Scritto il 16 febbraio 2012. Tags: capcom, dettagli, info, nemici, personaggi, Resident Evil 6, sistema di controllo
Tweet 50 %. E’ questa la percentuale di completamento di Resident Evil 6, prossimo capitolo della serie survival horror di Capcom, in uscita il 20 Novembre per console HD e PC. Un sesto episodio sui cui gravano oneri pesanti, da una parte la cocente delusione del capitolo africano, dall’altra le aspettative che alimentano ancora i [...]
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Scritto il 27 dicembre 2010. Tags: accessiblità, diversamente abili, eye tracking, handicap, sistema di controllo, sperimentazione, tracciamento oculare, valve, videogames
Tweet Sono decisamente pochi i produttori di videogames che al giorno d’ oggi prendono a cuore il fattore accessibilità, estendendo la fruizione dei propri prodotti agli utenti diversamente abili. Valve rappresenta in questo senso un’ eccezione ed un caso virtuoso, ed il portavoce Mike Ambinder ha fatto luce sulle direzioni che la software house intende esplorare “per [...]
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Scritto il 27 agosto 2009. Tags: a link to the past, action adventure, costo, cultura pop, gamevil inc, giocare, gioco, giroscopio, iphone, ipod, minigore, nerd, pop, prezzo, recensione, regret, schermo tattile, sistema di controllo, telefonino apple, touchpad, videogiochi, videogioco, Zelda, zelda a link to the past, zenonia
Tweet Oddio, facciamo che la frase del titolo la devo comunque ridimensionare. Non c’è assolutamente paragone tra i due giochi citati. Un conto sono i capolavori inestimabili. Un altro sono comunque gli altri videogiochi. Nella fattispecie, Zelda a Link to The Past per Super Nintendo fa parte della prima categoria mentre Zenonia è un buon [...]
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