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Il primo trailer del film di Prince of Persia


Produttore: Jerry Bruckheimer (quello della trilogia dei Pirati dei Caraibi con Johnny Depp)

Attore protagonista: Jake Gyllenhaal (con i muscoli rifatti al computer?) di Donnie Darko ma ci sono anche Gandhi (Ben Kingsley) e il “tentacolare” Alfred Molina.

Regista: Mike Newell che non è uno qualunque, sono suoi Quattro Matrimoni e un Funerale e Donnie Brasco (che casualità: il regista di quest’ultimo che dirige l’attore dell’altro Donnie cinematografico)

I soldi sono della Disney che continua il sodalizio con Bruckheimer dopo il successone dell’epopea piratesca.

Devo aggiungere altro???

Secondo il mio modesto parere sarà un film dal “mediocre” al “decente”, come pellicola, come arte, come valore e spessore. Sarà però una super proiezione per perdere 2 orette in compagnia dei pop corn ed è inutile dire che incasserà milioni e milioni di dollari ovunque!

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Vi sentite degli sviluppatori: ugenGames fa per voi! [videogiochi User Generated]


Ugengames user generated videogiochiQuando ho scoperto ugenGames quasi non ci volevo credere. Allora l’UGC non è solo questione di marketing per far parlare i media di un prodotto videoludico (a tal proposito vi invito di leggere l’interessante articolo di inskin uscito sul numero di questo mese di Blog Magazine intitolato: “La creatività ci salverà“). Non si tratta solo di creare “parti” del gioco: può anche esistere il gioco generato dagli utenti?

Con ugenGames si. Semplice semplice, eppure valido sotto molti punti di vista.

Read the full story

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E’ Mirror’s Edge il progetto di Spielberg


Mirror's Edge

Avevo già sentito parlare molto di Mirror’s Edge, il prossimo videogioco dei creativi di DICE (che verrà pubblicato da Electronic Arts, che sta cominciando a svecchiare il suo marchio nelle ultime stagioni producendo videogiochi innovativi e freschi molto lontani dai pessimi tie in e tanti giochi di sport ormai marchio di fabbrica della compagnia), diventati famosi con la serie di Battlefield. Il gioco aveva addirittura guadagnato una copertina su EDGE per le sue qualità artistiche e le sue innovazione di gameplay. Pochi però stavano seguendo il suo sviluppo. Fino ad oggi.

E’ di pochi giorni fa infatti la notizia che una mano alla supervisione di tale titolo sarà data da un certo Steven Spielberg, regista poliedrico votato soprattutto allo spettacolo pure e alle storie “per famiglie”. Inutile elencare qui i capolavori dell’autore di Cincinnati, così come è inutile elencare i suoi film sopravvalutati e spesso troppo commerciali. Sappiate solo che la sua prossima pellicola che vedrete nelle sale, a giugno, sarà il nuovo Indiana Jones, per cui molti (me compreso) stanno sbavando.

Si sapeva da tempo che Spielberg stesse preparando l’assalto al mondo videoludico. Così come James Cameron sta lavorando da anni ad Avatar, il primo evento realmente multiformato che inizierà al cinema con un film e continuerà in un MMORPG che il regista sta preparando con Ubisoft. Chiaramente entrambi stanno seguendo l’esempio di John Woo, che a settembre ha fatto uscire Stranglehold, il primo videogioco “diretto” da un regista, anche se i risultati in questo caso sono ben lontani dalla produzione su pellicola del grande cineasta cinese.

Del gioco, dicevo in apertura, si parla da più di un anno. Stando a sentire le voci ufficiali Mirror’s Edge sarà un’assoluta prova di forza del motore fisico e grafico che renderà la protagonista, dai tratti orientaleggianti, capace di volteggiare da un palazzo all’altro oppure di compiere acrobazie da “circo” su ogni sporgenza. Pare che l’immedesimazione con l’ambiente sarà totale ed ogni piccolo marciapiede potrà essere usato per un salto più lungo o più alto. DICE ha trovato un modo per riprodurre l’arte del Parkour (cercate la parola su youtube per capire cosa è se non lo sapete: un video vale più di cento parole) ed ha voluto sfruttarla per organizzare un videogioco atipico di cui, sicuramente, si parlerà fino all’uscita.

Anche e soprattutto perchè, ora, arriva l’annuncio che sarà Spielberg ad aggiungere quel “qualcosa” in più per rendere un videogioco arte. Non basta sapere che in Mirror’s Edge saremo in un ambiente 3D con una visuale da FPS e saremo in grado, per la prima volta, di vedere il nostro corpo. Non bastano innovazioni, tecnologia, ottimi game designer e (si spera) una trama degna di questo nome. Secondo Spielberg ai videogiochi mancano le lacrime. Non saranno mai un opera d’arte se i videogiocatori non si commuoveranno (a detta sua non è mai successo…) davanti ad un videogioco. In Mirror’s Edge invece la sua “mano”promette proprio questo: farci ritrovare scossi, sul tappetino del nostro salone o della nostra cameretta, versando calde lacrime di commozione o gioia.

Spielberg insomma ha promesso emozioni forti. Ma qualcuno gli ha detto che avevamo già Ico, Shadow of The Colossus, i vari Zelda e tanti altre perle dell’industria che hanno inequivocabilmente trasceso i limiti del videogioco toccando le corde del cuore in tutti i sensi?

Vabbè, poco male, se Mirror’s Edge grazie all’apporto del creatore di ET, potrà essere fantastico come l’alieno di che “telefona casa” allora ben vengano Spielberg e tutti i registi di questo mondo nell’industria del videogioco.


RadioGifP.S. Non perdetevi questa sera la nuova puntata de “Il Bar dell’eSport e Dintorni“! Avremo come al solito ospiti da tutto il gaming che conta e dai MMORPG. Anzi in verità in questa puntata non parleremo di nessun mondo virtuale di “massa” ma solamente di sfide straniere. Clikkate sull’immagine o qui per saperne di più e per accedere al sommario (volendo potete anche clikkare sulla destra sull’immagine per avere la lista di tutte le puntate e un intro della trasmissione).

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