Davvero una magnifica sorpresa quella riservataci dall’ultimo numero di Famitsu. Dopo aver regalato ai possessori di PSP un Final Fantasy Tactics: War of the Lions di eccellente fattura, Square-Enix dirotta su PSP un altro memorabile RPG strategico: si tratta di Tactics Ogre: Wheel of Fate, rifacimento dell’omonimo originale per SNES al quale verranno aggiunte molte caratteristiche inedite. Per l’occasione è stato riunito il team originale, con nomi che fanno tremare i polsi: sotto la direzione di Hiroshi Minagawa, Yasumi Matsuno curerà le meccaniche di gioco, Akihiko Yoshida e Tsubasa Masao il character design, mentre le musiche saranno orchestrate da Hitoshi Sakimoto ed Iwata Masaji.
Gli autori hanno concesso all’immarcescibile Famitsu un’intervista esclusiva, svelando alcune caratteristiche del prodotto e le loro aspettative:
- La grafica sarà completamente rimaneggiata, pur mantenendo un look da console a 16 bit
- Se secondo gli utenti il gioco offrirà le stesse emozioni dell’originale, gli autori ne saranno orgogliosi
- Tutti gli stage verranno ricostruiti in 3D con rotazione libera della visuale
- Gli elementi strategici di base, come l’importanza di trovarsi in posizione sopraelevata, resteranno invariati
- Battaglie ed eventi di gioco avranno molti elementi nuovi. Gli scontri saranno sensibilmente differenti rispetto agli originali
- Il gioco avrà una serie di nuove caratteristiche basate sulle skill
- Ci saranno nuove classi
- Le battaglie contempleranno un massimo di 12 alleati e 18 avversari, per un totale di 30 unità a schermo (l’originale si limitava a 10 per ogni schieramento)
- Non si tratta di un “Tactics Ogre Perfect Version”, ma di una autentica riprogettazione. Il gioco non può quindi definirsi un remake
- Le strategie usate nel gioco originale non sempre funzioneranno
- Secondo gli autori, il gioco è totalmente poligonale
- Ci sarà un nuovo sistema strutturato come un diagramma di flusso. La sua funzione non è stata chiarita
- Le caratteristiche delle unità selezionate saranno mostrate in una piccola fascia orizzontale dello schermo, su una sola riga
Il gioco non ha ancora una data di rilascio, ma pare che il presidente di Enterbrain Hirokazu Hamamura sia già stato in grado di provarne una versione demo, alimentando l’ipotesi di un arrivo nei negozi non troppo lontano nel tempo.
Augurandoci che Wheels of Fate possa godere della stessa cura tributata a Final Fantasy Tactics in fase di localizzazione, rispolveriamo per voi l’opening del gioco originale (tale Tactics Ogre: Let Us Cling Together): la presentazione è minimalistica, ma la sola intro di Sakimoto vale il prezzo del biglietto.


Nel videogioco, come in tutti i media, esistono titoli che fanno la storia, e Vagrant Story fa sicuramente parte di questa categoria. Ora finalmente, dopo nove anni dalla sua pubblicazione su Playstation, il gioco fa il suo ritorno, questa volta su PSN. 


