Tag Archive | "Unreal Engine 3"
Scritto il 28 marzo 2013. Tags: keiji inafune, koei tecmo, spark unlimited, tecmo koei, Unreal Engine 3, yaiba: ninja gaiden z
Tweet Keiji Inafune, il leggendario designer nipponico che assisterà Spark Unlimited nella creazione di Yaiba: Ninja Gaiden Z, ha rivelato che il gioco sarà realizzato utilizzando il sempiterno motore grafico Unreal Engine 3, per la cui licenza Tecmo-Koei ha stretto un accordo con Epic Games. Come da protocollo, Inafune ha rilasciato una dichiarazione atta a [...]
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Scritto il 23 ottobre 2012. Tags: data di uscita, gameplay, lancio, nordic games, Painkiller: Hell & Damnation, rilascio, The Farm 51, trailer, Unreal Engine 3, video
Tweet Atteso nei negozi per il 31 di Ottobre, Painkiller: Hell & Damnation segna il ritorno di uno tra gli sparatutto più assurdi e spettacolari che abbiano graziato le scene PC e console. Se da un FPS vi aspettate atmosfere gotiche, boss giganteschi risaliti dritti dall’Inferno e violenza in quantità abnormi, siete nel posto giusto – come [...]
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Scritto il 07 giugno 2012. Tags: CVG, E3, epic, star wars 1313, Unreal Engine 3, Unreal Engine 4
Tweet Quel gran bel pezzo di Star Wars 1313 non è sviluppato con Unreal Engine 4, ma spremendo fino ai limiti della galassia il premiato Unreal Engine 3! A sbattere con perentoria disillusione la porta ci pensa Epic, che conferma a CVG la notizia e insonorizza le cornamuse urlanti alla next-gen. Il VP Epic, Mark [...]
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Scritto il 06 giugno 2012. Tags: demo, E3 2012, lucas arts, PC, real time, star wars 1313, trailer, Unreal Engine 3, video
Tweet UPDATE: Mark Rein ha confermato via Twitter che il gioco gira in effetti su Unreal Engine… 3!!! Occhio alle mascelle, ragazzi! “Uncharted nell’universo di Star Wars”. Dopo il primo contatto in video, potremmo definire così questo Star Wars 1313, action game in sviluppo presso Lucas Arts per la nuova generazione di console. Voci di [...]
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Scritto il 13 marzo 2012. Tags: Batman: Arkham City, Battle Mii, E3, epic, HD Wii, Mark Rein, Nintendo, nunchuck, Unreal Engine 3, Wii Remote, Wii U, Zelda
Tweet Ancora una volta Epic, ancora Mark Rein, che parlando a Eurogamer, si dice entusiasta dal ruolo giocato dalle terze parti, le quali starebbero implementando sistemi di controllo unici e non si risparmia di ricordare l’ottimo lavoro svolto da Nintendo stessa. “Mi piace Wii U. Penso che l’E3 di quest’anno sarà fantastico per la gente. [...]
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Scritto il 23 febbraio 2012. Tags: deus ex human revolution, Eidos Montreal, Thief 4, Unreal Engine 3
Tweet Thief 4 è uno di quei titoli mistici che fa fremere per due ben distinti sentimenti: strizza e giubilo! Come placare queste contrastanti emozioni nutrite dalla moria di notizie a riguardo? Con un rumour riguardo un trailer, in quale altro modo altrimenti?! La storica saga e dalla quale ci aspettiamo qualcosa di potente è [...]
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Scritto il 22 novembre 2011. Tags: 3GS, 4S, Chair, data di uscita, infinity blade 2, ipad, iPad 2, iphone, lancio, trailer, Unreal Engine 3, video
Tweet Chair Entertainment ha confermato che il rilascio di Infinity Blade 2, sequel di una tra le app di maggior successo sullo Store Apple, avverrà il 1° di Dicembre al prezzo di 6.99 dollari. Non sono previste offerte di lancio, quindi, ma vi basterà dare un’occhiata al trailer più in alto per comprenderne la ragione: [...]
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Scritto il 07 ottobre 2011. Tags: adobe, browser, CryEngine, crytek, flash, flash 11, supporto, tecnologia, ue3, Unreal Engine 3, unreal tournament 3, ut3, web
Tweet In quello che definiremmo un colpo da maestro da parte degli ingegneri Adobe, apprendiamo che la versione 11 di Flash Player aggiungerà il supporto per l’Unreal Engine 3, consentendo così di visualizzare dettagliatissimi ambienti 3D interattivi usando semplicemente un browser web. Merito delle nuove API alla base del plugin, incredibilmente più veloci rispetto alla versione 10 nella gestione [...]
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Scritto il 25 novembre 2010. Tags: aggiornamento, caratteristiche, epic games, features, grafica, motore grafico, tecnologia, Unreal Engine 3
Tweet Dovendo citare uno tra gli elementi più influenti su questa generazione di console, non avremmo dubbi nello scegliere l’ Unreal Engine 3. Croce e delizia per gli sviluppatori di tutto il mondo, il middleware Epic ha ben pochi rivali in termini di diffusione, supporto e versatilità, caratteristiche che vengono continuamente rinnovate ad ogni nuova [...]
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Scritto il 28 agosto 2009. Tags: 1986, addestramento, base, bionic commando, Castlevania, Chair Entertainment, divertimento, epic, gameplay, metroid, microsoft points, Nintendo, Rolling Thunder, Shadow Complex, speedrun, Summer of Arcade, Super Metroid, Undertow, Unreal Engine 3, video, xbox live arcade
Tweet E’ possibile che un videogioco con una trama risibile e meccaniche prese a piene mani da un titolo del 1986 riesca oggi ad attrarre critiche positive e pareri entusiastici? Assolutamente si, sopratutto se venduto a un prezzo contenuto, se caratterizzato da una splendida veste grafica e se ha un tasso di rigiocabilità elevatissimo: standing [...]
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