Tag Archive | "oblivion"
Scritto il 26 gennaio 2012. Tags: Amalur, Ken Rolston, Kingdom of Amalur: Reckoning, Morrowind, oblivion, Reckoning, Rolson, Skyrim
Tweet Ken Rolston, uno che di RPG ne mastica – lead designer di Morrowind e Oblivion, non so se ci siamo capiti – e attualmente uno dei lead developers di Kingdom of Amalur: Reckoning, intervistato da GameFront, ha affermato in “via confidenziale” – una simpatica formula per pararsi il sedere dalle rappresaglie – che il [...]
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Scritto il 19 settembre 2011. Tags: 5th anniversary edition, bethesda, data di uscita, dettagli, elder scrolls iv, knights of the nine, oblivion, PC, prezzo, PS3, rilascio, shivering isles, xbox 360
Tweet Come vi avevamo anticipato diversi mesi addietro, Bethesda ha confermato l’esistenza di un’edizione speciale per The Elder Scrolls IV: Oblivion, intitolata 5th Anniversary Edition, mirata a rappresentare l’edizione definitiva del capolavoro ruolistico in questione. Oltre al gioco di base, il package conterrà le espansioni Shivering Isles e Knights of the Nine, un “Making of Oblivion” [...]
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Scritto il 23 maggio 2011. Tags: Anniversary Edition, bethesda, coupon, oblivion, rumor, Skyrim, TES, The Elder Scrolls
Tweet Chi non ha mai giocato un episodio di The Elder Scrolls - perchè è difficile che in caso contrario, non si sia già giocato Oblivion – potrebbe aver presto la possibilità di approfondire le origini del fenomeno Skyrim grazie ad un’ iniziativa molto speciale. Parliamo del rumoreggiato The Elder Scrolls IV: Oblivion – 5th Anniversary [...]
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Scritto il 07 febbraio 2011. Tags: classi, oblivion, Opinioni, rpg, Skyrim, The Elder Scrolls, Todd Howard, v
Tweet Riuscite ad immaginare un RPG senza classi? Se la risposta è “no” e siete degli appassionati di Oblivion, il produttore Todd Howard spiega per quale motivo in The Elder Scrolls V: Skyrim si è deciso di non categorizzare il mestiere dei giocatori, lasciando loro la libertà di evolversi unicamente in base a ciò che [...]
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Scritto il 24 novembre 2010. Tags: bethesda, fantasy, GdR, gioco di ruolo, oblivion, rpg, rumor, seguito, sequel, softworks, The Elder Scrolls
Tweet Questa voce di corridoio è dedicata a voi, amanti dei giochi di ruolo classici, bastioni della tradizionalità e del fantasy più ortodosso. Sembra proprio che Bethesda abbia in cantiere – e già da qualche tempo – il quinto capitolo della saga di The Elder Scrolls, sequel diretto dell’ incantevole Oblivion. A renderlo noto è una [...]
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Scritto il 30 settembre 2010. Tags: bioshock, conseguenze, dead rising, decisione, Dragon Age, fahrenheit, fallout 3, gothic, heavy rain, oblivion, problema, Risen, scelta, videogame, videogioco
Tweet Cos’è una scelta? “[Scelta è] ogni qualvolta siamo costretti a decidere tra due o più linee d’azione entrambe possibili ed entrambe attraenti, ma mutualmente esclusive. Per semplicità assumiamo che si debbano considerare soltanto due alternative. Scegliere è selezionarne una e rifiutare l’altra. Se è possibile arrivare ad entrambe gli obiettivi, ovvero il classico “prendere [...]
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Scritto il 13 settembre 2010. Tags: bethesda, dark fantasy, GdR, mod, Nehrim: At Fate's Edge, oblivion, The Elder Scrolls, total conversion
Tweet Per quanto numerose siano le pecche ravvisabili in Oblivion, bisogna riconoscere quanto il quarto capitolo della veneranda saga di The Elder Scrolls sia stato importante per i giochi di ruolo moderni: proprio a partire dal classico Bethesda, il mondo delle console in HD ha spalancato i suoi portali ai GdR in stile occidentale, esponendo un pubblico cresciuto [...]
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Scritto il 18 gennaio 2010. Tags: 2ch, Console, fallout, giappone, gioco di ruolo, ign, oblivion, rpg
Tweet Ogni generazione di console ha le proprie vittime, generi in difficoltà a stare al passo con i tempi; ultimamente sotto accusa sono spesso gli RPG giapponesi, rei di non innovarsi e rinnovarsi. Qualche giorno fa il network videoludico IGN ha provocatoriamente colto la palla al balzo, pubblicando un editoriale intitolato “10 modi per aggiustare [...]
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Scritto il 28 giugno 2009. Tags: add-on, bethesda, burnout paradise, Console, distribuzione digitale, dlc, downloadable content, E3, giochi della community, indie-game, marketplace, micro-transazioni, microsoft, oblivion, onlive, playstation network, psp go, publisher, regional lockout, resident evil 5, retrogamer, software house, steam, videogame, virtual console, wiware, xbox live marketplace, Xbox360
Tweet A quasi 7 anni dal loro esordio su console e a 4 dall’uscita della Xbox360, che per prima e più di tutte se ne è resa alfiere, è venuto il momento di tirare le somme riguardo i “downloadable contents” (o DLC). Questa nuova forma di vendita tramite micro-transazioni è stata infatti uno dei più [...]
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Scritto il 25 giugno 2009. Tags: Bethesda Game Studio, Bethesda Softworks, carmack, ceo, doom, fallout 3, id software, john, oblivion, quake, quake 3 arena, quake live, Rage, Robert Altman, studios, videoludici, wolfstein 3D, ZeniMax Media
Tweet Che notiziona! Sono ancora colpito! A quanto pare la ZeniMax Media, già publisher di Bethesda Game Studio, ha comprato ieri la storica id Software, mettendo quindi insieme due dei più grandi studios videoludici del mondo!
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Scritto il 17 novembre 2008. Tags: atari, atari italia, bethesda, Bethesda Softworks, Console, daggerfall, elder scrolls, fallout 3, game, oblivion, PC, pip boy, postatomico, PS3, rpg, washington D.C., Xbox360
Tweet Dopo 43 ore e 24 minuti sono pronto a dare il mio giudizio, la mia “blogcensione”, al mio personale gioco dell’anno; l’ho già eletto tale. Anche se in sede di post riepilogativo, tipo “I migliori giochi del 2007” (che quest’anno conterrà anche la versione “video” totale e non solo del primo posto) sarò comunque [...]
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Scritto il 23 maggio 2008. Tags: account, age of conan, AOC, avventura, blizzard, cimmero, conan, dreamworld engine, era hyboriana, funcom, gaming, howard, milioni, MMO, mondi persistenti, oblivion, online, pegi, png, robert e howard, ruolo, social gaming, speedtree, thw witcher, videogame, videogiochi, violenza, World of Warcraft, WOW, wrath of the lich king
Tweet Da oggi il mondo virtuale non sarà più lo stesso. Alla fitta schiera dei MMORPG si aggiunge quello che sembra essere il più credibile pretendente a scalzare WoW dal suo trono dorato: Age of Conan. Per riuscire in questa impresa (perchè di impresa si tratta: i 10 milioni di account attivi del capolavoro Blizzard [...]
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Scritto il 28 novembre 2007. Tags: , 2008, atteso, Bethesda Softworks, fallout, fallout 3, hype, ign, intervista, oblivion, PC, Pete Haines, pip boy, PS3, uscita, videogame, videogames, videogiochi, videogioco, Xbox360
Tweet [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=uxSdbSNckTQ&rel=1] L‘ho già detto e lo ripeto. Questo 2007 è stato fantastico, F A N T A S T I C O! Sono usciti dei videogiochi clamorosi e per la prima volta da anni, secondo me, i giocatori hanno veramente avuto l’imbarazzo della scelta: a molti i fondi non sono bastati; quelli che non [...]
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