Scritto il 19 agosto 2011. Tags: Dimmu Borgir, Insanely Twisted Shadow Planet, recensione, Summer of Arcade, xbox 360, xbox live
Tweet Una delle pochissime forme di gameplay valida agli albori del videogioco così come oggi, a patto di minimi adattamenti ai tempi moderni, è senza dubbio quella forgiata da Nintendo per Metroid. Col passare degli anni essa ha salvato dall’oblio Castlevania e ovunque è stata applicata (Batman Arkham Asylum) ha portato successo e tanto divertimento. Un’unica, [...]
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Scritto il 18 agosto 2011. Tags: data d'uscita, Éric Chahi, From Dust, recensione, Summer of Arcade, ubisoft
Tweet Continua la Summer of Arcade su Xbox ed eccoci arrivati a un titolo molto atteso sia per l’interesse smosso sin dall’E3 2010 che perchè rappresenta il ritorno sulle scene di Èric Chahi, eclettico creatore del mai troppo lodato Another World. Un progetto ambizioso, che nelle intenzioni dello sviluppatore e di Ubisoft dovrebbe dare una [...]
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Scritto il 17 luglio 2010. Tags: atomic games, Breach, gennaio 2011, marketplace, microsoft, Summer of Arcade, xbox live
Tweet Davvero un peccato che Breach venga rimandato al 2011, personalmente era uno dei titoli che aspettavo nella Summer of Arcade per XBOX Live, ma questo è quello che succede quando si arriva in ritardo alla fase di Submission, ovvero quando il titolo viene mandato dallo sviluppatore a Nintendo, Microsoft e Sony per controllare che [...]
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Scritto il 15 giugno 2010. Tags: Castlevania: Harmony of Dispair, Hydro Thunder Hurrican, Limbo, Monday Night Combat, Summer of Arcade
Tweet Potevano mancare i titoli scaricabili da Xbox Live in questo E3 2010? Assolutamente no, come ormai ogni anno le uscite più gustose saranno riservate a una finestra estiva, condensando molti buoni prodotti nell’arco di poche settimane: Dio salvi la Summer of Arcade! Non sarà facile eguagliare i successi di Castle Crashers (ecco la nostra [...]
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Scritto il 28 agosto 2009. Tags: 1986, addestramento, base, bionic commando, Castlevania, Chair Entertainment, divertimento, epic, gameplay, metroid, microsoft points, Nintendo, Rolling Thunder, Shadow Complex, speedrun, Summer of Arcade, Super Metroid, Undertow, Unreal Engine 3, video, xbox live arcade
Tweet E’ possibile che un videogioco con una trama risibile e meccaniche prese a piene mani da un titolo del 1986 riesca oggi ad attrarre critiche positive e pareri entusiastici? Assolutamente si, sopratutto se venduto a un prezzo contenuto, se caratterizzato da una splendida veste grafica e se ha un tasso di rigiocabilità elevatissimo: standing [...]
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