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Microsoft conferma: arriva Sky su Xbox 360 dal 27 Ottobre


sky player xbox 360 microsoft conferma logoSky. Il cielo, la terra. Luna e misteri. Maree e luci soffuse sotto cui si scaldano i cuori degli innamorati in abbracci indimenticabili… ma che cazzo sto dicendo? :)

No, non è Sky cioè la traduzione in inglese di ciò che sta sopra le nostre teste: su Xbox 360, dal 27 Ottobre, arriva la TV di Murdock con tutta la sua offerta o quasi. Video on demand, serie TV eanche dirette, per esempio delle partite di calcio di Premier League, come avevamo già annunciato nel post relativo alla Press Conference Microsoft dell’E3 2009.

Ovviamente per ora il servizio sarà disponibile nel solo Regno Unito. Non sappiamo quando vedremo anche nel Bel Paese tutto questo ben di Dio.

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Tornei di videogiochi per consoles… sports league!


Come sapete tutti io sono un “fanatico”, un appassionato, un esperto, un quellochevipareavoi dei tornei di videogiochi.

Dagli albori di questo fenomeno d’aggregazione, perchè secondo me i LAN party sono proprio questo, ho cercato di seguirne l’evoluzione in Italia partecipando, pensate un po’, a tutte le maggiori competizioni create per il nostro paese, online e offline. Dal 1999 ad oggi, non ho perso un evento degno di questo nome a parte qualche lannetta familiare.

Sono stato testimone del primo LAN Party che coinvolgesse tutta la penisola e tutti i giochi organizzato a Firenze al Palatenda (che caldo): circa 400 giocatori. L’anno dopo è stata la volta del primo ILP, Italian Lan Party, organizzato da ANVI, al palazzetto dello sport di Firenze: poco meno di 1000 giocatori. E poi la prima NGILAN, nel 2002 se non sbaglio: più di 1000 giocatori. Questi eventi erano tutti BYOC, cioè bring your own PC, significa che tutti i giocatori portavano il proprio computer da casa. Nel 2004 cominciai ad avere la passione per i video e decisi di portare la telecamera all’ultimo LAN Party dove risultavo ancora capoclan dei SoL, Sons of Law, ormai estinti. SMAUILP 2004 fu l’evento più grande e impressionante mai organizzato in Italia, il primo in cui io feci un video (quello che vedete qui sopra), l’inizio della fine. Circa 1000 PC portati dall’organizzazione per altrettanti giocatori, più altri 200 PC dell’area “VIP” per tornei dal montepremi stratosferico a cui intervennero i più grandi giocatori di tutta Europa di Warcraft 3 e Call of Duty. Eppure, come detto poco fa, questo evento segna nostro malgrado l’incipit di una parabola discendente in questi eventi e nel netgaming stesso che si è sempre più svuotato.

L’ultimo LAN PArty al quale sono stato, bellissimo per carità, è stata la Dema Zone LAN: circa 80 giocatori. Avete letto bene, da 1000… a 80 :) . Aiuto! I netgamers stanno sparendo!

Perchè? Tanti motivi. Troppi per elencarli tutti in un unico post che vuole parlare d’altro. Uno su tutti è che il gaming su PC non sta andando tanto bene, soprattutto in Italia. E allora, per riempire di nuovo i palazzetti, quale è il futuro degli Sport Elettronici? Cosa dobbiamo fare?

Semplice, come ho già detto spesso, spalancare il nostro “cuore” di nazipcisti (l’ho letto in un forum ;) ) alle console! E quindi, innanzitutto, cercare di far crescere quella che probabilmente sarà la lega più importante per tornei di console in Europa, se si muove bene, cioè CSL, Consoles Sports League il prolungamento della potente ESL sul mercato delle macchine da gioco Microsoft, Sony e Nintendo.

Beh dopo la scorpacciata di news dei giorni scorsi, relative all’E3, vi sarà salita una voglia di giocare mica da ridere (come al sottoscritto). Quale migliore occasione, quindi, di un bel torneo con gli amici? Beh il sito giusto è proprio www.consoles.net ! Iscrivetevi, mettete il sito in italiano e buttatevi nell’arena. Ci sono dei bei premi e, speriamo, anche della grandi notizie in serbo per voi (io sogno, ogni notte, una EPS, cioè un campionato di Serie A con finali dal vivo e un montepremi da 25.000$ per console; per saperne di più ho scritto il post Finali EPS: gli Sport Elettronici in 5 punti)

So che sembra un post “pubblicitario” e in qualche modo lo è, ma come sempre le motivazioni dietro sono più che valide. Esistono già siti che organizzano tornei di videogiochi in Italia. C’è The Live Community (che sono dei cari amici e che da poco, grazie agli altri amici DCA, stanno lanciando CPC il primo campionato per console italiano) dove ho appena vinto un torneo di Halo Wars, c’è Gamebattles.it, c’è MondoClan, c’è la Lega Italiana Gears of War dell’amico Gold Jok3 ecc ecc. Perchè dovreste andare su Consoles? Perchè lo dice AKirA?

Beh, un po’ si! Sapete che a darmi retta ci si guadagna sempre ;) Comunque sia la differenza tra CSL e questi ultimi siti, però, è evidente. Il primo ha un infrastruttura creata apposta per organizzare tornei, ladder e chi più ne ha più ne metta. Gli altri invece sono tutti via forum. Insomma CSL è un po’ più professionale, mentre gli altri sono molto for fun (non che questo sia un male… anzi ;) in fondo per i giocatori l’importante sono i premi e gli eventi e in questo campo la lotta è serratissima tra tutti i contendenti, scegliete quello che preferite).

E proprio in questi giorni Consoles Sports League sta venendo rilanciato, con delle nuove opening cup e altri tornei. Per saperne di più il link preciso è questo, dove troverete tutte le informazioni necessarie per partecipare e per mettere le vostre manacce sui premi! Sempre che io ve lo permetta… ;)

Insomma, concludendo, come questo video è stato l’inizio della fine (anche se per me è stato importantissimo, per la prima volta, filmare un evento simile: sul mio canale youtube trovate molte testimonianze, italiane o estere, degli eventi ai quali ho partecipato), spero che Consoles sia invece il primo mattone su cui ricostruire la casa del netgaming italiano. Spero di rivedere, davvero, lo spero proprio, un evento con 1000 persone in Italia: tutti ragazzi semplice, genuini e simpatici, con lo stesso pallino, la passione per la sfida e per i videogiochi. La stessa passione che ormai mi accompagna da più di 10 anni e in cui continuo a credere, credere, credere nonostante i segnali negativi siano ad ogni angolo.

Ma per come mi sento adesso, non mollerò mai. Voi invece?

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In diretta da Milano: Serie A di videogiochi italiana


Coppe

Come promesso nei commenti di questo articolo, dove trovate tutte le informazioni che vi servono sulla Serie A dei videogiochi italiana, cioè la ESL Pro Series, eccovi lo streaming della diretta web.

Installate quindi il plugin per lo streaming su Windows Media Player Octoshape se avete problemi a visualizzare lo streaming qui sopra.

Lo spettacolo è già cominciato e terminerà stasera, alla fine di tutti i match. Counterstrike Source, Pro Evolution Soccer, Call of Duty 4 e Trackmania ci terranno compagnia fino all’elezione dei nuovi campioni d’Italia.

Buon divertimento.

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Milano, il nuovo inizio delle ESL Pro Series


Come molti sanno sono, da anni ormai, il telecronista ufficiale del più importante campionato di videogiochi in Italia. Non solo “più importante”, ma anche ormai uno dei più longevi, dei meglio organizzati e dei più appassionanti. E’ l’equivalente della “Serie A“e si chiama ESL Pro Series, ne ho parlato già qui e vi rimando a questo post per maggiori spiegazioni (dove ho spiegato, in cinque semplici punti, gli Sport Elettronici in Italia).

Ogni anno, quindi, la mia voce trasmette le emozioni che vivo sulla mia pelle vedendo le partite di Counterstrike Source, Call of Duty 4, Pro Evolution Soccer e gli altri giochi ufficiali della Pro Series, agli eventi organizzati sul territorio italiano. Territorio che, per la prima volta nella storia di questa manifestazione, cambia regione.

Le finali delle EPS, infatti, si sono da sempre tenute in Trentino Alto Adige, a Bolzano. Location alquanto “scomoda”, o almeno questo è il giudizio della maggior parte dei netgamers non certamente altoatesini, per organizzare una finale nazionale. Il 17 e il 18 di Gennaio, cioè questo week end, Milano sarà teatro dei playoff della settima stagione EPS italiana. Al Tim Tribù Village, in Via Cevedale 5, sabato e domenica “full time” (dalle 10 di mattina fino a quando non finiamo, quindi fino a notte ;) ) avrete la possibilità di vedere in azione i migliori giocatori in Italia, su PC, dei più importanti Sport Elettronici (maggiori info su giochi e team partecipanti qui). Si giocheranno 30.000€, quindi non certo “bruscolini”. Anzi, si è fatto molto rumore per il The Gameland con i suoi 80.000€ (a ragione ovviamente) e la cifra delle EPS è quasi la metà, quindi assolutamente non male (se inoltre pensiamo che sono 30.000€ ad ogni finale, quindi 60.000€ l’anno, arriviamo quasi allo stesso numero).

Ok, pubblicità finita! ;)

Mi nasce però spontanea una riflessione. Le EPS si sono evolute, di stagione in stagione, proponendo ad ogni finale qualcosa di nuovo. Alla seconda stagione (il video di apertura è un “memorabilia”, appunto, di questa stagione) non c’era neanche la possibilià di mangiare in loco mentre in seguito, anno dopo anno, ci sono state aggiunte di ogni tipo, fino alla festa di chiusura. E’ sicuramente vero, però, che nelle ultime due stagioni, la manifestazione sembrava “stantia”: le evoluzioni che si potevano fare erano già state messe in pratica e altre avrebbero riguardato solo la comunicazione dell’evento al di fuori dello stesso. Quasi impossibile, in questo senso, comunicare al meglio un evento con sede a Bolzano in Italia, nazione che ha due centri nevralgici importanti e tante altre città molto più piccole. Insomma un evento è tale se è a Roma o Milano, non se è a Bolzano, Latina o Cosenza (senza nulla togliere a questi 3 esempi di città).

Questo cambiamento di città, quindi, se verranno mantenuti tutti gli standard qualitativi di Bolzano, può veramente essere la svolta per ESL e per le Pro Series che si spera abbiano un impatto mediatico più alto nel capoluogo meneghino e soprattutto potranno richiamare ancora più spettatori che in passato, sfruttando il bacino di utenza sicuramente più ampio e la maggiore “centralità” della città (almeno longitudinalmente).

Inoltre, se si prendesse la buona abitudine di rendere itineranti le finali, si potrebbe ogni stagione “colpire” una zona diversa per portare la spettacolarità del netgaming in ogni angolo di penisola, coinvolgendo sempre più persone.

Riassumendo queste finali sono da prendere in considerazione come primo vero gradino da cui poi veramente costruire una scala che porti in alto. Ora i presupposti ci sono tutti. Sta a noi, organizzatori, gamer e spettatori (io sono un po’ tutto ;) ) non far fallire questa opportunità.

Quindi io darò il massimo con le mie telecronache e farò sibilare colpi virtuali nell’aria reale! Voi netgamer dovete venire incazzati neri, dovete venire per vincere, per dimostrare di essere i migliori e dovete trasformare la vostra convinzioni in match appassionanti e pieni di colpi di scena.

E voi spettatori, per una volta, questo week end, dite a tutti i vostri amici che avete un impegno irrinunciabile e affollate le settime finali della ESL Pro Series!!! Vi aspetto!

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Ludic@rena: un week end di cultura e telecronache


DatchForum

Da venerdì a domenica sarò al DatchForum di Milano (di Assago, per la precisione),  come vi avevo detto in questo post relativo all’evento gamer meneghino Ludic@rena. Sono stato invitato a parlare alla conferenza “Professione: videogiocatore”, organizzata da Marco Accordi Rickards (metalmark, qui il suo blog), già coordinatore scientifico di Gamecon e ideatore dell’IVDC (Italian Videogame Developer Conference) che si terrà proprio all’evento. Trovate la lista di tutte le conferenze nel .pdf a questo indirizzo; la mia partecipazione è prevista per le 17:30 della giornata di domenica 23, Sala Gold del centro conferenze.

Non sarò lì solo per annoiarvi con una conferenza ma soprattutto per divertirvi (si spera) con le telecronache di un nuovo Intel Friday Night Game. Cosa è un IFNG? Sull’argomento trovate molte più informazioni in questo post: riassumendo si tratta dell’equivalente di un “posticipo” di Serie A per il massimo campionato dei videogiochi su PC in Italia, cioè la ESL Pro Series. Mentre un posticipo è semplicemente una partita di calcio, che dovrebbe tenersi il pomeriggio e che invece si gioca la sera per garantire al match più visibilità, l’IFNG è una partita ad un videogioco che di solito dovrebbe svlogersi online e che invece si gioca ad un evento.

A Ludic@rena siamo molto fortunati: l’IFNG avrà, ogni giorno, una disciplina diversa e si tratta dei tre titoli più spettacolari dell’arena virtuale: CounterStrike Source, Call of Duty 4 e Pro Evolution Soccer 2009. Ma siccome Progaming Italia non è contenta di portare a milano non solo 3 giochi diversi ma addirittura i migliori… allora ha pensato di portare i migliori clan con ben 3 partite al giorno (e tante altre iniziative)! Per informazioni più specifiche sui match che vedrete dal vivo c’è il programma ufficiale. Io vi dico solo che avremo tre match al cardiopalma su nove, tre finali anticipate.

A CSS c’è Inferno eSports vs Cubesports: non vedo l’ora di vedere chi vincerà questa sfida infinita, l’ultima partita tra questi due team era la finale del torneo ell’anno scorso, pensate un po’ e fu vinta dagli Inf. I “demoni” quest’anno sembrano ancora più forti, sulla carta, ma chi si è rinforzato davvero sono proprio i Cube che hanno il dente avvelenato e tanta voglia di rivalsa. Prevedo scintille. A COD4 c’è la fantastica Cubesports vs Team Impact: anche questa è una “riedizione”, con nomi di clan diversi, della finale della stagione sei. Ma non sono solo nomi diversi per i due clan… c’è stato anche qualche colpo di “codmercato”: alcuni ex Impact, infatti, sono ora nell’altra sponda e in più il team pluricampione ha perso altri elementi. C’è molta curiosità, quindi, nel vedere se i vecchi e cari maniaci dell’impatto sapranno riproporsi come miglior team italiano in questa formazione rimaneggiata. A Pes 2009 il menù propone Inferno eSports vs Team Impact (ex Quid) cioè la finale di EPS 4: di acqua (e tornei) sotto ai ponti ne è passata ma i due team sono comunque ancora al top del livello italiano, ne vedremo delle belle anche sui campi di calcio virtuali.

Appuntamento quindi alla prima edizione di Ludic@rena, una fiera che, si spera, costellerà come un astro il firmamento degli eventi italiani. Decidete con i vostri occhi se si tratterà di una stella destinata a brillare o di una meteora: appuntamento dal 21 al 23 di questo mese.

Ultima sorpresa: biglietti scontati per tutti!!! Milanesi, se volete venire, scaricatevi questo coupon: risparmierete 2 euro.

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PES 2009 vs FIFA 09 [recensione]


Avete notato? Inside The Game, il blog videoludico più miticissimo del creato (seeee), ancora non ha fatto una “blogcensione” nè di Fifa 09 nè di PES 2009. Perchè? Ma è mai possibile lasciare i lettori senza un’informazione così importante? Scandalo!

In verità c’era il “trucco”, piuttosto che fare due post, meglio mettere a confronto i due giochi in una sola occasione: questa. Nonostante molti di voi abbiano già scelto il proprio gioco di calcio preferito, spero che questa piccola guida possa aiutare gli indecisi a scegliere se, per le proprie esigenze, è meglio il titolo Electronic Arts o quello Konami. Vediamo chi vincerà lo scontro.

Stadio pieno, circa 1 milione di persone. Se sommiamo le vendite di entrambi i titoli in Italia: l’attesa per questa partita è altissima. Da una parte i supporter della simulazione, la squadra di Konami, da sempre ritenuta di caratura più elevata per quanto riguarda la messa in campo dei valori del calcio reale. Dall’altra i panzer di Electronic Arts; dalla loro hanno le licenze più disparate e l’amore per i videogiochi: una sorta di arcade del pallone, si è sempre detto di FIFA, meno profondo ma comunque divertente. Oggi la storia può essere diversa. I due capitani si stringono la mano, si scambiano i galgliardetti. L’arbitro AKirA fischia l’inizio della partita. La palla è rotonda, può vincere chiunque.

Al settimo del primo tempo c’è subito un cartellino giallo: PES scende in campo con poche evoluzioni grafiche rispetto alla versione 2008, tanto criticata dal punto di vista tecnico. Tutto è sicuramente più fluido (e meno male, visto che il gioco dell’anno scorso scattava nei replay) ma allo stesso tempo poco è cambiato dal punto di vista delle animazioni; per un titolo “next gen” è un po’ poco. FIFA dal canto suo prende palla sulla tre quarti e in questo senso crossa in mezzo e sfiora il gol di testa: l’edizione 09 è sensibilmente migliore di quella 08, soprattutto dal punto di vista del sonoro; meno male che PES finalmente cambia i suoi telecronisti che ora sono Pardo (i lettori del blog lo conoscono bene per GXT Calcio) e Altafini, non ne potevamo più di Civoli e Sandreani. In casa FIFA rimangono Caressa e Bergomi, molto professionali.

Siamo alla mezz’ora di gioco, i contrasti tra le due squadre si sprecano e l’online gaming può fare la differenza. Mentre FIFA propone moltissime modalità nuove tra cui un’inedita 10 vs 10 (che però non sempre funziona a dovere), PES ha i soliti problemi di LAG che i programmatori giapponesi non sembrano in grado di risolvere. Inutile dire che in “area internet” Electronic Arts abbia già superato Konami molto tempo fa. Ma manca il guizzo vincente, che arriva con le licenze. Perfetto posizionamento del centrocampo di FIFA sulle licenze: il giocatore in possesso palla avanza minaccioso verso l’area di rigore e da 30 metri scocca un tiro che va dritto all’incrocio dei pali: niente da fare per il portiere di PES. Mentre infatti l’ultimo titolo citato può vantare solo l’ufficialità della Champions League, FIFA ha 500 squadre completamente originali dislocate in 30 campionati diversi. Un vero record. 1 a 0, palla al centro.

Ma i guai per la squadra allenata da Konami non finiscono qui: siamo all’inizio del secondo tempo, un giocatore della squadra FIFA prende palla spazza dalla difesa e il pallone dopo qualche rimbalzo scavalca il portiere avversario e si insacca: incredibile. I ragazzi di Electronic Arts riescono a fare 2 a 0 grazie alla possibilità di aggiornare in tempo reale, settimana dopo settimana, rose e qualità dei vari giocatori tramite internet. Se il Milan nel campionato REALE va male, i suoi giocatori perderanno smalto, se va bene diventeranno dei fenomeni. Incredibile che a Konami non ci abbiano pensato: nel 2008 e nell’era di internet è davvero una banalità farsi fregare in questo modo, peccato.

Nonostante questo la squadra PES è intenzionata a non arrendersi e spinta dall’entusiasmo del suo pubblico sembra riprendersi dai due schiaffioni ricevuti. Fa pervenire un buon pallone all’attaccante giapponese che in area si libera di un primo avversario, dribbling stretto sul secondo e mentre sta per tirare viene atterrato fallosamente: rigore! Probabilmente il fallo c’era ma l’esperienza della squadra Konami ha indotto l’arbitro a fischiare. E’ evidente infatti una cosa, PES stava avanti anni luce rispetto a FIFA che doveva solo recuperare, nonostante i pochi passi avanti di una serie che ha ormai pochissimo tempo per rinnovarsi, il titolo calcistico più amato dal pubblico italiano ha ancora parecchi assi nella manica a livello di giocabilità, campo nel quale è ancora superiore. Nonostante sia molto difficile segnare da fuori area e sia stata levata la possibilità di utilizzare i portieri manuali, PES 2009 ha assolutamente migliorato il gameplay dello scorso anno tornando ai livelli del ben più amato PES 6, ultimo capitolo appositamente disegnato per la “old gen” (PS2). Il feeling è calcistico all’ennesima potenza e i vari colpi utilizzabili stupiscono sempre; finalmente sono tornati i goal su punizione, ora realizzabili e non impossibili.

Ed eccoci arrivati agli ultimi scampoli di partiti: siamo in zona cesarini. Il cronometro scorre inesorabile e lancette si muovono con la pesantezza di un masso per la squadra di Konami: ci vuole un jolly. Il pallone scivola sul campo bagnato e la prima sconfitta della storia del calcio virtuale ormai si sta concretizzando; i miglioramenti di FIFA sono evidenti, quelli di PES no, ormai comprare uno o l’altro è solo una questione di licenze e gusti perchè entrambi i titoli sono divertenti e giocabili. PES magari è ancora superiore ma FIFA ha dalla sua tonnellate di interessanti caratteristiche e una confezione più accattivante.

L’arbitro guarda l’orologio, mancano solo sessanta secondi: FIFA sta già festeggiando la vittoria quando l’allenatore del PES butta in campo nostalgia: si aggrappano a lui le ultime speranze dei tifosi. Il pallone arriva proprio tra i piedi del nuovo entrato che corre contro il tempo per pareggiare la partita. Ingresso macchinoso in area a difesa completamente schierata, triangolo e pallone di ritorno, tiro… parata! Parata! Incredibile. Ormai il risultato sembra segnato, ma l’arbitro decide di far giocare l’ultimo angolo. Dalle retrovie salgono tutti per saltare di testa, anche il portiere del PES. Il cross sembra troppo lungo e ormai sta andando quasi fuori area, ma Nostalgia tiene in vita il gioco rimettendo di testa; tafferuglio nell’area piccola, sbuca il portiere praticamente dal nulla, si coordina, rovesciata volante e… … … GOAL! GOAL! Pareggio, pareggio all’ultimo secondo! 2 a 2.

Conclusione: il 2009 è il primo anno in cui i due giochi sono veramente equivalenti. Comprate FIFA se volete di tutto di più (e se siete stanchi di una serie che ogni anno non propone quasi nulla di nuovo rispetto all’edizione precedente), comprate PES se avete sempre amato il calcio Konami che al 100% non vi deluderà come l’anno scorso. Certo è che un pareggio ottenuto con un rigore e un gol del portiere al novantaquattresimo vuol dire solo una cosa: un “culo” allucinante (perdonate il francesismo).

Se continua così, il 2010, sarà l’anno del sorpasso.

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Inside The Game su YKS!


E dopo GXT calcio (momentaneamente in pausa visto che sono finiti gli europei, preparetevi però alla stagione del campionato italiano di Serie A!)  è arrivato il momento per il mio faccione di ritornare in TV! E che TV!

Da un pò è disponibile su YKS Channel (l’unico canale televisivo il cui contenuto è totalmente generato dagli utenti), raggiungibile sul canale 863 di Sky e su Alice in web streaming (nonchè su IPTV, cellulari ecc), il mio video di “Inside The Portal” che (ri)vedete qui sopra.

E’ chiaro che lavorando, come tutti sapete, a TheBlogTV, l’azienda editrice di YKS Channel, molti penseranno che per me è stato più “facile” far includere il mio video nella programmazione. Non è assolutamente così ed ho dovuto comunque superare i vari livelli di selezione: infatti è dopo quasi tre mesi dal lancio del canale che sono “on air” e contento di esserlo!

Questo mi ha dato una spinta ulteriore a supportare le attività di questo canale ma soprattutto di questo blog con una nuova serie di video. Non che l’andare in TV sia per me un grande vanto, preferisco non condurre ma produrre, il vero vanto è poter offrire ai lettori anche una forma di video blogging e non solo. Dopo la web radio quindi, grazie all’aiuto di alcuni miei colleghi (tutti lettori del blog!) e sicuramente di Fucktotum, ci buttiamo sul video! Preparatevi ad una serie di videorecensioni o servizi che realisticamente dalla prossima settimana proveremo a realizzare, con cadenza di una ogni sette giorni.

E’ il momento di invadere l’etere, videogiocatori! Non solo internettiano ma anche televisivo! Da oggi in poi vedrete sulla destra il banner di YKS Channel, The Internet Generation Channel. Vi consiglio subito di andare a vedere di cosa si tratta, scommetto che vi terrà incollati, soprattutto se beccate i video di www.insidethegame.it!!! :)

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Il Bar Dell’Esport e Dintorni: Puntata 4


Solito appuntamento settimanale, solita news domenicale per Il Bar dell’Esport e Dintorni, la prima trasmissione radiofonica dedicata al netgaming a trecento sessanta gradi.

Domani, lunedì 28 Gennaio, andrà “on air” la Puntata 4. Come al solito nello studio di conduzione virtuale ci saranno il sottoscritto AKirA e revng ad intrattenervi per circa un’ora e mezza con della fantastica musica rock, progressive, metal, punk, crossover e pop rock ma soprattutto con un sacco di argomenti interessanti e ospiti spumeggianti. Come al solito saremo in onda su Radio 181 Fragtime, che non finirò mai di ringraziare per la possibilità concessaci. Insomma tutto uguale? NO! Qualcosa è cambiato: l’orario. Non inizieremo alle 22:00 come al solito, ma alle 21:30, arrivando fino alle 23:00. Mi raccomnado quindi, non sbagliate! Spostate il vostro raid, o la vostra pcw di mezz’ora perchè, inutile dirlo, la puntata sarà imperdibile.

Vi ricordo l’email con la quale mettersi in contatto con noi in tempo reale: il.bar@fragtime.it. NON USATE QUELLA DELLA REDAZIONE! Noi leggiamo questa! ;) Tra l’altro non serve solo a mettersi in contatto con noi per partecipare in diretta con il proprio messaggio, ma soprattutto se volete partecipare a Clan Life o Gilda Life scriveteci lì (se avete una gilda o un clan e volete parlarne). Oppure usate i commenti di questo blog. Oppure un piccione viaggiatore! Insomma ragazzi: we want you! Il Bar è aperto a tutti e al bancone vogliamo dare spazio a qualunque avventore! Tra l’altro abbiamo anche un forum: lo trovate qui. Passiamo a descrivere come sarà la puntata.

Cominceremo con il parlare del Bardo Training, di cui ho già scritto in questo blog, con il curatore del gruppo nazionale che sta provando a trovare la strada della “verità” all’interno dei videogiochi. Si tratta di Saverio Cannito e quindi mi permetto di consigliarvi caldamente di starlo a sentire perchè, sicuramente, potrà rispondere in maniera molto competente alle vostre domande.
Poi avremo al nostro “tavolo” Filippo Franceschetto e Alessandro Salvador: chi sono? Nientepocodimenoche DCA, Digital Communication Agency. In pratica stiamo parlando delle teste pensanti dietro a Cubesports e a Clanbase Italia. Inutile dire che il primo argomento di discussione sarà la Call of Duty 4 Cup, creata in collaborazione con Activision stessa, pensate un pò. Non solo COD4 cup, comunque, ma anche Clanbase in generale ed eventi offline.
Poi ci sarà il secondo appuntamento con “Clan Life” la nostra rubrica dedicata ai clan e alle loro iniziative. Dopo l’inaugurazione della puntata scorsa con i N1ce, quest’anno avremo i Quid, reduci da un EPS di grande successo. Ai nostri microfoni ci sarà Furian che ci parlerà di come il clan è nato e chiaramente dello stato italiano di queste associazioni di giocatori.
In chiusura, grazie agli amici di Peslife.it, notizie sulla nations’cup e in generale dal mondo dalla community di Pro Evolution Soccer 6 con il nostro inviato crash_end!
Oltre a questo, news, curiosità, anteprime, bella musica, ecc ecc e tutto il solito menù del nostro Bar!

Vi ricordo nuovamente la mail, il.bar@fragtime.it. Il giorno: 28 Gennaio 2008. E l’orario: 21:30 – 23:00!

Dove? Ma ovviamente su Radio 181 Fragtime.it (clikkate su “ascolta la radio” e sullo streaming preferito, in bassa o alta qualità).

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Il Bar Dell’Esport e Dintorni: Puntata 2


Il Bar si trasferisce a Bolzano
Immagine di Revng

Ci siamo, finalmente! Dopo una settimana di digiuno in cui non avete potuto scendere a prendere la vostra birra virtuale con AKirA e Revng è finalmente ora di riapre i battenti del Bar, stagione 2008.

Proprio così, Lunedì 7 Gennaio 2008, al solito indirizzo di www.fragtime.it dalle 22:00 alle 23:30 (circa) andrà in onda la Puntata 2 della trasmissione web-radiofonica Il Bar dell’Esport e Dintorni. Stavolta a dire il vero, come le precedenti, i dintorni non li esploriamo per niente perchè saremo impegnati per tutta la puntata su un unico argomento: le prossime finali della EPS di Electronic Sports League che si terranno a Bolzano da Venerdì 11 a Domenica 13, cioè il prossimo fine settimana. Si tratta del campionato italiano per ora più prestigioso che ha dato nuova linfa vitale al netgaming tricolore.

Con un montepremi di 25.000€ l’EPS di ESL è l’equivalente per il netgaming della “Serie A” ‘per il calcio: il campionato online più seguito e più prestigioso a cui tutti sognano di prendere parte. C’è infatti l’equivalente di una serie B, dalla quale partire per poi arrivare a disputare tutta l’ESL Pro Series online. Se i risultati sono buoni si riuscirà ad arrivare alle finali di Bolzano, che sono dei playoff, nel quale ci si spartisce il bottino e soprattutto la gloria.

Il Bar quindi andrà ad intervistare nella puntata di domani tutti i futuri protagonisti di questo fantastico show, organizzato da www.progaming.it che vedrà l’Italia del netgaming incollata ai monitor nel prossimo week end grazie allo streaming via web delle finali, commentate da Nobsyde e gli stessi me e Revng. Ma andiamo a elencare gli interventi che sentirete nella trasmissione cioè al cuore del nostro programma.

Cominceremo con l’acclamatissimo Counterstrike: Source, la cui EPS ha visto fallire molti “volti noti” ed emergere qualche outsider davvero interessante. I team che si andranno a contendendere il quinto titolo italiano (questa è la quinta stagione della “Serie A”, lo ricordiamo) saranno gli Nxo di eldblz, gli Inferno eSports di Brutal, i Nightforce di Seven e gli Insane eSports di Buba. Passeremo poi subito all’altra disciplina principe in italia Call of Duty 2, lì conoscerem Matrix per, il Team Impact, grande favorito, ci saranno poi nmz dei Quid, Vampir dell’A.S. Quadrifoglio e, sorpresa, lo stesso Revng, il conduttore (si farà le domande da solo?), che rappresenta gli Starz. Neanche il tempo di riprendersi e la palla, è il caso di dirlo, passerà a Pro Evolution Soccer 6. I finalisti del titolo Konami, modalità Clanwar, quindi a squadre, sono ancora gli Inferno eSports di AndersonFabio, i Cubesports di Like_no_one, i Quid di bes7 e salvotuttointer dei Nightforce. In chiusura spazio all’unico strategico tra le discipline ufficiali cioè Warcraft III: The Frozen Throne. Al titolone Blizzard vedremo contendersi la vittoria quattro giocatori, ne sentiremo però solo due ai nostri microfoni, Aleox e Geno (campione uscente).

Quasi dimenticavo ragazzi; ci sarà la musica! Il motivo principale per cui stare in un Bar, intrattenersi con gli amici e sentire qualche bella canzone.

Insomma credo che per la prima puntata speciale de “Il Bar dell’Esport e Dintorni” possa bastare, non credete? Sincronizzate gli orologi, appuntamento domani Lunedì 7 Gennaio alle 22:00 su Radio 181 Fragtime all’indrizzo www.fragtime.it, basta clikkare sul pulsante “Ascolta la radio“. Oppure c’è questo link diretto a Windows Media Player.

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