Scritto il 27 dicembre 2008. Tags: Albion, ambientazione, attività, bambolina, cane, corruzione, creature, doppiaggio, economia, espressioni, fable 2, fallout 3, famiglia, favola, fioco, foresta, fucktotum, GdR, gioco, lago, lionhead, luce, matrioska, minigiochi, moulyneux, ombra, polli, purezza, quest, rpg, scrigni, spell, stereotipi, sviluppatori, videogame, videogioco, vita, Zelda
Tweet Peter Moulyneux e Fable, creatore e creatura, erano attesi al varco. Dopo le luci e ombre del primo episodio infatti, per il genio inglese e i Lionhead Studios era giunto il momento di rendere giustizia alle promesse fatte in questi anni, così come alle aspettative dei fan pronti a trasferirsi in massa sulle sponde di Albion, luogo [...]
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