Tag Archive | "sistema di controllo"

Resident Evil 6: nuovi dettagli da Capcom [personaggi, nemici e sistema di controllo]

Resident Evil 6: nuovi dettagli da Capcom [personaggi, nemici e sistema di controllo]

Tweet 50 %. E’ questa la percentuale di completamento di Resident Evil 6, prossimo capitolo della serie survival horror di Capcom, in uscita il 20 Novembre per console HD e PC. Un sesto episodio sui cui gravano oneri pesanti, da una parte la cocente delusione del capitolo africano, dall’altra le aspettative che alimentano ancora i […]

Posted in News1 Commento

Valve: al posto del mouse, gli occhi! [accessibilità dei giochi ai diversamente abili]

Valve: al posto del mouse, gli occhi! [accessibilità dei giochi ai diversamente abili]

Tweet Sono decisamente pochi i produttori di videogames che al giorno d’ oggi prendono a cuore il fattore accessibilità, estendendo la fruizione dei propri prodotti agli utenti diversamente abili. Valve rappresenta in questo senso un’ eccezione ed un caso virtuoso, ed il portavoce Mike Ambinder ha fatto luce sulle direzioni che la software house intende esplorare “per […]

Posted in GamingCulture, Opinioni2 Commenti

Copiare Zelda con stile si può: su iPhone e iPod c’è Zenonia [recensione]

Tweet Oddio, facciamo che la frase del titolo la devo comunque ridimensionare. Non c’è assolutamente paragone tra i due giochi citati. Un conto sono i capolavori inestimabili. Un altro sono comunque gli altri videogiochi. Nella fattispecie, Zelda a Link to The Past per Super Nintendo fa parte della prima categoria mentre Zenonia è un buon […]

Posted in mobile0 Commenti