Scritto il 01 novembre 2012. Tags: avventura, halloween, horror, Move, orrore, PS Move, PS3, sony, supermassive games, trailer, until dawn, video
Tweet Periferica ancora in cerca d’autore, PlayStation Move vanta una estesa libreria di titoli compatibili ed una fiducia incondizionata da parte di Sony. Ciò che purtroppo le manca, e che con grande sforzo si sta cercando di recuperare, è l’apprezzamento del pubblico, ed è questo uno tra i motivi che giustificano Until Dawn. Si tratta di [...]
Posted in News, Video e Trailer
Scritto il 13 maggio 2010. Tags: harry mason, nintendo wii, orrore, paura, playstation 2, psp, shattered memories, silent hill, videogioco
Tweet Non esiste un tipo solo di paura, e questa è una lezione che il cinema, nel corso di un centinaio di anni, ha imparato alla perfezione: dal terrore esagerato dei film della Hammer, al disagio evocato dagli splatter passando per la strisciante angoscia hitchcockiana per arrivare agli abissi della follia sondati da Lynch, esistono [...]
Posted in COPERTINA, PSP, Recensioni, Wii
Scritto il 17 marzo 2009. Tags: 9, africa, alleata, ansia, boss, capcom, dead space, demo, equipaggiamento, fucktotum, Gamecube, giochi, guinness dei primati, luce, metallica, musica, orrore, panorama, PC, ps2, resident evil, restyling, Sheva, slot, suggerimenti, t virus, tensione, videogiochi, xbox
Tweet Un nuovo capitolo di Resident Evil è sempre un evento da segnare in rosso sul calendario: lo è ancora di più in questo caso specifico, che rappresenta lo sbarco del titolone Capcom sui lidi delle console di nuova generazione. Avevamo dato un’occhiata alla demo un paio di mesi fa , restando un pochino perplessi [...]
Posted in PC, PS3, Recensioni, Xbox 360
Scritto il 04 novembre 2008. Tags: accademia della crusca, angoscia, anime, argento, bere, bevuto, blog, Bret Robbins, cartone animato, Console, cross dead space, cross media, dario, dario argento, dead, dead space, digitale, ea, Electronic Arts, ending, finale, fine, fumetto, game, gaming, giocatore singolo, Glen Schofield, horror, immedesimazione, incubo, isaac clarke, ishimura, joypad, la fine di dead space, manga, medialità, orpello, orrore, paura, PS3, recensione, salvataggio, sci fi, Single Player, smembramento, sopravvivere, sopravvivere all'incubo, space, strategic dismembrement, strategico, survival horror, terrore, usg, USG Ishimura, videogame, videogioco, vivere un incubo, Xbox360
Tweet Ho finito Dead Space in una settimana, me lo sono bevuto. O forse sarebbe meglio dire che lui ha bevuto me. Ed eccomi qui sul blog a scrivere cosa penso di questo survival horror sci-fi targato Electronic Arts, eccomi qui a raccontarvi come è possibile sopravvivere al terrore, al sangue, ai mostri, al vuoto [...]
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Scritto il 25 giugno 2008. Tags: conversione, cube, eternal darkness, game, game cube, Gamecube, games, gaming, giochi, gioco, horror, indimenticabile, lovecraft, mario, metal gear solid, microsoft, n64, Nintendo, orrore, pazzia, points, providence, rhode island, sanità mentale, sanity, sanity requiem, silicon knights, too human, twin snake, videogames, videogiochi, Wii, Xbox360, Zelda
Tweet “Deep into that darkess peering, long I stood there , wondering, fearing, doubting…” Non è molto comune che un videogioco si apra con una citazione letteraria, men che meno con una delle più celebri opere di Edgar Allan Poe, “Il Corvo“. Ma i programmatori di Silicon Knights non sono propriamente mainstream, avendo optato per [...]
Posted in Recensioni, Wii