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Todd Howard: “senza classi, Skyrim è più elegante” [opinioni Bethesda The Elder Scrolls V Skyrim]

Todd Howard: “senza classi, Skyrim è più elegante” [opinioni Bethesda The Elder Scrolls V Skyrim]

Tweet Riuscite ad immaginare un RPG senza classi? Se la risposta è “no” e siete degli appassionati di Oblivion, il produttore Todd Howard spiega per quale motivo in The Elder Scrolls V: Skyrim si è deciso di non categorizzare il mestiere dei giocatori, lasciando loro la libertà di evolversi unicamente in base a ciò che […]

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Il Profondo Nord di Bethesda si svela [dettagli The Elder Scrolls V: Skyrim]

Il Profondo Nord di Bethesda si svela [dettagli The Elder Scrolls V: Skyrim]

Tweet L’ uscita di un nuovo capitolo di The Elder Scrolls costituisce sempre un evento per gli amanti dei giochi di ruolo moderni ma ancora fortemente legati alle tradizioni del genere. A distanza di 4 anni dall’ uscita di Oblivion, Bethesda ha concepito il suo successore Skyrim sulla base di un engine completamente nuovo, foriero […]

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Terzo DLC di Fallout 3: Broken Steel [recensione]

Terzo DLC di Fallout 3: Broken Steel [recensione]

Tweet Broken Steel, terzo DLC per Fallout 3, si differenzia dalla due precedenti uscite per un buon numero di fattori, tutti estremamente positivi. Scopo del nuovo blocco di missioni e avventure è di ultimare il lavoro iniziato nel gioco originale, eliminando dallo scacchiere della Zona Contaminata i sopravvissuti dell’Enclave e garantendo che l’acqua pura creata […]

Posted in DLC, PC, PS3, Recensioni, Xbox 3604 Commenti

De Blob, una sorpresa colorata [recensione]

Tweet Sono rari i casi di giochi di cui non senti minimamente l’arrivo eppure ti stupiscono. de Blob, di Blue Tongue, pubblicato da THQ, è uno di questi. A dire la verità ne avevo sentito parlare, avevo letto qualche bella recensione in giro… pensavo ad un buon gioco con molte innovazioni, niente di più. Mi […]

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