Posted on 06 ottobre 2009. Tags: bionic commando, capcom, climax studios, digital download, gameplay, ghosts, ghouls, grafica, ip, konami, megadrive, Megaman, next gen, origins, platform, playstation network, porcospino, psn, rocket knight, sega, shattered memories, silent hill, sparkster, steam, super nintendo, videogiochi, viewtifulmee, xbox live
Chi aveva un Sega Megadrive o un Super Nintendo potrebbe ricordarlo come uno di quei platform che hanno attraversato il panorama dei videogames anni ‘90 riscuotendo un certo successo; parlo di Rocket Knight, IP di Konami nata su console Sega e poi arrivata su SNES sotto il nome di Sparkster; qual’è la notizia? Che Rocket Knight sta per tornare, questa volta su Live, PSN e Steam in una nuova veste riveduta e corretta.
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Posted on 09 settembre 2009. Tags: 2d, blu, cavaliere nero, hd, needlemouse, nuovo, porcospino, sega, sonic, teaser, trailer, videogiochi, videogioco, werehog, Wii
A volte i miracoli accadono davvero… mamma Sega ha ascoltato le nostre critiche, talvolta pesanti, sulle ultime avventure del nostro porcospino blu, ha tolto cavalieri neri e werehogs e sembra prometterci un ritorno old school ai primi giochi di Sonic. Gustatevi il teaser trailer. Read the full story
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Posted on 14 agosto 2009. Tags: Console, intervista, mannare, mario, Mario e SOnic, metacritic, mike hayes, porcospino, ps2, Sean Ratcliffe, sega, sonic, Sonic and the black knight, Sonic e gli anelli segreti, Sonic Heroes, videogioco, viewtifulmee, werehog
In una recente intervista a Kotaku Mike Hayes, capo di Sega of Europe, ha detto che sembrerebbe impossibile accontentare tutti i fan con un solo gioco.
La frase succitata è nata da una riflessione riguardo una delle meno apprezzate trasformazioni del porcospino: quella in werehog. Read the full story
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