Scritto il 20 dicembre 2011. Tags: bethesda, PC, recensione, Skyrim, tes 5, tes v, the elder scrolls V, The Elder Scrolls V: Skyrim
Tweet Parlando con blogger o redattori, potrebbe capitare di sentirvi dire che scrivere una recensione è affare tutto sommato agevole. Esistono schemi che è possibile seguire, stilemi da imitare, frasi preconfezionate che in qualche modo affrancano dalla necessità di pensare troppo a come esprimere determinati concetti. È vero, si può fare, specialmente quando ci sono [...]
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Scritto il 05 dicembre 2011. Tags: bethesda, bug, creation engine, fallout, joshua sawyer, new vegas, Obsidian, salvataggi, Skyrim, tecnologia, tes 5, tes v
Tweet Sembra che nonostante il rilascio di una patch apposita nei giorni scorsi, diversi utenti PS3 non siano riusciti a riscontrare significativi miglioramenti nelle prestazioni di The Elder Scrolls V: Skyrim. Mentre si attende che un ulteriore intervento da parte di Bethesda rimedi alla situazione, è Joshua Sawyer di Obsidian Entertainment a fornire una spiegazione sul perché di [...]
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Scritto il 28 ottobre 2011. Tags: bethesda, dettagli, fallout, Skyrim, tes 5, tes v, The Elder Scrolls, the elder scrolls V, Todd Howard
Tweet Secondo Todd Howard, il deus ex machina di Bethesda, il sistema di crescita che sperimenteremo in The Elder Scrolls V: Skyrim sarà più affine a quello di Fallout 3 che non al precedente Oblivion. Come nel titolo post-apocalittico, nemici e creature saliranno di livello insieme al giocatore, ma ciò non significherà veder sparire del tutto avversari più deboli e [...]
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