Tag Archive | "oblivion"

Kingdom of Amalur: Reckoning, più fico di Skyrim [parola di Ken Rolston]

Kingdom of Amalur: Reckoning, più fico di Skyrim [parola di Ken Rolston]

Tweet Ken Rolston, uno che di RPG ne mastica – lead designer di Morrowind e Oblivion, non so se ci siamo capiti – e attualmente uno dei lead developers di Kingdom of Amalur: Reckoning, intervistato da GameFront, ha affermato in “via confidenziale” – una simpatica formula per pararsi il sedere dalle rappresaglie – che il [...]

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5th Anniversary Edition per Oblivion in rotta verso l’Europa [Bethesda]

5th Anniversary Edition per Oblivion in rotta verso l’Europa [Bethesda]

Tweet Come vi avevamo anticipato diversi mesi addietro, Bethesda ha confermato l’esistenza di un’edizione speciale per The Elder Scrolls IV: Oblivion, intitolata 5th Anniversary Edition, mirata a rappresentare l’edizione definitiva del capolavoro ruolistico in questione. Oltre al gioco di base, il package conterrà le espansioni Shivering Isles e Knights of the Nine, un “Making of Oblivion” [...]

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Rumor: Bethesda ritorna a Cyrodiil? [5th Anniversary Edition per Oblivion]

Rumor: Bethesda ritorna a Cyrodiil? [5th Anniversary Edition per Oblivion]

Tweet Chi non ha mai giocato un episodio di The Elder Scrolls - perchè è difficile che in caso contrario, non si sia già giocato Oblivion – potrebbe aver presto la possibilità di approfondire le origini del fenomeno Skyrim grazie ad un’ iniziativa molto speciale. Parliamo del rumoreggiato The Elder Scrolls IV: Oblivion – 5th Anniversary [...]

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Todd Howard: “senza classi, Skyrim è più elegante” [opinioni Bethesda The Elder Scrolls V Skyrim]

Todd Howard: “senza classi, Skyrim è più elegante” [opinioni Bethesda The Elder Scrolls V Skyrim]

Tweet Riuscite ad immaginare un RPG senza classi? Se la risposta è “no” e siete degli appassionati di Oblivion, il produttore Todd Howard spiega per quale motivo in The Elder Scrolls V: Skyrim si è deciso di non categorizzare il mestiere dei giocatori, lasciando loro la libertà di evolversi unicamente in base a ciò che [...]

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Rumor: Tamriel si risveglia? [Bethesda su un nuovo The Elder Scrolls, sequel diretto di Oblivion]

Rumor: Tamriel si risveglia? [Bethesda su un nuovo The Elder Scrolls, sequel diretto di Oblivion]

Tweet Questa voce di corridoio è dedicata a voi, amanti dei giochi di ruolo classici, bastioni della tradizionalità e del fantasy più ortodosso. Sembra proprio che Bethesda abbia in cantiere – e già da qualche tempo – il quinto capitolo della saga di The Elder Scrolls, sequel diretto dell’ incantevole Oblivion. A renderlo noto è una [...]

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Weapon of choice [La scelta: uno dei futuri possibili del videogame.]

Weapon of choice [La scelta: uno dei futuri possibili del videogame.]

Tweet Cos’è una scelta? “[Scelta è] ogni qualvolta siamo costretti a decidere tra due o più linee d’azione entrambe possibili ed entrambe attraenti, ma mutualmente esclusive. Per semplicità assumiamo che si debbano considerare soltanto due alternative. Scegliere è selezionarne una e rifiutare l’altra. Se è possibile arrivare ad entrambe gli obiettivi, ovvero il classico “prendere [...]

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Oblivion vs Nehrim: stesso engine per due mondi lontanissimi [mod inside]

Oblivion vs Nehrim: stesso engine per due mondi lontanissimi [mod inside]

Tweet Per quanto numerose siano le pecche ravvisabili in Oblivion, bisogna riconoscere quanto il quarto capitolo della veneranda saga di The Elder Scrolls sia stato importante per i giochi di ruolo moderni: proprio a partire dal classico Bethesda, il mondo delle console in HD ha spalancato i suoi portali ai GdR in stile occidentale, esponendo un pubblico cresciuto [...]

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C’è del marcio negli RPG moderni? [IGN e 2ch]

C’è del marcio negli RPG moderni? [IGN e 2ch]

Tweet Ogni generazione di console ha le proprie vittime, generi in difficoltà a stare al passo con i tempi; ultimamente sotto accusa sono spesso gli RPG giapponesi, rei di non innovarsi e rinnovarsi. Qualche giorno fa il network videoludico IGN ha provocatoriamente colto la palla al balzo, pubblicando un editoriale intitolato “10 modi per aggiustare [...]

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Downloadable Content – Il punto della situazione [DLC o Contenuti Scaricabili]

Downloadable Content – Il punto della situazione [DLC o Contenuti Scaricabili]

Tweet A quasi 7 anni dal loro esordio su console e a 4 dall’uscita della Xbox360, che per prima e più di tutte se ne è resa alfiere, è venuto il momento di tirare le somme riguardo i “downloadable contents” (o DLC). Questa nuova forma di vendita tramite micro-transazioni è stata infatti uno dei più [...]

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Ufficiale la fusione tra Bethesda e id Software

Tweet Che notiziona! Sono ancora colpito! A quanto pare la ZeniMax Media, già publisher di Bethesda Game Studio, ha comprato ieri la storica id Software, mettendo quindi insieme due dei più grandi studios videoludici del mondo!

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Fallout 3, il mio futuro postatomico [recensione]

Fallout 3, il mio futuro postatomico [recensione]

Tweet Dopo 43 ore e 24 minuti sono pronto a dare il mio giudizio, la mia “blogcensione”, al mio personale gioco dell’anno; l’ho già eletto tale. Anche se in sede di post riepilogativo, tipo “I migliori giochi del 2007” (che quest’anno conterrà anche la versione “video” totale e non solo del primo posto) sarò comunque [...]

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Perchè Age of Conan può battere World of Warcraft

Perchè Age of Conan può battere World of Warcraft

Tweet Da oggi il mondo virtuale non sarà più lo stesso. Alla fitta schiera dei MMORPG si aggiunge quello che sembra essere il più credibile pretendente a scalzare WoW dal suo trono dorato: Age of Conan. Per riuscire in questa impresa (perchè di impresa si tratta: i 10 milioni di account attivi del capolavoro Blizzard [...]

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Il gioco più atteso ora? Fallout 3!

Tweet [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=uxSdbSNckTQ&rel=1] L‘ho già detto e lo ripeto. Questo 2007 è stato fantastico, F A N T A S T I C O! Sono usciti dei videogiochi clamorosi e per la prima volta da anni, secondo me, i giocatori hanno veramente avuto l’imbarazzo della scelta: a molti i fondi non sono bastati; quelli che non [...]

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