Tag Archive | "Opinioni"

Minacciata di morte, Anita Sarkeesian fugge da casa [cronaca, Tropes vs Women]

Minacciata di morte, Anita Sarkeesian fugge da casa [cronaca, Tropes vs Women]

Tweet La principale differenza che passa tra gli opinionisti sul Web e quelli ospitati dalle reti televisive italiane consiste nel fatto che più spesso, i primi hanno punti di vista davvero degni di essere condivisi. Come nel caso di Anita Sarkeesian, la cui videorubrica Tropes vs Women affronta in maniera corretta ed efficace i problemi relativi al trattamento della figura femminile nei […]

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Miyamoto, marcia indietro sui casual gamers? [opinioni]

Miyamoto, marcia indietro sui casual gamers? [opinioni]

Tweet In un’intervista davvero interessante concessa al magazine Edge, Shigeru Miyamoto ha offerto una serie di ragioni per cui l’attenzione di Nintendo sta nuovamente rivolgendosi al pubblico dei cosiddetti giocatori hardcore. La prima consisterebbe in un cambiamento di atteggiamento del suo team verso il popolo dei giocatori occasionali, definito “passivo”: “Questo è il tipo di […]

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Microsoft, Phil Spencer tira le somme su Sony e Nintendo [opinioni]

Microsoft, Phil Spencer tira le somme su Sony e Nintendo [opinioni]

Tweet In quello che definiremmo un apprezzabile sforzo di autocritica e di riconoscimento per le buone cose che avvengono al di fuori della propria azienda, Phil Spencer, vicepresidente di Microsoft Game Studios, ha svelato in un’intervista concessa ad OXM cosa sarebbe potuto andar meglio nel lancio di Xbox One e cosa invece è riuscito bene […]

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Citazioni da Capcom: ottimismo per Resident Evil, ma bisogna aprire la saga ai più giovani [horror]

Citazioni da Capcom: ottimismo per Resident Evil, ma bisogna aprire la saga ai più giovani [horror]

Tweet Per chi, come gran parte dei vostri nerdici redattori di ITG, ha vissuto in prima persona il debutto di Resident Evil, è quasi un miracolo che la saga sia andata avanti per ben 17 anni. La serie ha avuto i suoi scivoloni, soprattutto in epoca recente, e mentre Capcom cerca alacremente modi per ridarle nuova […]

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Francis reagisce al caso Youtube, e lo scopriamo grande [polemica]

Francis reagisce al caso Youtube, e lo scopriamo grande [polemica]

Tweet Son passate solo poche ore da quando la tempesta Youtube si è abbattuta sul Web, ma il numero di reazioni sta davvero rasentando l’incredibile. Del resto, la protezione dei diritti d’autore è sempre stato un argomento spinoso, e soprattutto nel mondo digitale è davvero difficile stabilire i confini di quel che è un uso […]

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La nostalgia di John Carmack per PS3 ed Xbox: “potevano ancora dare molto” [industria]

La nostalgia di John Carmack per PS3 ed Xbox: “potevano ancora dare molto” [industria]

Tweet L’idea che il mondo si è fatto di John Carmack è quella di un tipo eccentrico, ma fermo nella sua incrollabile fedeltà al mondo PC ed alle avanguardie che porta con sé. Ci sorprende non poco, dunque, che il guru della programmazione statunitense abbia dedicato a PS3 ed Xbox 360 parole di apprezzamento, sebbene […]

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Steam Machines: il sogno di Valve, o l’incubo del PC gamer hardcore? [specifiche tecniche]

Steam Machines: il sogno di Valve, o l’incubo del PC gamer hardcore? [specifiche tecniche]

Tweet Lo confesso, dopo aver letto le specifiche orientative delle Steam Machines, sono un po’ preoccupato. Non perché non mi aspettassi uno scenario del genere dal punto di vista tecnico, tutt’altro: ciò che mi impensierisce è la situazione commerciale che il progetto di Valve andrebbe ad aprire nel caso in cui avesse successo, ma per capirci, credo sia […]

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Parla Capcom: ecco perchè Resident Evil 7 sarà un ritorno alle origini [Michael Pattison]

Parla Capcom: ecco perchè Resident Evil 7 sarà un ritorno alle origini [Michael Pattison]

Tweet Michael Pattison, ex dirigente presso Capcom, ha dichiarato ai microfoni di MCV che la compagnia giapponese è ben consapevole dei motivi per cui Resident Evil 6 non ha ricevuto l’accoglienza sperata. Troppi contenuti in un colpo solo avrebbero diluito la qualità generale e dato al pubblico l’impressione di un prodotto privo di identità, preoccupato […]

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Platinum Games: “lavorare con NIntendo è tanto prezioso quanto snervante” [Bayonetta 2]

Platinum Games: “lavorare con NIntendo è tanto prezioso quanto snervante” [Bayonetta 2]

Tweet Scambiando due chiacchiere con Gamasutra, Atsushi Inaba ha descritto in maniera piuttosto eloquente il rapporto tra Platinum Games e Nintendo in seno alla realizzazione di Bayonetta 2. Il titolo arriverà in esclusiva WiiU nel 2014, e promette di surclassare in spettacolarità il primo episodio girando alla bellezza di 60 frames per secondo; il team […]

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Battlefield, creatività, sviluppo AAA: citazioni a tutto campo da John Riccitiello [industria]

Battlefield, creatività, sviluppo AAA: citazioni a tutto campo da John Riccitiello [industria]

Tweet Una recente e corposissima intervista concessa da John Riccitiello, ex presidente di Electronic Arts al tempo in cui veniva nominata “la peggior compagnia d’America”, ha dato modo di affrontare a tutto campo una serie di argomenti attuali ed interessanti. Riccitiello è tutt’altro che uno sprovveduto: la sua dirigenza ha indirizzato Electronic Arts nel mondo […]

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Suda 51 e la sessualità nei videogames, “non voglio offendere nessuno” [Killer is Dead]

Suda 51 e la sessualità nei videogames, “non voglio offendere nessuno” [Killer is Dead]

Tweet Tra le tante caratteristiche di Killer is Dead, il cosiddetto Gigolo Mode non ha mancato di suscitare ilarità e qualche polemica (ricordate quella faccenda degli occhiali in grado di far vedere oltre i vestiti dei personaggi femminili? Ecco), ma Goichi “Suda51″ Suda afferma di non voler cambiare il ruolo delle donne nei suoi prodotti, […]

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Destiny sarà graficamente differente “tra console e console”… Un attimo, *quali* console? [Bungie]

Destiny sarà graficamente differente “tra console e console”… Un attimo, *quali* console? [Bungie]

Tweet Parlando dell’attesissimo Destiny, il presidente di Bungie Harold Ryan ha dichiarato presso NowGamer che la grafica di gioco sarà differente “tra piattaforma e piattaforma”. Il gioco gira su un engine creato da zero, tale Grognok, che oltre a gestire in tempo reale mondi enormi e privi di caricamenti, inaugura una nuova pipeline di lavoro […]

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Sam Lake ci mette la faccia, spiega perché Alan Wake non avrà un sequel [video Remedy]

Sam Lake ci mette la faccia, spiega perché Alan Wake non avrà un sequel [video Remedy]

Tweet Se avete seguito insieme a noi l’evento di debutto di Xbox One, saprete che Remedy ha in programma un nuovo titolo per la console e che soprattutto, non ha nulla a che fare con le sue produzioni precedenti. Pare che il reveal di Quantum Break abbia indotto un po’ di agitazione nei fan, che […]

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Senza Internet per un anno: aiuta a vivere meglio? [Il “buongiorno” di Inside The Game #35]

Senza Internet per un anno: aiuta a vivere meglio? [Il “buongiorno” di Inside The Game #35]

Tweet Questa mattina la mia sveglia ha suonato decisamente troppo presto. Vuoi il Vodka Sour di troppo di ieri notte, vuoi la quintalata di sonno arretrato tipica dello scrittore mancato, ma staccare la testa dal cuscino è stata impresa assai ardua. Nonostante gli occhi “a fessuretta” sono comunque riuscito a farmi catturare dal seducente titolo […]

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