Tag Archive | "polemica"
Scritto il 09 maggio 2013. Tags: Epic Mickey, industria, polemica, warren spector, Wolfenstein: The New Order
Tweet Sono arrivate in gran velocità le scuse di Warren Spector alla corte di Bethesda e MachineGames tramite la sua pagina Facebook. Scuse legate al pesante attacco che il creatore di Deus Ex ed Epic Mickey ha scagliato sul recentemente annunciato Wolfenstein: The New Order, condito da quell’aspro dissapore che solo una leggenda dell’industria potrebbe permettersi: Il [...]
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Scritto il 11 aprile 2013. Tags: adam orth, dimissioni, Durango, microsoft, polemica, xbox, xbox 720
Tweet Nelle scorse ore, gameinformer.com segnalava le dimissioni di Adam Orth, direttore creativo di Microsoft, in seguito all’inelegante scambio di battute su Twitter intorno all’argomento ‘Xbox sempre online’. Pare che da Redmond abbiano confermato l’accaduto, dopo la pubblicazione di un comunicato ufficiale nel quale l’azienda si scusava pubblicamente per l’atteggiamento del suo impiegato. Se le dimissioni siano state [...]
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Scritto il 28 marzo 2013. Tags: david hayter, doppiaggio, konami, Metal Gear Solid 5, polemica, scandalo
Tweet A volte, certe situazioni prendono pieghe imprevedibili e del tutto incomprensibili. Ad esempio, perché Final Fantasy è finito nelle mani di Nomura? O perché Project Zero manca proprio quando c’è più bisogno di lui? A questi autentici X-Files se ne aggiunge uno nuovo e pesante, che riguarda l’assenza di David Hayter nel cast di Metal [...]
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Scritto il 08 marzo 2013. Tags: animalisti, Assassin's Creed IV: Black Flag, balene, PETA, polemica, replica, risposta, ubisoft
Tweet Qualche giorno addietro, la principale organizzazione animalistica d’America si scagliava contro Assassin’s Creed IV: Black Flag per la possibilità di cacciare balene nel gioco. Oggi è toccato ad Ubisoft offrire una replica, e in tutta onestà ci sembra un punto di vista difficilmente attaccabile da chicchessia. Il portavoce della compagnia Stone Chin ha affermato [...]
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Scritto il 05 marzo 2013. Tags: animalisti, Assassin's Creed IV: Black Flag, balene, caccia alle balene, PETA, polemica, ubisoft
Tweet Come ogni titolo di carattere storico che dipinga gli usi ed i costumi della propria epoca, anche Assassin’s Creed IV: Black Flag abbraccia alcune discutibili abitudini dei popoli del mare nel 18esimo secolo, nella fattispecie la caccia alle balene. Esplorando il mondo di gioco, il pirata Edward Kenway potrà arpionare i suddetti cetacei per [...]
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Scritto il 13 dicembre 2012. Tags: artwork, bioshock infinite, COPERTINA, cover, cover art, Irrational Games, polemica, reversibile, sondaggio
Tweet Immaginate di star pubblicando un gioco, e che l’idea di mostrare al mondo la vostra splendida cover art si sia rivelata un boomerang spettacolare. Come vi comportereste? Potreste prendere esempio dall’elegante soluzione che Irrational Games sta opponendo alle polemiche su Bioshock: Infinite, ossia optare per una copertina reversibile e far scegliere l’artwork direttamente al pubblico. Potete esprimere la [...]
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Scritto il 26 settembre 2012. Tags: hideki kamiya, industria, Opinioni, platinum games, polemica, tatsuya minami
Tweet Ehi ehi ehi, cosa abbiamo qui? Un’altra dimostrazione di come Platinum Games stia prendendo qualche spunto dal Manuale di Comunicazione dello Sviluppatore Occidentale, pensate un po’. Poco tempo fa, eravamo abituati a ritenere i coder giapponesi gente perlopiù pacata, abituata a cantare le lodi dei propri giochi con garbato entusiasmo (fermi la, grazie al cielo [...]
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Scritto il 25 settembre 2012. Tags: atsushi inaba, gaming industry, giappone, giapponese, kenji saito, Opinioni, platinum games, polemica
Tweet Se c’è una cosa che col tempo stiamo imparando riguardo Platinum Games, è che i suoi componenti di spicco non hanno peli sulla lingua, e talvolta spingono le proprie opinioni al limite dell’inopportuno. Fortunatamente non è il caso di Atsushi Inaba, che ai microfoni di Edge si è limitato a respingere al mittente le [...]
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Scritto il 24 settembre 2012. Tags: blocco regionale, blocco territoriale, conferma, Nintendo, polemica, WiiU
Tweet Tenendo fede alla propria storica condotta in ambito console, Nintendo ha deciso di dotare WiiU di blocchi regionali. Ciò significa che i giochi acquistati all’estero non gireranno sulle console italiane, con alcune importanti conseguenze: i giocatori non potranno ricorrere all’importazione parallela, e pertanto dovranno sottostare alle politiche di prezzo che Nintendo deciderà di applicare su base territoriale. [...]
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Scritto il 06 agosto 2012. Tags: amazon, assassin's creed 3, assassin's creed III, contenuti, esclusiva, gameplay, polemica, preordine, PS3, rumor, sony, voci di corridoio
Tweet È un dato interessante quello rivelato da Amazon UK nella pagina di preordine dedicata ad Assassin’s Creed III in versione PS3: stando alla boxart associata al gioco, la versione standard per console Sony includerà 60 minuti di gameplay in più rispetto alle altre (Xbox 360 in primis, forse anche PC e WiiU), apparentemente non riferibili [...]
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Scritto il 21 luglio 2012. Tags: accuse, certificazione, costi, fez, indie, patch, phil fish, polemica, xbla, xbox live
Tweet Sebbene Microsoft e Sony abbiano fatto cosa buona e giusta aprendo le porte dei loro store digitali ai creatori indipendenti, c’è chi reputa questi ambienti ancora troppo scomodi per chi dispone di budget limitati. È il caso di Phil Fish, presidente di Polytron e creatore di Fez, che di fronte alla necessità di risolvere un [...]
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Scritto il 11 luglio 2012. Tags: browser games, Console, gaming industry, generazione hardware, industria, iOS, polemica, square enix, sviluppo
Tweet In Inside the Game, esiste una semplice procedura di selezione ed assegnazione delle news da redigere che cerchiamo di gestire in libertà. Non è stato casuale, per me, aver scelto di affiancare il successo di Ouya e le lamentele Square-Enix, perchè sono due notizie di segno opposto che evidenziano il panico la preoccupazione dei grandi dell’industria di fronte [...]
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Scritto il 14 giugno 2012. Tags: crossroads, Crystal Dynamics, E3 2012, polemica, stupro, tomb raider, trailer, violenza
Tweet Un caso imbarazzante relativo a Tomb Raider dimostra che non sempre i creatori di videogiochi sono gli individui ideali per promuovere i loro prodotti. A pochi giorni dal termine dell’E3, infatti, Crystal Dynamics si è trovata a dover ritrattare una dichiarazione del produttore esecutivo Ron Rosenberg che descriveva una particolare scena del trailer ‘Crossroads’ (dal minuto 2:08 in poi) come un [...]
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Scritto il 02 aprile 2012. Tags: bbb, better business bureau, capcom, dlc, polemica, street fighter x tekken
Tweet Proprio quando pensavamo che la questione fosse ormai arenata, apprendiamo che Capcom ha dovuto rispondere pubblicamente alle accuse di alcuni utenti che hanno sottoposto la questione dei DLC di Street Fighter x Tekken al Better Business Bureau, un ente non governativo che mira a favorire lo stabilirsi di un mercato corretto in cui venditori ed acquirenti hanno fiducia gli [...]
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