Fatale è il nuovo progetto degli indipendenti Tale of Tales (The Graveyard, The Path), messo in vendita ieri in occasione del 78° anniversario della prima della “Salomè” di Oscar Wilde.
Come per le precedenti opere dei ToT non si dovrebbe trattare di un “gioco” nel concetto classico del termine, ma di qualcosa che più che nel game design affonda le sue radici nell’atmosfera e nell’esplorazione, tant’è che la descrizione ufficiale è “an interactive vignette in realtime 3D inspired by the story of Salome“.
Non saprei dire di preciso quindi cosa potete aspettarvi da un titolo del genere: il sito del gioco, dove peraltro potete acquistarlo, è piuttosto criptico e anche l’audio-trailer non è d’aiuto nel fornire informazioni in merito.
Quello che posso dirvi è che sicuramente per 7$ vi porterete a casa un’esperienza e un’opera d’arte curata, amata dai propri autori come fosse un quadro o un’opera sinfonica e dotata di un’atmosfera incredibilmente densa: i Tale of Tales possono avere ancora qualche lacuna riguardo giocabilità o rifinitura del codice, ma quello che sicuramente non manca a questo duo belga (questa volta coadiuvato da Takayoshi Sato, character designer di Silent Hill) sono le idee, il gusto e la capacità d’immergere il giocatore in mondi lontani e diversi da tutto quanto avete visto finora.





