Scritto il 17 luglio 2009. Tags: castelvania, Castlevania, cellulare, contra, Dracula, Gradius, metal gear, mobile gaming, recensione, rumble roses, silent hill, telefoni, telefonini, videogames, videogiochi, viewtifulmee, wii fit
Tweet Il videogioco, si sa, sta diventando sempre più tentacolare, e mentre i salotti di tutto il mondo vengono espugnati da Nintendo a suon di Wii Fit, il vero campo di battaglia degli ultimi due anni è senza dubbio il nostro cellulare.Con l’avvento di “telefonini” il cui comparto tecnico inizia a usurpare il primato dei [...]
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Scritto il 23 giugno 2009. Tags: 3g, client, cloud computing, cloud gaming, Console, Crysis, gaming, grand theft auto 4, industria, inside the game, joypad, microsoft, mobile gaming, Nintendo, onlive, otoy, post, server, smartphone, sony, wi-fi, wireless
Tweet Su Inside The Game una cosa ci è sfuggita: parlare del servizio OnLive. Si tratta di un metodo ludico “server side” che sfruttando il cloud computing promette di far arrivare qualunque videogioco, senza limiti di piattaforma, su un normale televisione. E se vi dicessi che ora stanno portanto questa tecnologia su qualunque “schermo”, telefonini [...]
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Scritto il 15 maggio 2009. Tags: accelerometro, aliante, apple, colossi, DS, fieldrunners, games, gaming, giochi, glyder, ipod touch, itunes, labyrinth, mobile gaming, Nintendo, prezzo, psp, sony, videogames, videogiochi, volare
Tweet Ormai ne sono convinto. iPod e iPhone sono dei diretti concorrenti di Nintendo e Sony nel campo del mobile gaming, quindi delle console portatili. Questi oggetti ormai sono in competizione con Nintendo DS e PSP non c’è dubbio. E io cosa devo fare? Lamentarmi? Direi di no, ci sguazzo dentro! E recenscisco per voi [...]
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