Tag Archive | "tatsuya minami"

Platinum Games fa autocritica: “lavoriamo bene ma vendiamo poco, bisogna rimediare” [Tatsuya Minami]

Platinum Games fa autocritica: “lavoriamo bene ma vendiamo poco, bisogna rimediare” [Tatsuya Minami]

Tweet Sulla qualità dei prodotti Platinum Games c’è ben poco da obiettare. Nel panorama dello sviluppo nipponico recente, la software house dei vari Minami, Inaba e Kamiya è tra le poche ad aver tentato di combattere la crisi mirando all’eccellenza. I titoli parlano da sé – Bayonetta, MadWorld, Infinite Space, Vanquish, Metal Gear Rising, Anarchy […]

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Hideki Kamiya strikes back: “non servono team enormi per creare giochi AAA” [Platinum Games]

Hideki Kamiya strikes back: “non servono team enormi per creare giochi AAA” [Platinum Games]

Tweet Ehi ehi ehi, cosa abbiamo qui? Un’altra dimostrazione di come Platinum Games stia prendendo qualche spunto dal Manuale di Comunicazione dello Sviluppatore Occidentale, pensate un po’. Poco tempo fa, eravamo abituati a ritenere i coder giapponesi gente perlopiù pacata, abituata a cantare le lodi dei propri giochi con garbato entusiasmo (fermi la, grazie al cielo […]

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