Sinergiche alleanze all’ orizzonte per il team GRASSHOPPER MANUFACTURE. Il gruppo capitanato da Suda51 ha stretto da poco una collaborazione con i ragazzi ungheresi di DIGITAL REALITY per lo sviluppo di progetti on line da piazzare al miglior offerente. PSN e XBLA le due piattaforme scelte per il debutto sul mercato. SINE MORA, questo il nome del titolo in lavorazione. Lo studio nipponico si occuperà essenzialmente della direzione artistica e delle comparto sonoro mentre gli sviluppatori ungheresi si concentreranno sulla programmazione.
Il prodotto finale cercherà di segnare un nuovo capitolo all’ interno della categoria degli shooter a scorrimento orizzontale dando la possibilità al giocatore di manipolare il tempo influenzando così il gameplay. Diversi titoli, alcuni appartenenti al mondo indie, hanno prodotto in questi anni shooter interessanti, piccoli esperimenti all’ interno del genere; SINE MORA aggiungerà al tutto anche il supporto 3D stereoscopico, tecnologia ampiamente supportata da casa Sony. L’alchimia creativa tra questi due mondi e modi di concepire il videogioco produrrà ingiocabili freak o splendidi scenari da attraversare pad in mano?
Mettiamoci in stand-by per il momento, rispolverando magari IKARUGA.
Per chi preordinerà il porting del primo No More Heroes su Ps3 e 360 (Dove il gioco viene considerato “Uncensored”), la Marvelous ha creato una serie di appetitose cartoline in cui le più belle donne del gioco compariranno in pose… osè!
Al momento solo due immagini sono stato svelate e vedono la sexy Sylvia Christel arrotolarsi lasciva in un bagno (il luogo dove Suda51 ha concepito No More Heroes). Se il buongiorno si vede dal mattino Sylvia è meglio che compri del Vov. No More Heroes: Heroes’ Paradise arriverà in Giappone ad Aprile… e sì, anche da noi ci vorrebbe un’iniziativa simile.
Sapevate che Suda51, prima di lavorare nel campo dei videogiochi, ha anche svolto attività rilassanti come il becchino? Inside The Game ne sa una più del diavolo ma questo non basta per essere all’altezza di questo valoroso programmatore giapponese, uno dei pochi in grado di “sfondare” in anni così duri per l’industria del Sol Levante. Oggi vi proponiamo l’ultimo episodio del divertentissimo dev diary messo in piedi dalla Grasshopper, la software house di cui Suda è a capo, il modo migliore per ricordarci ancora una volta perchè No More Heroes 2 è così speciale! Inside The Game leccherebbe la copertina di questo gioco (esclusiva Wii, per chi non lo sapesse) come una playmate sotto droghe pesanti, lo farebbe ore ed ore….
Proseguendo la vena leggera odierna, vi propongo un video, introdotto da una piccola domanda.
Qual’è il modo migliore per pubblicizzare un videogioco per Wii, indirizzato a un pubblico di casual gamers e uscito ormai più di un mese fa ricevendo pressochè all’unanimità pessime critiche?
La risposta, secondo il reparto marketing di Ubisoft è piuttosto semplice, basta far girare un video che ha come protagonista un game designer (un po’) controverso e conosciuto per produzioni che si distanziano tantissimo dai gusti del casual gamer medio: Suda 51.
Goichi Suda, autore di No More Heroes e Killer7 si muove a tempo di musica con Just Dance (sì, è un gioco di ballo). La canzone è “Can’t touch this” di MC Hammer; chiunque non riesca a trovare un filo logico nella scelta pubblicitaria potrebbe avere pienamente ragione.
Goichi Suda o si ama o si odia: pochi personaggi nel mondo dei videogiochi sono stati in grado di spaccare in due il pubblico come ha fatto questo signore dai tempi di Killer7. Game designer geniale o imbonitore da baraccone la cosa certa è che quando si tratta di ribaltare le regole e i luoghi comuni della cultura pop e videoludica Suda51 sa quello che fa.