Tag Archive | "real time"

È un mondo da sogno, quello di Dragon Age: Inquisition [trailer]

È un mondo da sogno, quello di Dragon Age: Inquisition [trailer]

Tweet Potremmo definirlo un trailer tecnologico, dal momento che mostra i muscoli del motore Frostbite 3 nella resa di spazi aperti, ma ci piace essere romantici ed immaginare di passeggiare a bocca aperta tra gli scenari paradisiaci di Dragon Age: Inquisition. Il nuovo GdR Bioware, tuttavia, non è soltanto una questione di fotorealismo. I programmatori […]

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Metro: Last Light racconta in real time una Genesi decadente [trailer gameplay]

Metro: Last Light racconta in real time una Genesi decadente [trailer gameplay]

Tweet Metro: Last Light, il già attesissimo sparatutto in prima persona di 4A Games e THQ, è ancora ben lungi dall’arrivare sul mercato. Jason Rubin ha infatti dato agli sviluppatori più tempo per rifinire al meglio l’esperienza e garantire che il prodotto finito sia di qualità eccelsa, ma… Più eccelso di ciò che vediamo in alto? […]

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UPDATE: Primo sguardo a Star Wars 1313, il progetto di LucasArts per la next-gen [E3 2012]

UPDATE: Primo sguardo a Star Wars 1313, il progetto di LucasArts per la next-gen [E3 2012]

Tweet UPDATE: Mark Rein ha confermato via Twitter che il gioco gira in effetti su Unreal Engine… 3!!! Occhio alle mascelle, ragazzi! “Uncharted nell’universo di Star Wars”. Dopo il primo contatto in video, potremmo definire così questo Star Wars 1313, action game in sviluppo presso Lucas Arts per la nuova generazione di console. Voci di […]

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Square-Enix dimostra il Luminous Engine del futuro e ci impressiona! [tech demo E3 2012]

Square-Enix dimostra il Luminous Engine del futuro e ci impressiona! [tech demo E3 2012]

Tweet È un E3 fatto di giochi, periferiche e tecnologia, quello che sta per volgersi alla conclusione in quel di Los Angeles. Aldilà delle varie conferenze, i produttori hanno mostrato del materiale interessante, e dal fronte Square-Enix è addirittura arrivata una dimostrazione in tempo reale di cosa potrà fare il loro Luminous Engine durante la […]

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