Scritto il 26 marzo 2013. Tags: annunci, blacklight: rertibution, calendario, divekick, dragon fantasy book II, Guacamelee, Hotline Miami, ibb & obb, indie, Limbo, luftrausers, metrico, playstation, primal carnage: genesis, PS Vita, PS3, PS4, pub fund, sony, spelunky, sportsfriends, supporto, thomas was alone, uscite, velocity ultra, zombie tycoon 2: brainhov's revenge
Tweet Attraverso il palco della GDC 2013, Sony Computer Entertainment America ha consolidato il suo patto d’acciaio con i migliori sviluppatori indipendenti annunciando una serie interessante di uscite per tutte le sue macchine, da PS3 a PS4 passando per l’immancabile Vita. “Abbiamo un incredibile team dedicato che ogni giorno parla agli sviluppatori, ed i nuovi giochi [...]
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Scritto il 01 febbraio 2013. Tags: cancellazione, directx, interruzione, microsoft, supporto, xna
Tweet Ecco quello che in maniera molto appropriata, potrebbe descriversi come un bel calcione ai danni della scena indie su Xbox e Windows: in una mail interna giunta all’attenzione di CVG, Microsoft dichiara di volere escludere definitivamente XNA e DirectX dal suo MVP Award Program, un programma di incentivi offerti agli sviluppatori affinché supportino determinate [...]
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Scritto il 27 gennaio 2013. Tags: controller, funzioni, multimedia, multimedialità, ouya, pad, streaming, supporto, video
Tweet I primi esemplari di OUYA, quelli destinati agli sviluppatori, sono già stati recapitati a chi ha supportato la relativa campagna Kickstarter. E indovinate un po’ cosa salta fuori? Innanzitutto che la mini-console è compatibile con la maggioranza dei gamepad presenti sul mercato, ivi compresi il DualShock 3 ed il controller Xbox 360, sia in [...]
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Scritto il 23 agosto 2012. Tags: 4k, playstation 4, rumor, sony, super hd, supporto, voci di corridoio
Tweet L’autorevole blog di tecnologia e finanza BGR ha diffuso nelle scorse ore un’indiscrezione che vedrebbe Sony determinata a far coincidere il futuro del cinema con quello del videogioco. E poichè il futuro del cinema (ma anche della tv digitale in generale) si chiama 4K , ne consegue che la ventura PlayStation 4 godrà del supporto [...]
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Scritto il 22 febbraio 2012. Tags: coding, fumito ueda, god of war, programmazione, santa monica, SCE worldwide studios, shuhei yoshida, sony, supporto, Team Ico, The Last Guardian
Tweet Altro breve aggiornamento da Shuhei Yoshida, presidente di SCE Worldwide Studios, sul fronte The Last Guardian. Pare che per aiutare il Team ICO a scavalcare gli ostacoli tecnici che rallentano lo sviluppo, professionisti da tutto il mondo stiano mettendo il loro know-how a disposizione dello studio giapponese. Tra questi c’è Sony Santa Monica, reponsabile della premiata [...]
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Scritto il 07 dicembre 2011. Tags: annuncio, coupon, steam, supporto, valve, voucher
Tweet Nella giornata odierna, Valve ha confermato che Steam supporterà da subito dei coupon scaricabili, utili come buono sconto o per rimpinguare il portafoglio virtuale degli utenti. Voci iniziali parlavano di un acquisto degli Steam Coupon tramite Amazon, ma sembra sia possibile procurarseli direttamente dall’interfaccia di Steam, secondo quanto si legge in Blue’s News. Buone notizie, [...]
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Scritto il 27 ottobre 2011. Tags: browser, caratteristiche, classici, compatibilità, flash, html 5, playstation, PS Vita, ps1, psone, psp, supporto, vita
Tweet Nuovi dettagli tecnici vengono a galla riguardo PlayStation Vita con l’approssimarsi del lancio giapponese. Apprendiamo che nonostante la console sia perfettamente compatibile con i titoli PSOne scaricati dal PSN, il loro uso sarà inizialmente bloccato e poi riattivato tramite update post-lancio. Discorso analogo per il supporto al formato Macromedia Flash, che andrà ad aggiungersi ad [...]
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Scritto il 07 ottobre 2011. Tags: adobe, browser, CryEngine, crytek, flash, flash 11, supporto, tecnologia, ue3, Unreal Engine 3, unreal tournament 3, ut3, web
Tweet In quello che definiremmo un colpo da maestro da parte degli ingegneri Adobe, apprendiamo che la versione 11 di Flash Player aggiungerà il supporto per l’Unreal Engine 3, consentendo così di visualizzare dettagliatissimi ambienti 3D interattivi usando semplicemente un browser web. Merito delle nuove API alla base del plugin, incredibilmente più veloci rispetto alla versione 10 nella gestione [...]
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