Tag Archive | "tecnologia"

Illumiroom: la nuova tecnologia di casa Microsoft di nuovo in video [demo]

Illumiroom: la nuova tecnologia di casa Microsoft di nuovo in video [demo]

Tweet Tra i numerosi (e preoccupanti) rumor in salsa next-gen degli ultimi mesi, sulle sponde Microsoft si respira comunque aria di buono e fresco fin da quando il colosso di Redmond ha presentato al mondo Illumiroom. Svelata per la prima volta durante il CES 2013, questa interessante tecnologia punta ad un coinvolgimento totale dell’utenza, grazie all’integrazione tra [...]

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Nuovo engine per Call of Duty: Ghosts? Lo afferma Tesco [rumor]

Nuovo engine per Call of Duty: Ghosts? Lo afferma Tesco [rumor]

Tweet Siamo ancora in attesa di notizie ufficiali su Call of Duty: Ghosts, nuovo ed inevitabile episodio della saga di sparatutto che ha rovinato la gaming industry moderna promuovendo la politica degli aggiornamenti incrementali e del riciclo tecnologico più spinto – o perlomeno, questo è ciò che dice di Call of Duty sul Web. Ebbene, [...]

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Il FOX Engine scende in campo per Pro Evolution Soccer 2014! [primi dettagli]

Il FOX Engine scende in campo per Pro Evolution Soccer 2014! [primi dettagli]

Tweet Imparare dal nemico per combatterlo è un’arte che Konami sta apprendendo per mezzo dell’acerrima rivale Electronic Arts. Come quest’ultima fa ormai da tempo, la compagnia giapponese ha deciso di usare trasversalmente la sua tecnologia interna in progetti diversi: avete presente il portentoso FOX Engine di Kojima Productions? Dopo Metal Gear Solid: Ground Zeroes sarà Pro Evolution [...]

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Il FOX Engine e Metal Gear Solid: Ground Zeroes alla GDC 2013 [Hideo Kojima]

Il FOX Engine e Metal Gear Solid: Ground Zeroes alla GDC 2013 [Hideo Kojima]

Tweet Segnate sul calendario i cinque giorni che vanno dal 25 al 29 Marzo, perché in occasione della Game Developers Conference 2013 (aka GDC), dove in genere succedono molte cose interessanti, Hideo Kojima terrà una conferenza dedicata al FOX Engine ed a Metal Gear Solid: Ground Zeroes.  L’evento si intitolerà “Photorealism through the eyes of [...]

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La GPU di Nintendo WiiU messa a nudo da Digital Foundry [hardware]

La GPU di Nintendo WiiU messa a nudo da Digital Foundry [hardware]

Tweet In un articolo approfondito e piuttosto tecnico sviluppato da Digital Foundry, possiamo finalmente avere un’idea più precisa dell’hardware grafico e della prestanza visiva di cui dispone realmente Nintendo WiiU. Secondo il celebre portale di tecnologia, la GPU AMD RV770 della console gestisce 320 shader in parallelo (i cosiddetti stream processors) e possiede 16 unità di [...]

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Presentato il REDengine 3, il futuro degli RPG tripla A passa da CD Projekt [tecnologia]

Presentato il REDengine 3, il futuro degli RPG tripla A passa da CD Projekt [tecnologia]

Tweet Mancano solo tre giorni al probabile annuncio di The Witcher 3, ma chissà che questa notizia “made in CD Projekt” non serva a rendere ancor più spasmodica l’attesa. La software house polacca ha reso note al mondo le caratteristiche preliminari del nuovo motore grafico interno che la traghetterà verso la prossima generazione: si chiama [...]

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Square-Enix: “il Luminous Engine non verrà offerto in licenza” [tecnologia]

Square-Enix: “il Luminous Engine non verrà offerto in licenza” [tecnologia]

Tweet Leggere di tecnologia e strategie economiche in un sito dedicato ai videogiochi sembra quasi una contraddizione interna. Forse dovremmo concentrarci un po’ di più sul divertimento e sugli aspetti piacevoli dell’industria, ma vedete, di tanto in tanto a noi di ITG piace ficcare un po’ il naso nei suoi meccanismi e rendervene conto. Uno [...]

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Rockstar al lavoro su un nuovo engine per la next gen [ufficiale]

Rockstar al lavoro su un nuovo engine per la next gen [ufficiale]

Tweet I lavori su Grand Theft Auto V fervono come non mai, specialmente adesso che il pubblico sa qualcosa in più sul prossimo kolossal di Rockstar, ma ciò non significa che questo sia l’unico pensiero dei fratelli Houser. A Rockstar San Diego è stato infatti commissionato un nuovissimo motore grafico, stando alla bacheca di annunci professionali sul suo sito ufficiale; [...]

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Star Citizen raggiunge i 5.5 milioni in donazioni, nuovo video concettuali e contenuti in arrivo [Chris Roberts]

Star Citizen raggiunge i 5.5 milioni in donazioni, nuovo video concettuali e contenuti in arrivo [Chris Roberts]

Tweet È ancora molto, molto presto per vedere qualcosa di giocato relativo a Star Citizen, il simulatore spaziale di Chris Roberts che nella migliore delle ipotesi, vedrà la luce nel 2015. Ma per festeggiare il raggiungimento dei 5.5 milioni di dollari accumulati per la realizzazione del gioco (2.1 dei quali provenienti da una strepitosa campagna Kickstarter finita appena [...]

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Per Tim Sweeney di Epic Games, i costi della next-gen potrebbero quintuplicarsi [industria]

Per Tim Sweeney di Epic Games, i costi della next-gen potrebbero quintuplicarsi [industria]

Tweet Epic Games è stata una tra le prime software house a promuovere il gioco al rialzo per la prossima generazione di console, chiedendo ai produttori macchine dotate di processori veloci e tanta memoria RAM. Così facendo, tanti vincoli tecnici e creativi sarebbero sciolti, ma a quale prezzo? È Tim Sweeney, il responsabile tecnologico di [...]

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Troppi telecomandi sul sofà? Un gamepad WiiU per sostituirli tutti! [tecnologia Nintendo]

Troppi telecomandi sul sofà? Un gamepad WiiU per sostituirli tutti! [tecnologia Nintendo]

Tweet Stando a quanto ci dicono gli illustri colleghi di Joystiq, il pad controller di Nintendo WiiU può fungere da telecomando universale. In qualsiasi momento, basterà premere il tasto [TV] del pad per passare ad una schermata che vi consentirà di accendere il vostro televisore, cambiare canale, regolare il volume o selezionare un’altra fonte video indipendentemente dalla [...]

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Per Chris Roberts, “i PC di oggi sono già più potenti delle future console” [opinioni su Star Citizen]

Per Chris Roberts, “i PC di oggi sono già più potenti delle future console” [opinioni su Star Citizen]

Tweet Essere il padre di un genere che nella modernità potrebbe considerarsi “oscuro” o desueto aiuta poco in termini di credibilità presso il pubblico odierno. Ciò non toglie nulla all’esperienza di Chris Roberts nell’ambito del game development, per cui le sue parole tendono comunque ad avere un certo peso in base al contesto. Il creatore di [...]

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Michel Ancel loda il tablet controller di WiiU: “è praticamente privo di latenza” [Nintendo]

Michel Ancel loda il tablet controller di WiiU: “è praticamente privo di latenza” [Nintendo]

Tweet Michel Ancel ed Ubisoft hanno sempre avuto un ottimo rapporto con Nintendo. Il papà di Rayman è adesso all’opera su un titolo esclusivo per il venturo WiiU, ossia Rayman Legends, ma ha trovato un po’ di tempo per mettere a tacere chi considera il tablet controller della console una specie di giocattolo. A suo dire, [...]

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Il nuovo fenomeno di Kickstarter è un casco virtuale che ha stregato Epic, Valve e Id [Oculus Rift]

Il nuovo fenomeno di Kickstarter è un casco virtuale che ha stregato Epic, Valve e Id [Oculus Rift]

Tweet Sino a qualche anno fa, si credeva che la realtà virtuale fosse unicamente appannaggio di scienziati e militari. Oggi, questa realtà è destinata a cambiare grazie al progettista Palmer Luckey ed al suo Oculus Rift: si tratta di un casco semi-avvolgente (il suo angolo di visuale è di 110 gradi) con rendering in 3D [...]

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