Tag Archive | "X360"
Scritto il 21 dicembre 2012. Tags: gameplay, MMO, PC, State of Decay, video, X360
Tweet Lo ammetto, nonostante la sovraesposizione degli ultimi anni, non so proprio resistere al rantolare di uno zombie. Resident Evil 6? Lo prendo! Left 4 Dead? Mio prima di subito. The Walking Dead? Capolavoro! State of Decay? Da tenere d’occhio assolutamente. Se non avete mai sentito l’ultimo titolo un po’ è colpa nostra, che non [...]
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Scritto il 07 giugno 2011. Tags: action game, annuncio, E3 2011, Insomniac Games, Overstrike, PS3, trailer, video, X360
Tweet In una conferenza come quella di Electronic Arts, in cui gran parte dell’attenzione è stata, a ragione, catalizzata dalle spettacolari sequenze di gameplay dedicate a Mass Effect 3, un altro titolo ha colpito il vostro nerdissimo (e assonnatissimo!) Dexter. Sto parlando di Overstrike, l’ “esperimento” firmato dai ragazzi Insomniac Games, che per la prima volta [...]
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Scritto il 29 dicembre 2010. Tags: 3DS, Cavani, CityVille, Civilization V, Donkey Kong Country Returns, dragon age origins, Dragon Quest IX, fable, FarmVille, Final Fantasy XIII, Forza 3, haiti, inside the game, jason, kratos, mario, Montreal, Palermo, shepard, Social Game, Split/Second, videogiochi, white knight chronicles, X360
Tweet Cavoli! Il 2010 sta finendo e se mi guardo indietro vedo i molti chilometri percorsi in giro per il mondo, inseguendo il sogno di lavorare nei videogiochi e sempre accompagnato da Inside The Game. Vedo come il nostro pubblico si sia allargato a dismisura e come anche i social game siano entrati, volenti o [...]
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Scritto il 16 dicembre 2010. Tags: Alan Pritchard, madworld, Nintendo, platinum games, PS3, sega, Wii, X360
Tweet Sembra proprio che alla SEGA il flop commerciale di MadWorld non sia andato giù per niente. Ne aveva già discusso Mike Hayes, Presidente di SEGA West e noi di ITG lo avevamo qui riportato. Adesso ci si mette anche Alan Pritchard, Vice Presidente del settore marketing SEGA, ammettendo in un’intervista a CVG, il rischio [...]
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Scritto il 14 luglio 2010. Tags: Kate, Milo, Milo and Kate, Milo e Kate, molyneux, Peter Molyneux, TEDGlobal 2010, X360
Tweet Finalmente, dopo un susseguirsi di notizie che lo volevano prima fuori e poi dentro dallo sviluppo per X360, il fantastico progetto di Peter Molyneux, Milo e Kate, torna a far sentire di sè e lo fà in grande stile! Durante la conferenza TEDGlobal 2010 tenutasi a Oxford, è stato mostrato il gioco, e a [...]
Posted in News, Voci di corridoio
Scritto il 24 giugno 2010. Tags: 25 giugno 2010, 505 games, Naughty Bear, PS3, X360
Tweet Tutto a un tratto la televisione comincia a dare dei problemi, la spengo ma si riaccende da sola e una strana immagine con un pozzo si mostra sullo schermo… “sarà la solita rompiballe di Samara” penso tra me e me e invece è qualcosa di terribile, qualcosa di così pauroso da far tramare dalla [...]
Posted in News, Video e Trailer
Scritto il 17 giugno 2010. Tags: 2011, e3 2010, konami, Murphy Pendleton, PS3, silent hill, Silent Hill 8, trailer, Vatra Games, X360
Tweet YEAH! Questa E3 mi sta piacendo davvero tanto! E non c’è niente di meglio di venire a sapere della lavorazione a un nuovo capitolo di Silent Hill da parte della Konami con trailer annesso! Silent Hill 8 (nome provvisorio a quanto pare) uscirà nel 2011 su X360 e PS3 e avrà un nuovo studio [...]
Posted in News, Video e Trailer
Scritto il 24 aprile 2010. Tags: 3d, picchiaduro, Rising Star Games, Samurai Shodown, Snk / Playmore, Soul Calibur IV, X360
Tweet Terzo principio dei picchiaduro bidimensionali: “Ogni tentativo di convertire in chiave poligonale un picchiaduro nativamente sviluppato in bitmap è miseramente destinato a fallire.” In base a detto postulato questa recensione la potremmo anche chiudere qui… Anche perchè, è bene precisarlo già da ora, il titolo in questione non fa poi tanto per smentirlo. Tuttavia, [...]
Posted in COPERTINA, Recensioni, Xbox 360
Scritto il 25 marzo 2010. Tags: 6, 99 euro, app store, artwork, Final Fantasy XIII, iphone, ipod touch, itunes, PS3, square enix, X360
Tweet Sappiamo tutti del successo mondiale che sta avendo FFXIII, disponibile sia su PS3 che X360. La Square Enix, dal canto suo non poteva non sfruttare l’occasione e sulla scia del successo pubblica sull’App Store di iTunes un album digitale di immagini del gioco al prezzo di 6,99 euro. Ma non è un po’ troppo? [...]
Posted in GamingBlog, Tempo Libero
Scritto il 21 marzo 2010. Tags: 505 games, A Naughty Nightmare Part 1, alien, Dancing Banana, Naughty Bear, PS3, Ridley Scott, X360
Tweet Di solito gli orsacchiotti di peluche sono carini e coccolosi, non ci aspetteremo mai che qualcosa di veramente cattivo ma allo stesso tempo divertente possa squarciare loro il pancino. I ragazzi di 505 Games continuano con la loro strategia di marketing mostrandoci dei piccoli corti riguardanti il loro ultimo titolo: Naughty Bear, presto disponibile [...]
Posted in News, Video e Trailer
Scritto il 06 marzo 2010. Tags: Arc System Works, blazblue, Picchiaduro 2D, PS3, Toshimichi Mori, Versione PAL, X360, Yuuki Katou
Tweet C’è voluto un po’ di tempo, ma alla fine chi la dura la vince: il sommo Blazblue, erede spirituale di Guilty Gear, si appresta finalmente a valicare anche i confini del Vecchio Continente. Nato su scheda Taito Type X2 nel novembre del 2008 e successivamente convertito per le versioni orientali di X360 e PS3, [...]
Posted in News, Opinioni
Scritto il 20 gennaio 2010. Tags: aggro system, army of two, co-op mode, ea montreal, guerriglia, PS3, Rios & Salem, sequel, shangai, X360
Tweet La miglior demo del 2008. Se ci fosse stato un’award per questa categoria, il primo capitolo di Army of Two l’avrebbe vinto senz’altro a man bassa. Bella da vedere, piuttosto divertente da giocare, ma breve quanto l’orgasmo del sabato sera, l’avventura d’esordio di Rios & Salem s’era in effetti limitata a farci solo intravedere [...]
Posted in PS3, Recensioni, Xbox 360
Scritto il 18 gennaio 2010. Tags: avatar, James Cameron, motion capture, Na'Vi, Pandora, PC, PS3, ubisoft montreal, X360
Tweet Storicamente apostrofati come mera fuffa commercialoide da cui stare sempre alla larga, i Tie-In hanno reuperato di recente una certa credibilità grazie al varo di una filosofia concettuale che tende ad inquadrarli come progetti complementari ai film da cui sono tratti. Piuttosto che limitarsi a riproporne in chiave virtuale le sequenze cruciali, essi diventano [...]
Posted in PS3, Recensioni, Xbox 360
Scritto il 16 gennaio 2010. Tags: Dante's Inferno, demo, Electronic Arts, hack 'n slash, hands on, PS3, Visceral Games, X360
Tweet Checché ne dica il Ghibbelin Fuggiasco, esistono numerosi inferni, e quello in cui si ripromette di cacciarci EA col suo ultimo Hack ‘n Slash, ve lo assicuriamo, è molto più kitsch che diabolico. Per quanto gli sviluppatori ci abbiano anche provato sul serio, il massimo coefficiente di dissacrazione riscontrabile in Dante’s Inferno non sembra [...]
Posted in GamingCulture, Opinioni