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[Recensione] Child of Light e l’eleganza degli RPG [Ubisoft]

[Recensione] Child of Light e l’eleganza degli RPG [Ubisoft]

Tweet Ubisoft ha avuto la brillante idea di marketing di chiamare Ubiart il suo framework per sviluppare giochi. Scherzo La brillante idea è rilasciare in open source questo motore così da permettere a tutti coloro che sono interessati a utilizzare tinte pastello e ambienti 2D di creare il proprio videogioco con strumenti utilizzati da professionisti. […]

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