Tag Archive | "spada laser"

7 giorni con l’ assassino otaku [No More Heroes 2 Desperate Struggle]


no, more heroes 2 desperate struggle wallpaperGoichi Suda o si ama o si odia: pochi personaggi nel mondo dei videogiochi sono stati in grado di spaccare in due il pubblico come ha fatto questo signore dai tempi di Killer7Game designer geniale o imbonitore da baraccone la cosa certa è che quando si tratta di ribaltare le regole e i luoghi comuni della cultura pop e videoludica Suda51 sa quello che fa.

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E se l’allievo superasse il maestro? [Force Unleashed: Sith Edition preview]


Tanto tempo fa, in una galassia molto lontana, nasceva dalle menti di LucasArt un gioco che tentava di farci provare i poteri della forza tramite l’apprendista di Darth Vader. Adesso il gioco si ribalta, l’allievo supera il maestro nell’edizione di The Force Unleashed: Sith Edition!

La Sith Edition comprende tutti i DLC usciti fino ad adesso, accompagnata dal porting di quest’ultima per PC e Mac.
La novità consiste in tre nuove missioni che mi fanno
già aumentare la salivazione!

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“I’m Still Seeing Breen”


[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=8N4exr15q3U&rel=1]

Ovvero quando videogiochi e l’arte si incontrano. Chiudiamo la settimana in bellezza!

Vi ho già parlato del fenomeno dei machinina, quantomeno ho introdotto questa nuova forma di fare cinema/video/spettacolo (a costo zero: basta la fantasia di creare qualcosa e il tempo per farlo). Avete i link della wiki per approfondire qualcosa che va al di là, sicuramente, della vostra immaginazione. In due parole i machinima sono cortometraggi o veri e propri film girati utilizzando solamente, come fonte video, i videogiochi. Questo non significa solo registrare particolari momenti evocativi dei vostri titoli preferiti e montarli con un qualunque software digitale di editing. Significa innanzitutto plasmare il videogioco a forma della propria idea, muovendo i personaggi, le telecamere e il proprio intelletto, alla velocità dell’arte, o quantomeno di qualcosa di gradevole.

Sinceramente vorrei dedicare un giorno alla settimana di questo blog alla presentazione di opere di questo tipo, perchè, come detto in un altro post, ne sono ammaliato completamente. Nonostante non siano gli unici tentativi di creare appunto contenuti artistici con i videogiochi (ci sono anche le videoinstallazioni, i concerti di Elektroplankton, gioco di cui parleremo sicuramente in futuro, ecc) i machinima sono sicuramente quelli con il maggiore impatto. Un buon punto di partenza per cominciare a scoprire queste fantastiche creature dell’ingegno umano è il portale www.machinima.com, dove ne sono raccolti tantissimi. In verità va bene anche il solito, classico e fondamentale Youtube.

Per chiudere la mia personale presentazione vorrei aggiungere che il mio principale obiettivo, nel provare a condividere con voi le emozioni di alcuni di questi capolavori, è proprio quello di spingere me stesso e tutti noi fanatici dei videogiochi nel tentativo di realizzare qualche machinima o addirittura chessò, un grande film collettivo ed open source. Inoltre un altro mio pallino, nel blog e non solo, è quello di RIDARE DIGNITIA’ a un medium, i videogiochi, che troppo spesso è ingiustamente maltrattato dall’opinione pubblica e da chi non lo comprende a fondo. Far vedere che con un mucchio di linee di codice e quattro pixel si può creare qualcosa di bello, senza saper programmare, mi sembra un buon modo per raggiungere l’obiettivo. Ne riparleremo, sicuramente, ora gustiamoci il video del giorno.

I’m Still Seeing Breen” è un opera di Paul Marino (trovate il suo blog, anche e soprattutto per scaricare il video in altaQuesto è Paul Marino definizione, a questo indirizzo) ed è quasi sicuramente l’opera più scioccante e spettacolare nel campo, nonostante duri il tempo di una canzone, circa cinque minuti. Il pezzo utilizzato come sottofondo è So Cold, dei Breaking Benjamin.

L’autore, Paul Marino, è l’inventore del Machinima Film Festival (c’è una academy anche per i film di pixel… ebbene si!) cioè la principale kermesse per i film e i corti creati con i videogiochi, che ogni anno sono sempre di più. Il gioco utilizzato per il video è Half Life 2, scelta influenzata soprattutto da un particolare. Ora vi spiego.

Fondamentalmente, come potrete notare, il video non è altro che una collezione, veramente ben montata (si vede che Marino è un professionista che viene dal cinema, come il suo curriculum ci fa notare) di spezzoni tratti dall’avventura single player proposta da Valve, tranne per un piccolo particolare e lì c’è lo shock!

Valve, ho già detto che ti adoro?Grazie all’SDK (source developer kit) che la casa di Gabe Newell distribuisce GRATUITAMENTE a tutti gli acquirenti di Half Life 2 o di un prodotto che sfrutti il motore source (se avete già Steam, potrete scaricare l’SDK semplicemente andando in strumenti), Marino ha potuto esibire nel suo video un cantante “particolare“. Guardate bene e stupitevi.

Due parole su cosa è un SDK: non è altro che il tool di sviluppo, realizzato dagli stessi programmatori, che permette di creare oggetti, armi, persone. Grazie a mesi di lavoro sotto i vostri occhi c’è qualcosa di magico, di indescrivibile.

Mi fermo infatti qui, non voglio rovinarvi il gusto e la sorpresa di guardare il video. Sappiate solo che il cosiddetto “G Man”, l’uomo della valigetta, non è mai stato così espressivo :)

Vorrei solo ringraziare Valve che rende possibile fare una cosa del genere (se non avesse offerto il suo sdk si sarebbe dovuto mettere mano al codice, invece, tra l’altro, il tool è anche facile da usare) e Paul Marino per avermi regalato “I’m Still Seeing Breen“.


P.S. Oggi Alice Giochi ha pubblicato la mia recensione di Super Mario Galaxy. Vi consiglio di leggerla, come al solito, soprattutto perchè stiamo parlando del gioco dell’anno. Una curiosità, ho dato 9.5 al capolavoro Nintendo e 10 a The Orange Box quindi molti potrebbero obiettare che il secondo è gioco dell’anno perchè ha preso più del primo. In verità quel 10 vuole premiare soprattutto l’affare. Tutti i cinque titoli all’interno di The Orange Box sono bellissimi, ma nessuno è come il nuovo Mario! Torno a volare su Wii… buon week end.

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Mamma mi compri una spada laser?


Spada Laser per Wii? Si grazie!

Dopo gli ultimi post impegnati ci rilassiamo un attimo. In verità ci sarebbero molti argomenti seri di cui parlare, come al solito “tristi” per noi videogiocatori: qualcuno si è nuovamente scagliato contro Manhunt 2, e si tratta della probabile futura candidata alla casa bianca Hillary Clinton. Ma Inside The Game non può e non deve sempre proporre notizie tediose e lunghe riflessioni. Diamine :)

Quindi oggi parliamo di altro e cioè di sogni nel cassetto. Chi non ha mai voluto di essere un Cavaliere Jedi dopo aver visto Guerre Stellari? Non avete visto Star Wars????? FUORI DAL MIO BLOG!!!!!! ;)

Dopo aver simulato con i joypad i poteri della Forza in svariati videogiochi, sia sparatutto come X-Wing o GDR come Knights of The Old Republic è arrivato il momento di mimarli! Grazie alla nuova console Nintendo e al suo rivoluzionario sistema di controllo, ma soprattutto grazie al nuovo titolo in uscita della serie, sviluppato come al solito da LucasArts. Sto parlando di Star Wars: The Force Unleashed in uscita per ogni console immaginabile (niente versione PC). Gustiamoci il trailer.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=IDlmqLgiuFI&rel=1]

Titolo attesissimo dai fan dei precedenti giochi e da tutti gli appassionati di Guerre Stellari (uscita prevista in primavera 2008), The Force Unleashed promette grafica fantastica e sonoro superbo su Xbox360 e su Ps3, ma su Wii, come al solito, promette un sistema di controllo inedito per i combattimenti e per l’utilizzo dei poteri della Forza. Premesso che non ho idea se queste promesse verranno effettivamente mantenute (il gioco però sembra fico, e poi difficilmetne LucasArts delude le aspettative) ho trovato girando su internet questa spada laser da attaccare al Wiimote, già in vendita su molti siti specializzati. Chiaramente non serve a niente, ai fini ludici, ma: SI ILLUMINA!!!!!!! Mentre il Wiimote emette il CLASSICO RUMORE degli scontri tra spade Jedi (swwaeeng, sweeng). Costo? Circa 30$.

Conclusione? La voglio!!!!!!!!!!!!!!!!! Solo così potrò veramente tirare fuori il Jedi che è in me! Perchè sotto sotto sono sicuro di avere qualche potere speciale. Spero solo di non sforzarmi troppo nel tentare di scoprirlo e di non spaccare il televisore a suon di spadate :)


P.S. E’ stata appena pubblicata la mia recensione di Assassin’s Creed su Alice Giochi! Andatevela a gustare perchè è un bel pezzo, relativo ad un gioco fantastico!

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