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Torna l’Electronic Sports League


Roma 22 e 23 Gennaio 2010, cioè domani e dopo domani (scusate la segnalazione in ritardo): torna ESL, l’Electronic Sports League con due tornei di Call of Duty Modern Warfare 2 su PC nel centro commerciale di Roma Est.

L’evento si chiamerà ESL Arena e metterà in palio niente poco di meno che un portatile Netbook Dell Inspirion.

Se pensate quindi di essere il più forte giocatore di COD MW2, fate armi e bagagli: la guerra, quella vera fatta di teste pensanti e non di stupidi script, vi aspetta ;)

Parliamoci chiaro, non si tratta di un grande evento: non c’è nemmeno la mia telecronaca (ahahah) ;) , ma almeno rappresenta un timido passo avanti nella direzione di riesumare le EPS (che tutti noi ci aspettiamo) visto che comunque questo evento vorrebbe “aprire la stagione”, almeno così c’è scritto nel comunicato stampa.

Stagione che effettivamente sembra chiusa e sepolta, ahimè, da un muro di “non interesse” da parte degli Sponsor. Un anno fa, praticamente, scrivevo che era possibile Un nuovo inizio per le ESL Pro Series. Purtroppo il mio titolo non si è rivelato profetico. La crisi economica del 2009 ha fatto che si tutte le società che operavano nel settore del netgaming, anche all’estero, si siano date una pesante ridimensionata (ESL Pro Series tedesca, quella che va meglio, ha avuto il montepremi dimezzato, WCG anche, altri tornei hanno chiuso… ).

Eppure una timida luce in fondo al tunnel la dobbiamo vedere, soprattutto noi italiani che siamo ancora “terra di conquista” dal punto di vista del netgaming. Qualcuno, si spera, prima o poi si accorgerà che i giocatori da “sfruttare” a livello console ci sono.

Anzi, chissà che quel qualcuno non se ne sia già accorto ;)

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Stasera, 22:00 Rock Inside The Game puntata 1! [news - CoD 6 MW2 - Uncharted 2 - retrogame Tomb Raider]


Prima news: stasera non c’è la Champions League! Indi per cui, non avete scuse: dovete seguire me e Fucktotum dalle 21:30 22:00  in poi con Rock Inside The Game, la prima trasmissione potente come una schitarrata ma che ti informa sui videogiochi! Seconda news, il format, come potete vedere, cambia nome: Rock Inside The Game mi sembrava più consono sia al tipo di trasmissione sia, soprattutto, al suo pubblico che speriamo stasera si connetta numeroso a Goozex Italia Radio (c’è il player sulla destra) soprattutto per dialogare con noi tramite il liveblogging che sarà presente in questa pagina. Produce, Fragtime Radio!

Stasera cominceremo innanzitutto con grande musica: nella nostra scaletta non mancheranno novità, un pezzo live, un bellissima voce femminile, una grande cover e del sano e buon rock storico. Il menù non ve lo spoilero, le portate principali sono quelle che avete letto: se volete qualche “chicchetta” musicale per farvi belli con gli amici, ascoltateci e ne avrete molte.

Per quanto riguarda i videogiochi inizieremo con le news più importanti della settimana e con il loro commento, come al solito. Poi passeremo ad analizzare Uncharted 2 il Covo dei Ladri di Naughty Dog e Modern Warfare 2 di Infinity Ward, due capolavori. Inutile dire che su i due titoli il giudizio sarà entusiastico ma ovviamente seguirci servirà a scoprire qualche curiosità in più.

Con o senza ospite, comunque, andremo avanti per la nostra strada, quella del retrogame, che porta verso il passato dei videogiochi: parleremo di qualcosa di gigantesco, del fenomeno Tomb Raider! Insomma davvero un puntatone con una rubrica “Mobile” in cui parleremo del fenomeno Scribblenauts e delle sue idee (per Nintendo DS).

Qui sotto trovate la finestra per contattarci in diretta e per chattare con noi durante la trasmissione radiofonica Rock ITG.

Ovviamente, vi aspettiamo numerosi!

<a href=”http://www.coveritlive.com/mobile.php?option=com_mobile&task=viewaltcast&altcast_code=46b52ff021″ >Rock Inside The Game 01</a>

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Torna 3 Minutes of Game!!! [Video recensione Call of Duty Modern Warfare 2]


E dopo una lunghissima, estenuante, attesa riparte Three Minutes of Game la trasmissione che ci mette solamente 3 minuti a recensire un videogioco!

Dopo una pausa forzata dovuta al cambio di sede di TheBlogTV e qualche problema nel trovare un turno di montaggio del buon TecnoDeka di FreeUnderground finalmente siamo tornati. Con una studio di registrazione molto migliore (notate l’audio e la “perfezione” della tecnica del “green screen”) e soprattutto con tanta voglia di farvi divertire e ascoltare qualche buona canzone accompagnandola ad immagini di un videogioco.

In questa ventitreesima puntata, addirittura, abbiamo una canzone molto speciale: Giornata Solare dei Rino Ceronti, che praticamente “in esclusiva” mi hanno dato la possibilità di usare il loro pezzo nella mia trasmissione che ben si sposa, secondo me, con il “footage” pieno di scene di guerra del nuovo Call of Duty Modern Warfare 2.

Eccovi infatti la video recensione di MW2, capolavoro Activision - Infinity Ward accompagnata non dal solito rock che spacca ma da una melodia pop molto allegra. Questo per sottolineare la differenza che c’è tra noi e quelli che in guerra ci stanno veramente. Per noi sarà sempre una “giornata solare” quella in cui riusciamo a dedicarci un minimo di tempo per videogiocare: cioè che vediamo nello schermo, però, dovrebbe anche aiutarci a riflettere su ciò che viene “simulato”.

Come al solito voi siete i primi a vedere la trasmissione, voi di “internet”, poi toccherà a chi invece è seduto a casa e sta facendo zapping tra una partita di calcio e l’altra. Capitando sul MusicBox dalla prossima settimana, canale 703 di Sky , oppure su Ycs Channel su Virgilio.it oppure accendendo Yalp al canale 13, vedrà il mio bel faccione da schiaffi (che in questa puntata è venuto particolarmente grande ;) ) che si fomenta con qualche “giochino” con i seguenti orari:

- in onda su Music Box (703 Sky), ore 11:15/17:40, repliche 00:40/01:40
- In onda in modalità streaming su Ycs Channel su Virgilio e su http://www.yalp.alice.it (canale 13)

Speriamo da adesso in poi di non avere più pause e di riuscire a regalarvi un 3MoG a settimana! ;)

Posted in Le nostre iniziative, Video Recensioni - 3MoGComments (6)

Vietato chiedere di più [recensione multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2]


Ok, ho accumulato una base di ore di gioco sufficiente a scrivere cosa dovete aspettarvi dal multiplayer del nuovo Call of Duty, Modern Warfare 2. Così dopo la recensione di Fucktotum e la notizia sulla solidarietà di Activision, abbiamo finito di parlare, per ora, del nuovo capolavoro di Infinity Ward.

In verità quest’articolo è inutile. Nessuno di voi lo leggerà prima di comprare il gioco. Questo perchè la maggior parte di voi ha già una copia di Modern Warfare 2 che gira sulla sua console/PC.  O sbaglio?

Partiamo dal principio. Si può migliorare qualcosa di perfetto? Si può migliorare l’unico multiplayer che ha scalzato Halo 3 dalla classifica dei giochi più giocati su Xbox Live? Si può davvero pensare di arrivare oltre alla cima più alta del mondo?

Si, si può fare, costruendo una montagna ancora più alta.

E’ questo il punto da cui i programmatori di Infinity Ward sono partiti: aggiungere. Inutile citare Call of Duty World of War di Treyarch che, nonostante un buon multiplayer, non è un giusto paragone. Modern Warfare 2 è esattamente figlio del gioco da cui prende il nome ed è rispetto a quello che è migliorato, aumentando l’esperienza multiplayer in ogni direzione possibile.

Più armi, più perk, più opzioni, più personalizzazioni, più livelli (nelle armi, nelle perk ecc), più bonus, più mappe, più modalità, più giocatori. Quest’ultimo punto è fondamentale: nonostante MW2 non abbia goduto di un battage pubblicitario enorme il gioco è praticamente uno dei più venduti della storia a sole 3 settimane dall’uscita. Solamente al day one ha venduto qualcosa come 5 milioni di copie: per l’esattezza quattro punto sette milioni di copie in 24 ore.

Apro una parentesi.

Avete presente gli Oasis? Si la band musicale di “brit pop” costituita da due fratelli ch al posto di cantare se le danno di santa ragione? Beh gli Oasis hanno venduto circa 70 milioni di dischi nella loro carriera, fino ad oggi. La serie Call of Duty ha venduto 50 milioni di copie generando circa 3 miliardi di dollari per le contentissime casse di Activision. Inventato da Infinity Ward “solo” 6 anni fa, il franchise può al momento essere considerato il “una delle esperienze di entertainment più viste e segute della storia dell’umanità”. Parole di Bobby Kotick, presidente di Activision Blizzard.

Chiuso questo discorso sui numeri, torniamo a parlare di videogiochi. Dopo la lista infinita di “più” riportata 2 capoversi più sopra, è giusto parlare di qualcosa che prima c’era e che ora manca, giusto? Rispetto a Modern Warfare, il nuovo capitolo, ha completamente perso qualunque “orpello” per i videogiocatori più competitivi. Server dedicati e modalità per “pro” (giocatori di livello) sono sparite, così come il supporto a chi vuole giocare “sul serio” (non c’è più la console per modificare nel dettaglio le configurazioni nella versione per PC). In tal proposito Infinity Ward in persona ha espressamente dichiarato “Non ci interessa il gaming competitivo“. Diciamo che, in buona sostanza, queste modifiche e le precedenti hanno reso il titolo più “casual”. Se vogliamo è diventato più “facile”: più giochi, più livelli hai, più armi potenti hai, più vinci. L’equazione skill = risultati, è stata stravolta.

Scusate se salto di palo in frasca ma volevo mettere in chiaro un altro punto. Questo è un blog seguito prevalentemente da netgamers. Ci sono circa 1000 visitatori al giorno ma, i fedelissimi, vengono dalla mia esperienza come “netgamer” e telecronista di eventi, perchè si aspettano sempre che AKirA risolva la situazione e porti avanti la loro causa.

Ed AKirA in tutti questi anni l’ha sempre fatto. E lo farebbe anche in questo momento, stroncando con un brutto voto Modern Warfare 2… ma non può.

Questo perchè in una recensione, bisogna essere più oggettivi. Scusate quindi ragazzi miei se dirò qualcosa che potrebbe addirittura “ferirvi” ma: come si fa a criticare la scelta di Infinity Ward?

I videogiochi, si sa, stanno diventando sempre più di massa e come vi ho fatto notare prima questo, se possibile, è il videogioco più di massa che c’è o quasi. Certo non è WiiFit (ma quello non è un videogioco) ma è il WiiSport dei videogiocatori “seri”, degli hardcore, degli appassionati. E’ il titolo che se non lo hai sei veramente fuori. Ti possono piacere gli RPG, gli strategici o gli sportivi: ma sei hai una Xbox 360 o una PS3 e non hai Modern Warfare 2, sei veramente “out”. Mentre tutti i tuoi amici in lista giocano alla guerra, tu stai da solo in un cantuccio.

Per questo preciso motivo, è evidente, la scelta di Infinity Ward è sacrosanta: hanno allargato ancora di più i possibili giocatori, rendendo più personale l’esperienza di gioco e più malleabile la curva di apprendimento e la difficoltà. Con piccoli accorgimenti hanno reso possibile anche per il “niubbo” procedere di livello (ad esempio, dopo una serie negativa, si prendono più punti con un solo frag: geniale) ed hanno trasformato in un’enciclopedia le possibilità date ai giocatori con più tempo.

Alla fine se uno vuole fare un torneo lo può fare. Mette un server dedicato, cambia le impostazione come meglio crede, e leva tutte quelle opzioni che “rovinano” l’esperienza di una clanwar, esaltando solamente il lato “tecnico” delle sfide. Maggiore preparazione (che è differente da “livello” o tempo speso) torna a significare maggiori risultati.

Ma è assolutamente impensabile che per un pugno di player che vuole “giocare seriamente” ad un suo titolo, per un manipolo di “fissati”, una società rinunci a fare un gioco meno soddisfacente per tutti i restanti esseri umani.

Quindi, lasciate perdere il multiplayer competitivo, Modern Warfare 2 è l’esperienza for fun definitiva, probabilmente il videogioco perfetto da giocare in compagnia (quantomeno nel suo genere).

Il nuovo Everest è stato costruito: sotto a chi tocca per provare ad alzare ancora una volta, l’asticella della difficoltà.

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Modern Warfare 2 aiuta i bambini vittime della guerra


Modern Warfare 2 è un gioco molto crudo. Come avrete potuto leggere dalla nostra recensione di qualche giorno fa, Infinity Ward non ha fatto sconti. La violenza, il sangue, le brutture e l’estremo realismo del gioco non fanno altro che dipingere un quadro disumano della guerra, come è giusto che sia. Perchè nonostante io mi diverta a giocare a Call of Duty, certe immagini mi fanno riflettere, certe scene mi fanno pensare.

Innanzitutto a quanto io sia fortunato a non aver visto in vita mia neanche un minuto di guerra. Ma in maniera ancora più tragica, penso a quanto siano “sfortunate” le persone che si trovano all’opposto della mia dimensione magari fin dalla loro infanzia.

La guerra è una cosa terribile, non dovrebbe esistere al di fuori dei videogiochi. Anzi, in un futuro remoto e impossibile, dove i popoli della terra si siano così evoluti da capire l’errore incredibile che sottende l’uccisione di un altro essere umano, le guerre dovrebbero essere combattute tramite simulazioni. Vuoi un pezzo della mia terra: bene, sfida i miei soldati a “Call of Duty X“. Niente sangue, niente orfani, niente stupri di massa, niente vite spezzate e stesso risultato.

Lo so sono un sognatore pacifista, uno che personalmente non ha mai fatto del male ad una mosca: ciò che sto scrivendo è pura utopia. La guerra è dentro di noi, l’ho anche imparato dai videogiochi (“War never changes“): non cambieremo mai. Siamo destinati all’autodistruzione, all’annientamento dei più deboli, all’oppressione delle razze indifese, all’estinzione.

Però la speranza deve rimanere sempre l’ultima a morire e, personalmente, il futuro è nelle nostre mani e in quelle di Activision UK che insieme alla catena GAME lancia un’iniziativa lodevole sui server di Modern Warfare 2. Durante questo week end, più partite verranno fatte in multiplayer sui server Xbox Live e più soldi queste due compagnie donearanno a War Child International, una coalizione di organizzazioni a favore dei bambini vittime della guerra.

Però dopo un post del genere, non aspettiamo che siano gli altri ad aiutare, facciamolo noi stessi. In alto a destra sul sito ufficiale (http://www.warchild.org.uk/) dell’associazione c’è un bel tasto “donate”. Clikkateci sopra e… al vostro buon cuore.

A me i 15€ che ho appena donato, non cambiavano la vita, a qualcun altro, voglio sperare, si.

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