Scritto il 20 maggio 2013. Tags: best buy, E3 2013, esposizione, eventi, Nintendo, ouya, WiiU
Tweet Sapevamo già che Nintendo non sarebbe stata presente al Los Angeles Convention Center per l’E3 2013. E sapevamo pure che sarebbero stati tenuti degli eventi “satellite” nello stesso periodo per coinvolgere il pubblico in un periodo dell’anno indubbiamente caldo per l’industria dei videogiochi. Che farà allora Nintendo? Sorprendentemente, porterà il suo E3 alle masse installando [...]
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Scritto il 19 aprile 2013. Tags: annuncio, esclusiva, minority media, ouya, silent enemy
Tweet Minority Media, lo studio alle spalle dell’apprezzato titolo scaricabile Papo & Yo, ha annunciato che il suo prossimo gioco si chiamerà Silent Enemy e che sarà un’esclusiva per Ouya. Il protagonista sarà un eroe in grado di cambiare forma, impegnato a riportare la primavera in un mondo che conosce soltanto i rigori dell’inverno e del [...]
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Scritto il 30 marzo 2013. Tags: data di uscita, GameStick, indie, ouya, PAL, prezzo
Tweet Un post dedicato a due console indipendenti, su un blog indipendente e che ama i giochi indipendenti (seguite il nostro Indipendent Monday, no?). Insomma, un vero e proprio party indie per celebrare l’arrivo sugli scaffali delle due piattaforme da gioco casalinghe più piccole disponibili a breve sul mercato. OUYA e GameStick, entrambe nate sui [...]
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Scritto il 18 marzo 2013. Tags: inside the game, Metal Gear: Rising, ouya, PS4, tomb raider, videoblog, xbox
Tweet Ragazzi occhio, ci stiamo per montare la testa Ok, scherzo, montare la testa è troppo ma… che vi dobbiamo dire, se continuiamo a ricevere solo commenti positivi ai nostri videoblog allora poi noi giriamo una puntata, come questa, in cui siamo molto sciolti, e spariamo davvero cavolate a raffica. La cosa incredibile? Riguardandoci sembra [...]
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Scritto il 12 marzo 2013. Tags: Android, assente, disabilitato, Multiplayer, online, ouya, patch
Tweet La fondatrice del progetto OUYA Julie Uhrman ha confermato che quando la console omonima sarà lanciata a Giugno (28 Marzo per chi ha partecipato alla raccolta fondi su Kickstarter), il multiplayer online sarà bloccato, e con esso il supporto ad obiettivi e classifiche. Non ci è dato di sapere il motivo, ma la Uhrman [...]
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Scritto il 14 febbraio 2013. Tags: assassin's creed 4, Durango (Xbox 720), ouya, pierpaolo rainaldi, Rayman Legends, simone trimarchi, The Last of Us, the witcher 3, videoblog
Tweet Scusate… scusate… e scusate… E’ con colpevolissimo ritardo che pubblichiamo qui su Inside The Game, il luogo a noi più caro dove ci sono i lettori a noi più cari e gli spettatori a noi più cari, uno dei progetti che stiamo realizzando assolutamente a noi più cari… la seconda puntata del nostro VideoBlog! [...]
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Scritto il 07 febbraio 2013. Tags: ouya, rinnovo tecnologico
Tweet Dopo averne ufficializzato la commercializzazione per il mercato americano a giugno, i ragazzi dietro al progetto OUYA guardano già al futuro, annunciando una politica di rinnovamento ben precisa per la loro piccola console. Come accade per il mercato degli smartphone, OUYA si aggiornerà annualmente, cavalcano l’onda del progresso tecnologico: “La nostra strategia è molto [...]
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Scritto il 05 febbraio 2013. Tags: data di uscita, ouya, prezzo, usa
Tweet Piccola come un cubo di Rubik, ma dal cuore grande, OUYA, la console nata sulle vie indipendenti di Kickstarter su base Android, ha decisamente dato uno scossone al mondo del gaming, incoraggiando molti produttori a seguire le sue orme. E’ notizia di oggi che la consolina debutterà sul mercato americano a giugno e alcune [...]
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Scritto il 27 gennaio 2013. Tags: controller, funzioni, multimedia, multimedialità, ouya, pad, streaming, supporto, video
Tweet I primi esemplari di OUYA, quelli destinati agli sviluppatori, sono già stati recapitati a chi ha supportato la relativa campagna Kickstarter. E indovinate un po’ cosa salta fuori? Innanzitutto che la mini-console è compatibile con la maggioranza dei gamepad presenti sul mercato, ivi compresi il DualShock 3 ed il controller Xbox 360, sia in [...]
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Scritto il 24 gennaio 2013. Tags: giochi indipendenti, indie games, ouya, Pipnis, Santa Ragione, video gameplay
Tweet Quando si parla di indie, lo sapete, l’alcolica redazione di Inside The Game non può semplicemente restare a guardare, ma deve condividere. Lo fa il nostro Ale nel suo Indipendent Monday ogni lunedì (o almeno quando riusciamo a tirarlo giù dal letto), lo faccio io ora, soprattutto perché si parla di un progettino tricolore. [...]
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Scritto il 28 dicembre 2012. Tags: contenuti, ouya, video unboxing
Tweet Ouya è un po’ il pargoletto adottivo del nostro blog. Senza voler strafare, credo che Inside The Game sia uno degli angoli virtuali ad aver “coperto” maggiormente la piccola console indie su base Android di Julie Uhrman, Yves Béhar e Muffi Ghadiali. Nata tra le pagine di Kickstarter, Ouya si mostra oggi per la prima [...]
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Scritto il 10 dicembre 2012. Tags: gabe newell, kotaku, ouya, steam, valve, VGA
Tweet Gabe Newell, quella vecchia sagoma di Valve, è convinto che l’anno prossimo, il mondo PC, suonerà la carica rilasciando un bel pacchetto – salotto friendly – il cui contenuto celerà qualcosa capace di competere con le console di prossima generazione. Che sia la risposta a molte preghiere??? Scopriamolo! Durate i VGA, il Gabone, ha [...]
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Scritto il 09 agosto 2012. Tags: 4 pad, controller, giochi, namco bandai, ouya
Tweet Ormai non passa giorno senza che le pagine di Inside The Game si spoglino del tradizionale arancio acceso per colorarsi dell’argento satinato di Ouya, la piccola console open source già fenomeno di massa su Kickstarter. Le info rilasciate oggi dal team responsabile del progetto faranno gola a tutti coloro amano il multiplayer in locale, [...]
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Scritto il 31 luglio 2012. Tags: Final Fantasy III, ouya, square enix
Tweet Piccola come un Cubo di Rubik, ma un concentrato di grandi idee ed entusiasmo. Ouya è così, un progetto “troppo bello per essere vero”, che ha già conquistato Electronic Arts e il suo OnLive e ora punta ad arricchire il suo catalogo per il giorno del lancio. A questo giro è Square Enix ad [...]
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