Tag Archive | "mercato"
Scritto il 11 marzo 2013. Tags: analisi, mercato, michael pachter, microsoft, Nintendo, Opinioni, PC, PS4, sony, sxsw 2013, xbox 720
Tweet Cosa dire di Michael Pachter se non che per la gaming industry, ormai è diventato lo showman di punta? Le sue previsioni di mercato non saranno quanto di più accurato esista al mondo, anzi, ma offrono senz’altro spunti di discussione e di ilarità che sarebbe un peccato tralasciare in nome del mero buonsenso. Intervenendo [...]
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Scritto il 06 marzo 2013. Tags: apple, Console, don mattrick, google, mercato, microsoft, sony
Tweet In Microsoft la pensano diversamente rispetto al resto del mondo. Fanno uscire un sistema operativo per PC basato su controlli per tablet… e poi dichiarano che Steam Box non compete con le console. Ed è proprio Don Mattrick, a capo della divisione “Xbox” (in verità si chiama “Interactive Entertainment“) del colosso di Redmond, a dichiarare al [...]
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Scritto il 17 gennaio 2013. Tags: analisi, digital delivery, digitale, Hardware, mercato, Nintendo, Opinioni, software, vendite, WiiU
Tweet Un articolo di James Brightman su Gamesindustry International ci informa delle ennesime analisi di mercato riguardanti Nintendo ed il suo business, con particolare riferimento alla possibilità – o addirittura all’opportunità! - di abbandonare il mercato dell’hardware. Colin Sebastian di RW Baird ha affermato che troppe unità di WiiU sono rimaste sugli scaffali dei negozi lo [...]
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Scritto il 25 ottobre 2012. Tags: costi, mercato, Nintendo, perdita, valore monetario, Wii U
Tweet Il 30 Novembre si avvicina a passi da gigante e rappresenta già da ora una data piuttosto importante. No, il mio onomastico non c’entra nulla (ma se volete inviarmi auguri, regali e copiose somme di denaro non sarò certo io ad essere schizzinoso), perché alla fine del mese prossimo gli scaffali dei nostri negozi [...]
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Scritto il 04 settembre 2012. Tags: annuncio, annuncio di lavoro, gabe newell, Hardware, industria, mercato, valve
Tweet In questo periodo, sembra proprio che Valve abbia le mani in pasta dappertutto. Non solo giochi per Gabe Newell e soci, attorno a cui gravitano voci insistenti sulla lavorazione di un sacrosanto Source Engine 2, ma anche speculazioni che li vedono impegnati a sperimentare nuove proposte nel campo dell’hardware. Ad esempio, date un’occhiata a questo [...]
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Scritto il 08 giugno 2012. Tags: azioni, E3 2012, economia, mercato, Nintendo, ribasso, valore, WiiU
Tweet Avrei voluto pubblicare questa notizia ieri, ma un pizzico di intuito mi ha suggerito di attendere e vedere come si sarebbe evoluta la situazione. Ebbene, il deludente show di Nintendo all’E3 2012 ha provocato una tendenza al ribasso nel valore delle azioni della società giapponese che persiste sino ad oggi: in seguito alla conferenza, le quotazioni sono [...]
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Scritto il 15 novembre 2011. Tags: Android, apple, iOS, ipad, iphone, ipod, mercato, mobile, smartphone, videogiochi
Tweet Vi ricordate quando sulle riviste dei videogiochi, o sui siti specializzati, leggevamo: “Il mobile gaming è il futuro dei videogiochi”. Articoli che teorizzavano che un giorno si sarebbe giocato molto più su telefonino che su console, in generale. Quel futuro, secondo l’analisi che sto per mostrarvi, è quasi arrivato. Come direbbe SNK, Future is [...]
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Scritto il 20 ottobre 2011. Tags: atlus, catherine, guadagni, index, introiti, mercato, persona, statistiche, vendite
Tweet Secondo quanto riporta Andriasang, l’anno fiscale 2011 ha visto aumentare gli introiti di Atlus e di Index (la holding cui il produttore giapponese fa capo) grazie ad un hit imprevisto, ossia Catherine. Il puzzle-adventure-horror avrebbe infatti venduto 500.000 copie nel mondo, e stando all’annuale rapporto finanziario di Index, si tratterebbe di un successo riecheggiato dai titoli a [...]
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Scritto il 23 settembre 2011. Tags: gaming industry, id software, mercato, sequels, tim willits, videogiochi
Tweet Quello sollevato da Tim Willits, storico membro di una delle software house più importanti del mondo cioè iD Software, è qualcosa che mi ronzava nella testa da un po’ di tempo. Cogliendo l’occasione di queste sue dichiarazioni, quindi, mi appresto a scrivere questa sofferta column. Non voglio fare la figura del “profeta” che già [...]
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Scritto il 11 agosto 2011. Tags: analisti, critiche, innovazione, investitori, mercato, Nintendo, Satoru Iwata, smartphone
Tweet Secondo ad un rapporto di Bloomberg, analisti di mercato e persino gli stessi investitori starebbero pressando Nintendo affinché si decida ad invadere il mercato degli smartphone con i suoi franchise. Il principale impulso in questo senso è giunto nel mese di Luglio, quando l’annuncio di un titolo ufficiale dei Pokémon destinato ai circuiti iOS e Android ha fatto [...]
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Scritto il 10 agosto 2011. Tags: 3DS, billy pidgeon, m2 research, mercato, prezzo, software
Tweet Billy Pidgeon, analista di mercato presso M2 Research, ha commentato il recente taglio sul prezzo di Nintendo 3DS sostenendo che non è l’unica misura di cui l’azienda giapponese ha bisogno per essere competitiva nel mercato odierno. Serve soprattutto aumentare l’appeal del software presso il pubblico: “Nintendo deve cambiare il suo business fin nelle fondamenta… [...]
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Scritto il 19 luglio 2011. Tags: app store, apple, digital delivery, digitale, distribuzione, ea, Electronic Arts, mercato, mobile, Opinioni
Tweet In un’uscita che definiremmo a dir poco mirabolante, il direttore creativo di EA Richard Hilleman (no, neanche noi lo abbiamo mai sentito nominare prima d’ora) ha decretato il declino dell’ App Store di Apple e del suo modello di distribuzione. “Nella nostra esperienza attuale, il modello dell’ App Store è essenzialmente in caduta libera. Nel [...]
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Scritto il 21 giugno 2011. Tags: 1C Company, boxed, digital delivery, distribuzione digitale, mercato, negozi, Opinioni, PC, scatolato
Tweet Darryl Still, direttore editoriale di 1C Company (Cryostasis, Men of War, King’s Bounty) per il Regno Unito, ha apertamente accusato i negozianti di ostacolare il mercato PC, acquisendo poche copie del software per computer e creando un inaccettabile “collo di bottiglia”. “Da molto tempo gli esercenti, specialmente in Inghilterra e negli USA, hanno dichiarato morente il mercato PC. La [...]
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Scritto il 06 maggio 2011. Tags: capcom, dead rising, industria, introiti, lost planet, mercato, Monster Hunter, psp, risultati, Super Street Fighter IV, vendite
Tweet E così, è tempo di conti anche in casa Capcom, conti che nonostante le lamentele degli utenti più tradizionalisti hano stampato sui volti dei dirigenti giapponesi larghi sorrisi. L’ anno fiscale 2010, conclusosi il 31 di Marzo scorso, ha visto le vendite aumentare del 46.2% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno ed i profitti [...]
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