Tag Archive | "psp"

La console portatile del futuro – urne chiuse! [sondaggio]


E per la serie “alla buon’ora” il sondaggio di Inside The Game su come vorreste la console portatile del futuro chiude e possiamo dare i risultati definitivi sulle nostre, fantastiche domande a cui hanno risposto ben 101 persone, un buon campione su cui poter fare a mio avviso una bella riflessione sul futuro del gaming mobile.

Leggendo infatti le vostre risposte la cosa che salta più all’occhio è che solamente l’8% ha inserito come caratteristica importante la dimensione. Incredibile no? Una volta era è il primo e più importante indice di quanto fosse “fica” una console portatile. Cazzo, ve lo ricordate o no i GameBoy Micro? Addirittura cinque anni fa, non tanto tempo, Nintendo provava a miniaturizzare il suo Game Boy Advance rendendolo sempre più tascabile: dictat che era assolutamente in voga su ogni progetto “mobile” relativo alla tecnologia. Sembra che da qualche parte ci sia un’equivalenza segreta: più è piccolo e più e fico. Telefonini, calcolatrici, piselli… ah no scusate, l’ultimo in verità è al contrario ;)

Allora, diamo uno sguardo ai risultati del nostro sondaggio e vediamo quindi come saranno le console portatili del futuro.

Quale tra queste caratteristiche ritieni le più importanti per le console portatili del futuro? Potete sceglierne tre!

  • Un multi touch screen alla iPhone/Ipod Touch/Islate o quel che sarà il suo nome (43%, 43 Votes)
  • Uno store online pieno di applicazioni e giochi di tutti i tipi, costosi e risparmiosi (30%, 30 Votes)
  • Devo poterla collegare a qualsiasi schermo mi capiti sotto mano (27%, 27 Votes)
  • Non voglio una console portatile in futuro, ma un oggetto più simile a un computer dove farci girare anche qualche gioco (25%, 25 Votes)
  • Deve avere una telecamera con un sistema simile a quello del progetto Natal, in grado di riconoscere i miei movimenti (24%, 24 Votes)
  • Voglio che si ricarichi col sole e che sia costruita in plastica di mais, non importa se puzza (21%, 21 Votes)
  • Deve avere tanti pulsanti quanti ne ha un normale pad da casa. Ah, e due leve analogiche! (20%, 20 Votes)
  • Basta che ci gira Dragon Quest, Zelda e Mario per me va bene pure una console che mi sputa negli occhi (19%, 19 Votes)
  • Voglio che sia anche un telefono, così ci posso navigare in 3G e chiamare le ragazze degli annunci (18%, 18 Votes)
  • Le dimensioni contano eccome. La voglio piccola che più piccola non si può! (8%, 8 Votes)

Total Voters: 101

Loading ... Loading ...

Al primo posto tra le vostre risposte troviamo la iPhone iPod Touch mania. Ormai… i comandi tattili sono richiestissimi. Non è immaginabile una console portatile in futuro senza comandi a schermo. Magari deve avere anche la crocetta direzionale ma Nintendo (con il DS) e Apple ha solcato un segno nel terreno e ora gli altri devono per forza seguirlo.

Secondo posto per lo store online dove si possano comprare giochi a prezzi bassi. Questa è una caratteristica davvero tipica degli strumenti Apple che, con l’App Store e le microtransazioni, hanno davvero rivoluzionato il metodo di vendita dei videogiochi. GTA Chinatown Wars su Nintendo DS costa 40 euro; su iPhone, lo stesso gioco ne costa 8. Aver comprato titoli come Eliss o Plants vs Zombies ad un prezzo inferiore ai 3 euro è assolutamente indicativo della potenza di questo nuovo trend nel mercato dei videogiochi.

Anche il terzo e ultimo punto che analizzerò mi sembra davvero indicativo: voi non volete una “console” ma qualcosa che possa essere assimilabile ad un computer e possa non solo divertirvi ma anche aiutarvi nella vita di tutti i giorni a svolgere una serie di operazioni e attività. Quest’altro punto è davvero fondamentale per capire che, ormai, la multifunzionalità è davvero qualcosa di “core”. Ormai ogni strumento, dalla TV alla lavatrice, risulta più apprezzato se riesce a svolgere alcune attività collaterali al suo utilizzo principale. Anche questa, a mio avviso, è una vittoria della casa di Cupertino che col suo miracoloso iPhone ha portato un palmare (molto potente) nelle mani di tantissimi “modaioli”. Quest’ultimi, nonosatnte siano dei cocciuti incredibili, piano piano stanno cominciando ad utilizzarlo nel pieno potere consentito cambiando i gusti del mercato e rendendo praticamente “obsoleto” ogni altro telefono cellulare.

Che dite, tiriamo le somme (non entrando nel dettaglio degli altri punti ma comunque tenendoli in considerazione)?

In pratica abbiamo capito che la console portatile del futuro… sarà sempre di meno una console portatile e sempre di più qualcos’altro.

Dato il rumor sul Playstation Phone (ormai ufficiale) credo che non solo noi ci siamo accorti della cosa ;)

Posted in GamingCulture, OpinioniComments (6)

Playstation phone: ora è ufficiale! [smartphone]


Vi ricordate quando, addirittura il 27 giugno scorso, scrivevano che il Playstation Phone era sempre più vicino? Immagino di si anche se al tempo era una voce di corridoio, un semplice rumor, che poteva essere confermato o smentito.

Sembra proprio che, tra le due opzioni prima citate, abbia vinto la prima: il Playstation Phone sarà realtà e lo sarà molto presto: entro il 2010.

Credendo ad un report di WSJ (che sarebbe il Wall Street Journal, non il Corriere dei Piccoli) sull’argomento, sembra proprio che Sony non sia solo al lavoro su un telefono marchiato Playstation ma anche su un concorrente diretto dell’iPad di Apple. Qualcosa che “eliminerà le differenze tra un netbook, un e reader e una PSP“.

Boom! Ecco la news che aspettavate per passare il week end a cercare immagini leakate di questa nuova diavoleria tecnologica ;)

Ovviamente le motivazioni sono semplici: le vendite di PSP Go non sono state soddisfacenti (e noi vi avevamo anche anticipato il perchè) e quelle di PSP sono state molto ridotte dal lancio di iPod Touch e iPhone mentre il DSi e il DS continuano a vendere bene. Aggiungiamo un dettaglio: il Playstation Phone non riporterà il marchio Ericsson, partner storico di Sony per quanto riguarda i telefonini e gli smarthpone.

Sony doveva correre ai ripari.

Basterà un telefonino con dentro Metal Gear Solid (tra l’altro già presente sull’App Store)?

N.B. L’immagine usata è frutto di fantasia. La PSP Phone o Playstation Phone non sarà come la vedete rappresentata.

Posted in Annunci, NewsComments (4)

I dieci giochi più attesi del 2010, versione portatile!


Qualche tempo fa il buon Akira ci ha parlato dei videogiochi più attesi di questo 2010 (l’articolo lo trovate qui) per quanto riguarda il lato console “da casa”. Ma quest’anno anche per i piccoli ci sono in vista belle, bellissime sorprese.

Quindi, senza ulteriori preamboli direi che è il caso di dare una bella occhiata ai nomi più grossi che ci capiteranno tra le mani nel 2010, il tutto, ovviamente per quanto riguarda Nintendo DS e Sony PSP.

Vi premetto che scegliere solo cinque titoli per sistema è stata dura, dura e ancora dura, un’impresa frutto di gravi sacrifici personali dal punto di vista delle preferenze, spero vivamente che apprezzerete! ;)

Un’altra doverosa premessa! Ho deciso di procedere in ordine rigorosamente alfabetico per quanto riguarda le console, che sono  Nintendo DS e Sony PSP, non chiedete la mia testa perciò! :D

ghost-trick-nintendo-ds

Ghost Trick (CapcomNintendo DS)

Dello stilosissimo puzzle adventure di Capcom si sa ancora ben poco; protagonista dell’opera sarà tale Sissel, neofantasma privo di memoria riguardo alla propria identità e al proprio passato. Ovviamente starà al giocatore indagare, utilizzando i poteri di cui l’eroe è dotato, che gli permettono di muovere gli oggetti intorno a se’, passando da uno all’altro a patto che siano abbastanza vicini. Lo scopo del gioco sarà quello di salvare persone e scoprirne di più riguardo a un misterioso killer, il tutto nell’arco di 12 livelli coloratissimi e dal design particolare e accattivante. Nulla si sa riguardo a una data d’uscita europea per ora, ma pare che il gioco arriverà negli States in autunno. Ci speriamo?

god-eater-game-psp

God Eater (Namco BandaiSony PSP)

Eccolo, la risposta di Namco Bandai a Monster Hunter di Capcom, e non è cosa da poco, dal momento che il gioco di caccia più famoso del mondo è stato in grado di vendere milioni di copie, scatenando una vera e propria mania. Con un concorrente così importante quali sono le possibilità di Namco Bandai? Parecchie sembrerebbe a giudicare dai primi pareri di Famitsu, con il suo 34/40; merito di una campagna single player ben strutturata e dell’ambientazione che promette di essere particolare e affascinante. Resta ovviamente la piena libertà di customizzare il proprio personaggio come si preferisce e di utilizzare decine e decine di diverse armi.

infinite_space

Infinite Space (Platinum Games - Nintendo DS)

La saga stellare di Platinum Games su Nintendo DS: un ibrido tra RPG, gestionale e RTS con un ambientazione che sembra a metà tra Star Trek e Galaxy Express. Grosse astronavi da guidare e gestire, 150 personaggi tra cui scegliere i membri del proprio equipaggio e una trama basata sul romanzo “Fine dell’infanzia” di Arthur C. Clarke (sì, lo stesso di 2001 Odissea nello Spazio), che mischierà filosofia e colpi di scena. Che volere di più? Sarà da noi durante il secondo quarto del 2010.

fatprincess

Fat Princess: Fistful of Cake (SuperVillain StudiosSony PSP)

Il micidiale gioco multiplayer di SuperVillain e Sony approderà su PSP a maggio con tutta la sua carica di demenziale umorismo. Due squadre, un territorio, personaggi che cambiano di classe e ruolo a seconda del copricapo indossato e una principessa da sgraffignare alla squadra avversaria. Come nella migliore tradizione dei cartoon per adulti made in USA i carinissimi personaggi sono destinati nel corso dello scontro a morire in maniere cruentissime; a far da contorno al tutto l’idea, politicamente scorretta, di far rimpinzare di dolci la principessa rapita, così da renderla troppo pesante perchè l’avversario possa trasportarla. Brillante.

okami

Okamiden (Capcom - Nintendo DS)

Capcom piazza un altro titolo tra i giochi più attesi per DS con uno spin off dello splendido Okami, uscito nel 2006. Fuori Hideki Kamiya e Atsushi Inaba (autori del gioco originale, ora in Platinum Games) e dentro Kuniomi Matsushita (responsabile della conversione Wii) e Motohide Eshiro (Onimusha 2 e Ace Attorney Investigation: Miles Edgeworth) per regalare al DS una versione chibi dei personaggi originali e tutta la soddisfazione di poter finalmente disegnare con il pennello su un touch screen. Una sola perplessità: va bene creare uno Zelda per Playstation 2, ma riuscirà a insediare la serie su Nintendo DS? Da noi nel terzo quarto del 2010.

halfminute

Half Minute Hero (Marvelous EntertainmentSony PSP)

Come concentrare la formula di gioco dei classici RPG da 100 e più ore in comodi intervalli da 30 secondi? Questa la base di Half Minute Hero, RPG sperimentale a dir poco di Marvelous Entertainment. Tante modalità di gioco che mischiano RPG classico, Strategico in tempo reale e Shoot’em up in una formula che qualche pregio lo deve per forza avere, come testimoniato dalla caterva di riconoscimenti ricevuti e dalla media dell’ 84 su metacritic.com. Di contorno una grafica 8 bit e colonna sonora rock/elettronica firmata da The Alfee.

dragonquest

Dragon Quest IX (Square EnixNintendo DS)

Il nuovo episodio della serie che fa fermare il Giappone a ogni sua iterazione si prepara al salto in occidente. Con il passaggio su Nintendo DS la classica formula di gioco si arricchisce con una modalità multiplayer e la possibilità di customizzare il proprio protagonista, sempre sotto la direzione artistica di Akira Toriyama. Un gioco importante nonostante le critiche ricevute per i motivi più svariati, dal passaggio a portatile allo “svilimento” della formula da hardcore RPG che ne caratterizzava i precedenti episodi. In patria ha ottenuto anche un bel po’ di contenuti scaricabili gratuitamente, con nuovi nemici, sfide e oggetti; non resta che sperare che qui sia lo stesso.

metal_gear_solid_peace_walker_logo_c.jpg

Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami - Sony PSP)

Il quarto episodio di Metal Gear Solid su PSP (da noi il 28 maggio) promette bene, complice una versione demo già disponibile per toccare con mano la fluidità dei controlli e la validità del gioco. L’anno è il 1974, il protagonista ancora una volta Big Boss, negli eventi che lo porteranno alla fondazione di Outer Heaven. Nonostante le continue promesse di smettere con MGS  Hideo Kojima resta saldo al timone, e sembra sempre di più il bambino che grida “al lupo al lupo”. Una storyline che non deluderà gli aficionados della complicata serie fantapolitica, nella quale questa volta potrebbe essere coinvolto anche l’ex presidente Nixon (dimessosi nel ‘74). Cutscene ancora una volta dell’eccezionale Ashley Wood.

nintendo

Nintendo 2010 (Nintendo - Nintendo DS)

La casa di Kyoto ha piani eccezionali per il suo portatile nel 2010: che si tratti di Wario Ware Do It Yourself piuttosto che dei remake di Pokemon Silver e Gold, passando per l’ultimo episodio della trilogia del Professor Layton (sviluppato da Level 5, ma di brand Nintendo) per arrivare al ritorno di Golden Sun, non ci stanno cavoli. Le previsioni sono che Nintendo dominerà pienamente sul propio figlio minore, riuscendo probabilmente a divertirci tutto l’anno, quali che siano i nostri gusti.

khbbs

Kingdom Hearts Birth by Sleep (Square EnixSony PSP)

Dal suo primo annuncio la vera killer application sul portatile Sony; un gioco capace di vendere 500.000 copie nei suoi primi due giorni di uscita in Giappone. Il prequel della famosissima IP di Sony e Disney si prepara a “fare il botto” anche da noi, promettendo tante risposte sull’ intricatissima storia del gioco e sfoggiando un comparto tecnico mai visto prima  su PSP.  Con 50 e più ore di gioco, tutti i personaggi Disney che potete desiderare e probabilmente l’unico personaggio della serie indirizzato a un pubblico espressamente eterosessuale (no, ok, non me la potevo risparmiare), Kingdom Hearts Birth by Sleep è IL gioco per PSP di questo 2010. Ne volete sapere di più? Allora non perdetevi l’ hands on a breve su Inside the Game (eggià;)).

Uff…..cinque titoli per console, scelti personalmente con tutta la fallibilità e le propensioni personali di cui un essere umano e videogiocatore è capace…..ma io, l’ho già fatta troppo lunga…ho ragione? Ho torto? Voglio sapere i VOSTRI most wanted del 2010, forza!

Posted in Classifiche, OpinioniComments (6)

NPD 2009: i giochi più venduti del mese e dell’anno


L’autorevole NPD, gruppo americano che si occupa di ricerche di mercato, ha da poco pubblicato i risultati delle indagini relativi alla vendita di videogiochi negli States nel corso del 2009.

Le entrate del mercato videoludico nel corso dell’anno si attestano intorno ai 19,66 miliardi di dollari (comprendendo console, videogiochi e accessori), con un calo dell’ 8% rispetto ai 21,4 miliardi del 2008.

Il gioco più venduto del 2009 nel mercato console è Call of Duty Modern Warfare 2 per Xbox 360, seguito da Wii Sports Resort per Nintendo Wii, il primo di una serie di titoli Nintendo che hanno scalato le classifiche di vendita.

Classifica titoli console/portatili per il 2009

  1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (360)
  2. Wii Sports Resort (Wii)
  3. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
  4. Wii Fit (Wii)
  5. Wii Fit Plus (Wii)
  6. Mario Kart Wii (Wii)
  7. Wii Play (Wii)
  8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
  9. Halo 3: ODST (360)
  10. Pokemon Platinum (DS)

Risultati un po’ peggiori per il mercato software PC, che con vendite per 538 milioni di dollari perde un 23% rispetto l’anno scorso

Classifica titoli PC 2009

  1. The Sims 3
  2. WoW: Wrath of the Lich King
  3. The Sims 2 Double Deluxe
  4. WoW: Battlechest
  5. Call of Duty: Modern Warfare 2
  6. World of Warcraft
  7. The Sims 3: World Adventures
  8. Spore
  9. Dragon Age: Origins
  10. Empire: Total War

Dicembre si riconferma come il mese caldo per eccellenza per quanto riguarda il mercato videoludico: “L’industria videoludica ha avuto il mese con più vendite in assoluto – dice Anita Frazier dell’ NPD – superando le vendite del dicembre scorso del 4%”.

Dal lato hardware, anche a dicembre Nintendo fa la parte del leone, con 3.81 milioni di Wii venduti; a seguire Nintendo DS (3.31 milioni), Playstation 3 (1.36 milioni), Xbox 360 (1.31 milioni) e infine PSP (654.700).

“Nella classifica di questo mese ci sono molti record per quanto riguarda l’hardware. Playstation 3 ha infranto il proprio record di vendite in un mese e ha superato per la prima volta il milione di unità vendute.” Dichiara sempre Anita Frazier, NPD “Stessa cosa per Wii e DS“.

Vittoria per Nintendo a dicembre anche per quanto riguarda le vendite software, con dati che non possono che confermare l’area di mercato composta dai cosiddetti casual gamer come una vera e propria forza trainante dell’industria con cui sarà necessario fare i conti:

Classifica vendite software dicembre 2009 (per unità)

  1. New Super Mario Bros Wii: 2.82M
  2. Wii Fit Plus: 2.41M
  3. WII Sports Resport w/WMP: 1.79M
  4. Modern Warfare 2 (360): 1.63M
  5. Modern Warfare 2 (PS3): 1.12M
  6. WII Play w/remote: 1.01M
  7. Mario Kart w/wheel: 936.100
  8. Assassin’s Creed II (PS3): 783.100
  9. Left 4 Dead 2 (360): 728.500
  10. Mario & Luigi Bowser’s Inside Story (DS):656.700

Posted in News, Statistiche e dati di venditaComments (3)

La PSP Go! leggerà gli UMD? [secondo me, no]


Inutile ripetere che dal suo annuncio, il percorso dell’ultima versione della console portatile di Sony è stato in salita. L’ eliminazione del supporto UMD ha reso la PSP Go! una delle console più odiate degli ultimi anni, tanto dai videogiocatori quanto dai negozianti.

Che le cose siano destinate a cambiare?

Secondo alcune indiscrezioni Logitech sarebbe al lavoro su una periferica per rendere possibile l’utilizzo degli UMD anche sull’ultima arrivata di casa Sony.

Un rumor immediatamente smentito dalla divisione UK dell’azienda, che ha affermato di non avere alcun piano al riguardo; ma si sa, nell’industria videoludica spessissimo rumor e smentite hanno lo stesso valore.

Onestamente sono sicuro che l’idea sarebbe accolta a braccia aperte da parecchi giocatori, contenti di poter finalmente riprendere in mano i vecchi “dischetti” senza dover scaricare e pagare nuovamente qualcosa di già acquistato. A un’analisi un po’ approfondita però, la faccenda non sembra reggere.

Il primo problema è puramente economico: non penso che la produzione di lettori UMD costi pochissimo, e vista la disponibilità sul mercato di ben tre vecchi modelli della console, Logitech dovrebbe vendere la periferica a un prezzo che sia inferiore al centinaio di euro: sarebbe possibile?

Un’altro problema è quello logistico: quanto sarebbe grande un aggeggio del genere? Come si collegherebbe alla console? In questo campo, lo ammetto, sono un profano assoluto, ma non mi sembra che sulla PSP Go! ci siano buchi che permettono una cosa del genere; mi si corregga se sbaglio.

Last but not least bisognerebbe sempre fare i conti con mamma Sony, che potrebbe non essere del tutto contraria all’iniziativa, vista una certa politica di laissez faire nei confronti delle periferiche sviluppate dalle terze parti e i dati di vendita non eccelsi della console.

D’altra parte l’accettare una cosa del genere sarebbe una grossa ammissione di colpa da parte della casa giapponese, che ammetterebbe implicitamente di aver intrapreso una strada completamente sbagliata; e in ambito videoludico marketing e immagine rivestono sempre un ruolo fondamentale.

Conclusione? A me pare una bufala bella grossa e poco altro. E voi cosa ne pensate?

Posted in Console, GamingBlog, Opinioni, Quick NewsComments (7)

Rockstar vi insegna suonare veramente con Beaterator a scuola


I videogiochi musicali. Ah, i videogiochi musicali (sospiro). Ormai croce e anche delizia dell’industria. Fanno guadagnare i mostri sacri e fanno incazzare tutti noi (non se ne può più di vedere un Guitar Hero a settimana). Certo però che se servissero veramente ad imparare a suonare, saremmo tutti più contenti o no?

E’ quello che ha pensato Rockstar che con Beaterator ha creato una vera e propria “applicazione” e non un gioco, per suonare con la propria console.

Il titolo è uscito a Settembre per PSP e, pensate un po’, una prestigiosa scuola media americana l’ha selezionato come “tool” per insegnare la musica ai propri allievi a cui è stato chiesto di lasciare a casa chitarre, flauti e altre amenità ma di portare invece la propria console portatile Sony.

Al New York City East Site Community High School è successo proprio quanto vi ho raccontato e la mia curiosità relativamente all’applicazione Rockstar è salita. E allora vediamocelo insieme, questo Beaterator, nella video recensione realizzata da IGN.

Interessante, non trovate? Sembra proprio un sequencer digitale multitraccia (argh, spero di non aver detto una cavolata: la mia conoscenza di questi attrezzi musicali è abbastanza limitata).

Non appena uscirà per iPhone, lo prenderò.

Posted in GamingCulture, OpinioniComments (3)

A volte ritornano: Vagrant Story per PSP e Playstation 3


Nel videogioco, come in tutti i media, esistono titoli che fanno la storia, e Vagrant Story fa sicuramente parte di questa categoria.  Ora finalmente, dopo nove anni dalla sua pubblicazione su Playstation, il gioco fa il suo ritorno, questa volta su PSN. Read the full story

Posted in Quick NewsComments (3)

Un Ghost ‘n Goblins tutto da toccare [GnG: Gold Knights su iPhone e iPod]


Ghost ‘n Goblins e Ghouls ‘n Ghost sono custoditi tra i miei ricordi più cari.
Entrambi titoli fantastici, immediati ma difficilissimi da completare, erano figli di un tempo in cui, pur non esistendo ancora la categoria, eravamo tutti un po’ hardcore gamer.
Dopo l’episodio per Snes (Super Ghouls ’n Ghost)  e quello per PSP (Ultimate GnG), è finalmente giunto il momento dell’approdo di questa saga leggendaria sui “toccanti” schermi dei vosti IPhone e Ipod Touch.
Capcom torna alla carica con uno dei suoi titoli più riusciti e meno sfruttati, ma stavolta cerca di stravolgere un po’ la formula base per svecchiare il prode cavaliere Arthur.
La prima buona notizia è che verrà seguito il trend dell’episodio per PSP, quindi una bella grafica a “due dimensioni e mezzo” farà sfoggio di sè sugli schermi dei gingilli tecnologici più in voga al momento.
Non solo: per la prima volta nella storia della serie, sarà possibile controllare un altro eroe oltre ad Arthur, il banale Lancelot, che sarà fortunatamente completamento diverso da giocare.
Questa nuova possibilità, unita a sei armi e nuove magie, formeranno il nucleo pulsante di un gameplay basato sul combattimento ma anche sulle solite, ardue, sezioni platform.

Chiudo con un dubbio e una certezza: dando un’occhio agli screenshot, mi preoccupa non poco l’interfaccia di gioco, in quanto anche il classico attacco con la lancia va azionato premendo una piccola porzione di schermo, così come le magie e il salto, col rischio di impallare con le vostre ditone una buona porzione di livello; la certezza viene invece proprio da Capcom, che garantisce che per Halloween questo piccolo gioiellino sarà nelle vostre mani.

Posted in Annunci, NewsComments (4)

Sony Computer Entertainment: Tra passato e presente


ken kutaragi scea scee scei giappone sonyDa nuova arrivata a regina dell’intrattenimento elettronico, da leader del mercato ad azienda in stato confusionale, la Sony ha vissuto molte stagioni diverse e proprio in questi mesi sembra aver nuovamente cambiato rotta.

La vecchia strategia d’altronde non premiava ed era necessario un cambio netto di intenti e strategie, per meglio accompagnare il turn over dei vertici iniziato con l’addio di Ken Kutaragi (sbagliato se vi interessa il nostro parere) e da poco terminato con la nuova nomina di Kaz Hirai (forse si poteva fare meglio ma il vecchio Kaz non è certamente uno stupido).

Read the full story

Posted in Console, HardwareComments (3)

Grand Theft Auto: Chinatown Wars su PSP


Da un bel po’ di tempo cercavo un’occasione per postare la foto a destra, scattata quest’estate a New York. Rappresenta abbastanza bene cosa significhi il marketing per una sotfware house come Rockstar, talmente forte e celebre da poter pubblicizzare un suo titolo sulla facciata di un palazzo.
Questa chance è arrivata proprio oggi, grazie al video che vedrete più sotto, il trailer di lancio di Chinatown Wars per PSP.
Curiosamente questo episodio portatile (uscito già per DS) ha ottenuto unanimi consensi da parte della critica, ma ha avuto scarso successo di vendite.
E’ probabile che i giocatori non si siano fidati, non tanto dei giudizi quanto più dell’hardware su cui girava: il gingillo Nintendo è una bella macchina, ma di certo non fa del mero sfoggio di muscoli e poligoni la sua carta vincente.
Il bello (e lo strano) era comunque che visivamente si fissava su standard ottimi, e che l’accoppiata pennino-touch screen lo rendeva senza dubbio un eccellente esempio di programmazione.

Per fortuna a breve CW approderà su PSP, e questo video, sempre pregno di stile come tradizione Rockstar, ci mostra qualcosa in più: tra folli corse in auto e mini giochi spezza-ritmo, si candida di sicuro come top seller.

Posted in Annunci, NewsComments (1)

Rock Band Unplugged e il digital delivery


rock band unplugged psp digital deliveryQuando la settimana scorsa ho acceso la mia PSP e mi sono fatto il mio giretto su PSN ho trovato una cosa interessante: Rock Band Unplugged.

So che non si tratta esattamente di una “breaking news” e immagino che in molti abbiano già un’idea sul gioco; fatto sta che me lo sono ritrovato a 3,50 Euro e me ne sono stupito.

Read the full story

Posted in mobileComments (4)

Sony: like suicide #2 [La PSP Go! non si venderà proprio..]


Chiunque pensasse che le mie critiche alla PSP Go!, esposte dopo la presentazione all’E3 dello scorso giugno, fossero eccessive, dovrebbe farsi un bel giro in rete ora e vedere la marea montante di pareri sprezzanti che stanno investendo la sfortunata console in questione.

Infatti, prima ancora di arrivare nei negozi il prossimo 1° ottobre, pare che tutto, Sony in primis, remi contro questo gioiellino di hardware, assestandogli una combinazione di colpi da K.O. proprio in questi giorni pre-lancio. Seguiamo l’incontro…

Gancio destro: la PSP Go! non piace alle catene specializzate nella vendita di videogiochi.

E ci mancherebbe, il digital delivery infatti rende Sony rivenditore e distributore unico del software della Go!, togliendo ai negozi gli introiti derivanti dalla vendita dei giochi e falciando via in un sol colpo l’intero mercato dell’usato, vera fonte di guadagno di queste catene.

Una mossa geniale senza dubbio, peccato che la console non possa essere venduta con la stessa modalità. Ecco quindi che dopo l’olandese Nedgame e la catena Media Markt, anche EB Games e ShopTo stanno seriamente pensando di non mettere in vendita la PSP Go! creando così un pericoloso buco distributivo che da solo potrebbe affossare la macchina.

Gancio sinistro: pochi giorni dopo la presentazione all’E3 per mettere a tacere le critiche riguardo l’impossibilità di riutilizzare i propri UMD sulla nuova console, Sony aveva promesso un programma di tasferimento che avrebbe evitato ai vecchi supporti di diventare dei costosi sotto-bicchiere, riaccendendo così i sogni di upgrade di ogni possessore di PSP. Sogni che si sono clamorosamente infranti contro la dura realtà due giorni fa, quando SCEA ha dichiarato tramite un portavoce che, almeno per ora, i possessori di giochi in UMD non potranno ottenere gratuitamente le versioni digitali di quanto hanno già acquistato.

La levata di scudi che ha seguito queste dichiarazioni ha infine costretto Sony ad un frettoloso e parziale ritorno sui propri passi che, se possibile, sa anche di presa in giro: chi ha la vecchia PSP e registra una Go! entro il 31 marzo 2010 potrà, tramite un voucher, scaricarsi gratuitamente tre giochi del catalogo di lancio, composto peraltro di soli 17 titoli.

Che gentili.

Ancora un diretto al volto: la PSP Go! è incompatibile con tutta la pletora di accessori della vecchia PSP per la mancanza della porta mini-USB, sostituita da una misteriosa “porta multi-funzione”; ma poichè Sony non può obbligare tutti a ricomprare cavi, caricabatterie e accessori vari, ha creato un simpatico accessorio (sì, quella cosa buffa attorno alla Go! nell’immagine in cima a questa pagina..) che vanifica completamente la riduzione di dimensioni della nuova console e la fa curiosamente assomigliare ad un volante giocattolo, il tutto solo per riavere la vecchia, semplice e sacrosanta porta USB.

E il tutto a prezzo ancora da comunicare.

Ma siamo ormai alla fine dell’incontro, e Sony si appresta a dare il colpo di grazia. Uppercut: in Giappone (nel resto del mondo ancora non è dato sapere) la PSP-3000 subirà un taglio di prezzo del 15%, rendendola per la prima volta più economica del Nintendo DS.

K.O. : la PSP Go! resta a terra agonizzante. E deve ancora salire sul ring.

Posted in GamingPolitics, OpinioniComments (4)

Polls

Quale sarà il miglior sistema di Motion Control?

View Results

Loading ... Loading ...
Inside The Game on Facebook