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Vanquish: ancora Gameplay da Platinum Games!


Risale a un mese fa il primo video di gameplay di Vanquish, in cui abbiamo potuto dare un’occhiata concreta al lavoro di Platinum Games. Shinji Mikami e i suoi nuovi colleghi  (ex Clover Studios) sembrano credere molto in questo sparatutto in terza persona, che fra coperture, tecnologia e bicipiti ultrapotenziati non può non ricordare Gears of War.

Di profondamente diverso c’è però il forsennato ritmo di azione, che non sembra prevedere di restare inchiodati dietro un ripero per buoni tratti delle sparatorie, in virtù dell’utilizzo dei razzi della tuta che consentono sprint e azioni rocambolesche.
Di quqesti tempi poi un mech non si nega a nessuno, così come un arsenale variegato, impreziosito dal bell’effetto del cambio di arma e relativi dettagli sul nostro personaggio, in modo da dare almeno una giustificazione alle tasche infinite di cui i protagonisti degli sparatutto, in prima o terza persona, sembrano spesso dotati.

Vanquish sembra crescere bene, appuntamento prima della fine dell’anno su Xbox 360 e Ps3.


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Vanquish: primo video di gameplay [sequenze di gioco inside]


Ogni volta che quel geniaccio di Shinji Mikami parla di Vanquish, nuovo action shooter in sviluppo negli studi dei Platinum Games, è per noi un momento di grande emozione. Sarà perchè Mikami è sinonimo di qualità, o perchè in questa generazione gli ex Clover sono davvero scatenati e sfornano perle di rara bellezza ad un ritmo impressionante, tra un Bayonetta, un Mad World ed Infinite Space (già letta la recensione del nostro ViewtifulMee, Infinite Space: la fantascienza su Nintendo DS?).

Questa volta però il papà di Resident Evil ha deciso di lasciare spazio alle immagini, regalandoci per la prima volta, assieme al publisher SEGA, un video ricco di sequenze giocate. L’azione è frenetica e cazzutissima, molto più veloce di un normale TPS, quasi un incrocio tra un Sin & Punishment e Gears of War.

Vanquish (in uscita questo inverno su PS3 e Xbox 360) si focalizzerà su di una guerra ambientata in un futuro incerto, tra le due compagini di quella che fu un tempo la Guerra Fredda, vale a dire USA e Russia. Tutto ha inizio con un devastante attacco da parte della superpotenza dell’Est Europa alla città di San Francisco. Una incipit piuttosto banale per un titolo che speriamo saprà trasmettere tutto lo stile e le peculiarità di questi talentuosi ragazzi.

Ancora una volta..E3, E3, E3! :-D

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Shinji Mikami parla di Vanquish [AGGIORNATO CON LE PRIME IMMAGINI DEL GIOCO]


L’ action shooter futuristico di Platinum Games sta crescendo bene, e a dirlo è niente meno che il maestro Shinji Mikami. Si parla di Vanquish, naturalmente, l’ultimo dei quattro giochi promessi a Sega al momento della firma di una partnership tra le due compagnie.

Mikami, direttore del progetto e ormai fuori dalle scene dai tempi di God Hand (si parla del 2006), ha rivelato a Famitsu parecchie notizie interessanti sul gioco, finora avvolto nel mistero.

“L’ 80 per cento del gioco è pronto – ha detto Mikami - Le basi ci sono, ma dobbiamo rifinire i dettagli sull’ IA dei nemici, del giocatore e così via. Da adesso in poi ci sarà da sgobbare!”

Ma cosa può offrire di nuovo uno sparatutto? Anche per questa legittima domanda il designer ha una risposta: “Uno dei motivi principali per cui abbiamo pensato a uno shooter è il mercato occidentale. In più, abbiamo ideato uno sparatutto che mantenga il ritmo veloce di un buon action game, così che possa spiccare sul resto del branco. Adesso -continua Mikami - gli sparatutto sono costruiti come una sorta di simulazione, dal punto di vista logico: hai i nemici sulla mappa, e il giocatore si mette in posizione per attaccarli; sconfiggi un nemico e avanzi fino al prossimo. Abbiamo voluto fare tabula rasa e creare uno shooter con un impatto action, ed è stata dura!”

Per quanto riguarda la scelta di un ambientazione futuristica, il game designer ha dichiarato: “Ci sono un sacco di giochi in cui si spara alla gente, così stavolta volevamo vedere quanto potesse essere divertente sparare a dei robot”. Un’innovazione, quella di Platinum Games, che sicuramente non mancherà di stupire…

Onestamente l’idea di uno sparatutto veloce, con meccaniche action e che presenti una gamma di nemici robotici non è esattamente di quelle che gridano innovazione, anche perchè a occhio e croce questa esposizione ricorda vagamente lo stilosissimo e fallimentare P.N.03 per Gamecube; ma tant’è.

Uno degli elementi che il team ha cercato di implementare per aumentare la sensazione di adrenalina è stato una sorta di “scatto” che aumenta la velocità del personaggio. “Il “boost”  ha praticamente distrutto il fulcro delle regole quando lo abbiamo inserito. Gli sparatutto girano intorno all’ uccisione dei nemici e al raggiungimento di un punto definito, ma così diventava possibile arrivare direttamente alla fine. D’altro canto, se avessimo inserito la possibilità di trovare ripari e nascondersi, avremmo perso il senso di frenesia. Per un po’ cercare di capirne il ruolo è stato un dilemma.” La soluzione? Più nemici; molti più nemici.

“Non si striscia in questo gioco – conclude Mikami - Non volevo fare un gioco in cui si passasse troppo tempo nascosti. Velocità e ritmo sono le parole d’ordine.”

Vanquish sarà pubblicato in inverno, per Xbox 360 e Playstation 3. Che facciamo, vogliamo crederci?

UN AGGIORNAMENTO DELL’ULTIMO MOMENTO E’ DOVUTO, VISTO CHE PLATINUM GAMES HA RILASCIATO IN NOTTATA LE PRIME IMMAGINI DEL GIOCO

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Sconfiggere equivale a vincere! [presentazione Vanquish]


Nel 2008 la Sega e Platinum Games, creatori di Bayonetta (avete letto la  nostra recensione? Fatelo subito qui!) firmarono un contratto che li legava assieme per quattro giochi. Vanquish è l’ultimo frutto di questa collaborazione.

Il gioco sembra essere uno sparatutto futuristico ambientato sul suolo americano, ma come vediamo dal video non mancheranno anche scenari spaziali. La chicca è che fa parte del progetto anche il designer di Resident Evil, Shinji Mikami, ma niente zombie, almeno così crediamo!

La grafica del video è fantastica ma vorremmo vedere del sano gameplay prima di giudicare questo titolo del quale persino le piattaforme su cui girerà sono ignote. Sicuramente poi i nostri cari lettori si saranno accorti di qualche somiglianza tra Vanquish e un titolone che proviene dall’occidente: il protagonista possiede un’armatura cibernetica e deve probabilmente scongiurare un’invasione aliena, chi vi ricorda??

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