Scritto il 05 dicembre 2009. Tags: dragon's lair, Electronic Arts, laser game, quick time, sala giochi, Space Ace
Tweet Uno è già disponibile, suo fratello maggiore lo seguirà entro la fine di dicembre. Intorno a metà anni ’80 infuriavano in sala giochi soprattutto per la veste grafica, da veri cartoni animati interattivi. Space Ace e Dragon’s Lair hanno segnato un’epoca e ora, grazie a Electronic Arts, è possibile tornare a goderseli in versione [...]
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Scritto il 10 luglio 2009. Tags: aboninazioni, Caronte, character design, creatività, Dante Alighieri, Dante's Inferno, developers diary, god of war, H.R. Giger, kratos, lussuriosi, PS3, quick time, rielaborazione, sangue, schizzi preparatori, Sommo Poeta, videogiochi, Xbox360
Tweet Gli sviluppatori di videogiochi non sanno più cosa inventarsi, dove ambientare le proprie storie, chi scegliere come protagonisti. Nel guazzabuglio (assai immaturo per tutto il “movimento”) di idee bislacche, persino il buon Dante Alighieri è stato chiamato in causa: troppo gustosa l’opportunità di ambientare nei gironi infernali un bel giocone tritaossa alla God of War: [...]
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