Tag Archive | "Snk / Playmore"

Giga-rumor: nuovo King of Fighters celebrerà i 20 anni della saga nel 2014 [SNK Playmore]

Giga-rumor: nuovo King of Fighters celebrerà i 20 anni della saga nel 2014 [SNK Playmore]

Tweet È da un bel pezzo che non sentiamo parlare di The King of Fighters, per l’esattezza dall’uscita del capitolo XIII nel 2010, il che instilla inevitabilmente un po’ di tristezza negli appassionati di picchiaduro. La serie targata SNK-Playmore ha avuto un ruolo un po’ marginale nella rinascita del genere avviatasi grazie a Street Fighter […]

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Metal Slug è pronto a tornare nel 2013! [SNK Playmore]

Metal Slug è pronto a tornare nel 2013! [SNK Playmore]

Tweet Ci sono tanti motivi per amare una casa di videogiochi come SNK. I combattimenti di KOF, il mitico Neo Geo, le forme della sexy Mai Shiranui e… Metal Slug! Il platform-shooter della software house giapponese, annata 1996, non è stato solo il titolo più giocato dal sottoscritto nelle fumose sale giochi della mia disastrata città, […]

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SNK crea un nuovo Neo-Geo, ed è portatile! [hardware]

SNK crea un nuovo Neo-Geo, ed è portatile! [hardware]

Tweet Ecco qui qualcosa che non ci aspettavamo di sentire dall’oggi al domani. Indovinate un po’ chi torna nel business dell’hardware? Giù lo sguardo, seguaci di SEGA, non c’è nulla per voi… Circolare, circolare. I riflettori sono puntati su SNK-Playmore (nome che suonerebbe senz’altro più simpatico se si limitasse alle tre lettere iniziali) e sulla nuova […]

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King of Fighters XIII, siete pronti per un nuovo trailer? [PS3, Xbox 360]

King of Fighters XIII, siete pronti per un nuovo trailer? [PS3, Xbox 360]

Tweet Che il tempo sia finalmente arrivato? Ci riferiamo all’arrivo di un picchiaduro che restituisca finalmente SNK ai fasti dell’era Neo-Geo, e The King of Fighters XIII sembra avere tutte le carte in regola per ottemperare all’ardua missione. Si va da una grafica a sprites di altissimo livello all’adozione di un sistema di combattimento complesso, ma non per questo meno elegante: […]

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The King of Fighters XIII: una vagonata di nuove immagini [3, 2, 1.. FIGHT!]

The King of Fighters XIII: una vagonata di nuove immagini [3, 2, 1.. FIGHT!]

Tweet Nell’attuale generazione di console si è verificato un fenomeno tanto inaspettato, quanto gradito. Tra un Hadouken e un Iron Tigger, la storica rivalità tra la saga picchiaduristica Capcom e quella SNK (oggi SNK Playmore) è tornata più prepotente che mai, per la gioia e il godimento di tutti gli appassionati di beat ‘em up […]

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Solo per Zatoichi [Recensione Samurai Shodown Sen – Esclusiva X360]

Solo per Zatoichi [Recensione Samurai Shodown Sen – Esclusiva X360]

Tweet Terzo principio dei picchiaduro bidimensionali: “Ogni tentativo di convertire in chiave poligonale  un picchiaduro nativamente sviluppato in bitmap è miseramente destinato a fallire.” In base a detto postulato questa recensione la potremmo anche chiudere qui… Anche perchè, è bene precisarlo già da ora, il titolo in questione non fa poi tanto per smentirlo. Tuttavia, […]

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Ricomincio da tredici [The King of Fighters XIII – News]

Ricomincio da tredici [The King of Fighters XIII – News]

Tweet Amare i picchiaduro 2D vuol dire nutrire un amore sostanzialmente indefesso per saghe come The King Of Fighters: tutt’altro che razionale, detto sentimento è talmente intenso da spingere i più a glissare puntualmente su ogni endemico difetto del franchise in questione, come pure a chiudere ben più di un occhio nei confronti di un […]

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