Tweet Tra tutti i titoli che furono presentati (ormai) oltre un anno fa per il sensore Kinect di Microsoft, RYSE di Crytek era quello che mi impressionò maggiormente. Forse sotto l’effetto della serie Spartacus: Blood and Sand, percepii un’ottima idea di fondo sviluppata da una software house capace di spremere al massimo qualunque hardware. Per [...]



