate sono stati David Goldfarb, lead designer di Battlefield 3, e Markus Persson, creatore di Minecraft. Qui di seguito vi riporto tutta la “conversazione” [...]
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Scritto il 28 settembre 2012. Tags: Markus Persson, microsoft, Minecraft, notch, windows 8
Tweet Markus “Notch” Persson, ha un twitter seguitissimo. Giustamente, direi, essendo il creatore di Minecraft e quindi una delle personalità più importanti nel mondo dei videogiochi. Un indipendente che ha fatto registrare 10 milioni di utenti (dati che corrispondono ad un anno fa, quindi figuriamoci ora) sulla sua creazione non può essere ignorato quando parla [...]
Posted in GamingPolitics, Opinioni
Scritto il 16 gennaio 2012. Tags: Markus Persson, Minecraft
Tweet Quando vuoi “spaventare” qualcuno con i numeri dei videogiochi, di solito, utilizzi il buon vecchio World of Warcraft e fai l’esempio di New York. “Lo sai che in un mondo virtuale persistente, quello di WOW, ci sono circa 10 milioni di account attivi: è più della popolazione della città di NY!”. E la gente [...]
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Scritto il 21 marzo 2011. Tags: Markus Persson, Minecraft, Peter Molyneux
Tweet Markus Persson… OHHHH YEAH! You got it! Hai fatto centro. Minecraft è sicuramente una figata e l’abbiamo anche inserito tra i dieci migliori videogiochi pubblicati nel 2010, anche se il gioco non è nemmeno “pubblicato” visto che è ancora una beta indipendente. Ora per te, Markus, “piccolo” programmatore indipendente svedese che ha fatto tutto [...]
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Scritto il 10 gennaio 2011. Tags: C418, Markus Persson, Minecraft
Tweet “Minecaft è un gioco in cui si posano blocchi per costruire tutto ciò che puoi immaginare. Di notte i mostri escono allo scoperto, non farti trovare impreparato e costruisci un rifugio prima che accada. Ha inoltre musiche dei C418, Fino ad oggi 3090679 persone si sono registrate e 982752 hanno comprato questo gioco”. Bastano [...]
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Scritto il 27 aprile 2010. Tags: CIG 2010, Computational Intelligence and Games, IEEE, Java, Markus Persson, super mario bros
Tweet Ecco una bella iniziativa che tutti coloro che vogliono cimentarsi nella programmazione per videogiochi non dovrebbero ignorare. Anche quest’anno la conferenza IEEE su Computational Intelligence and Games (CIG 2010) ha indetto un concorso per testare le capacità di programmazione e game design basate su Super Mario Bros, pronti a mettervi in discussione? Se l’anno [...]
Posted in GamingBlog, Tempo Libero