Scritto il 17 agosto 2009. Tags: azione, Bethesda Softworks, dc, dilemmi etici, download, espansione, eternal darkness, fallout 3, gameplay, gioco di ruolo, GNR, H.P. Lovecraft, livello 30, mappa, Maryland, mothership zeta, perk, Point Lookout, quest, racconti horror, Scambio di cervelli, software house, Tre Cani, Vagabondo Senza Nome, zona contaminata
Tweet Una tranquilla località di mare nel Maryland. Un vecchio faro che svetta sull’isola. Un parco di divertimenti pieno di attrazioni: automobili a scontro, tiro al bersaglio e l’immancabile ruota panoramica. Grotte scavate dall’erosione causata dal mare, splendidi anfratti per piccole esplorazioni: tutto sembrerebbe far pensare a un piacevole soggiorno in una località balneare, ma [...]
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