Tag Archive | "xbox"
Posted on 12 marzo 2010. Tags: capcom, divertente, Megaman, playstation, spot, vhs, video, Wii, xbox
Perchè mai fare le cose a metà? E’ esattamente questo quel che devono aver pensato gli addetti al marketing di Capcom, mentre decidevano come promuovere il nuovo episodio del robottino blu più famoso del mondo: Megaman 10. Giocando con l’estetica 8 bit del titolo, ormai in dirittura d’arrivo per Playstation Network, Wiiware e XBox Live, questi geniacci hanno deciso di compiere un ulteriore passo avanti (o indietro?) e creare una pubblicità in tutto e per tutto simile a quelle dei videogiochi degli anni ‘80. Lo spot è anche accompagnato dalla scritta “play” e dai titoli delle due agenzie che lo hanno realizzato, in un perfetto stile VHS. Che altro dire? Son cose che fanno bene al cuore….
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Posted on 16 febbraio 2010. Tags: immagini, iphone, megadrive, playstation, screenshot, sega, sonic 4, video, Wii, xbox
Quasi tutti ormai sanno del prossimo avvento di Sonic 4, a ben 16 anni di distanza dal terzo episodio “numerato” della serie, uscito nel 1994 per Sega Megadrive; noi di Inside the Game ne abbiamo già scritto qui e anche qui.
Perciò non mi dilungherò oltre, se non limitandomi a ripetere che il gioco diviso in quattro episodi distinti che andranno scaricati da Wii Shop, Playstation Network, Xbox Live e (forse forse forse) dall’ App Store di IPhone, per quanto voci di corridoio dicano che del gioco sarebbe prevista anche una versione in scatola; il gioco uscirà presumibilmente in estate, e le informazioni in nostro possesso non sono cambiate.
Niente di nuovo quindi, solo un po’ di coloratissimi screenshot e un video, arrivato alla redazione del sito 1Up.com, che dovrebbe essere preso dalla alpha build del gioco vero e proprio; nel video si vedono bendelle zone che dovrebbero finire nel primo episodio: Splash Hill Zone, Lost Labyrinth Zone, Casino Street Zone, Mad Gear Zone nonchè uno stage speciale….
Io ho già l’acquolina, e voi?



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Posted on 07 dicembre 2009. Tags: assassin's creed 2, Ballate di Tony il Gay, Bayonetta, dragon age origins, gta, omosessuali, Pandemic, PC, porno, PS3, sesso, The Saboteur, xbox
Sesso, nudità e contenuti al limite stanno diventando sempre più una costante nella maggior parte dei videogiochi. A volte tali contenuti sono in bella mostra e rappresentano rapide digressioni sul tema, come nel recente Assassin’s Creed 2. A volte invece, seguendo la scuola GTA, in soccorso arrivano addirittura codici di sblocco o patch, come nel caso di The Saboteur di Pandemic, in uscita domani per Pc, Xbox e PS3.
Sembra proprio che, sdoganate le parolacce, il prossimo colpo grosso (proprio il caso di dirlo!) riguarderà il sesso. Se anche Dragon Age Origins ha avuto bisogno di qualche scena di avvinghiamenti (anche omosessuali) per darsi un’aura adulta, ormai è chiaro che il fronte è aperto.
Tra sexy e ammiccanti eroine, come Bayonetta di prossima uscita, e ballate di Tony il Gay varie, quello che sembrava un ostacolo chiaro all’ingresso di tematiche sessuali sta piano piano crollando: anche nei videogiochi si fa sesso, anche se finora con un certo stile, che non scade mai negli eccessi nerd del porno in pixel.
Il caso di The Saboteur ha anche un risvolto divertente: quella che su Pc è una mera opzione attivabile dal menù, richiede invece un apposito codice inserito nelle confezioni per console.
Come dire: contenuti piccanti e lotta al mercato dell’usato in un colpo solo!
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Posted on 20 novembre 2009. Tags: 360, brad pitt, capcom, cinema, dark void, insidethegame, ip, plan b entertainment, Playstation 3, reliance big entertainment, videogioco, viewtifulmee, xbox
Ieri un comunicato stampa ha annunciato che la casa di produzione di Brad Pitt, Plan B Entertainment, si è aggiudicata i diritti per un film su Dark Void di Capcom. Che negli ultimi tempi il cinema stia corteggiando sempre più i videogiochi è cosa nota; che una casa cinematografica decida di acquistare i diritti di una IP videoludica prima ancora dell’uscita nei negozi, è un po’ più raro (a me sembra non sia mai successo prima, correggetemi se sbaglio).
Plan B Entertainment ha prodotto, tra gli altri, il film da oscar The Departed e La Fabbrica del Cioccolato di Tim Burton.
Le informazioni al riguardo sono ancora poche, certa è la partnership tra Plan B e Reliance BIG Entertainment per la produzione del film, mentre molto probabile è il ruolo da protagonista di Brad Pitt.
Dark Void si configura quindi come una proprietà intellettuale di primo piano per Capcom, che conta di far uscire il gioco su XBox 360 e Playstation 3 il 22 gennaio 2010, naturalmente con gli occhi di tutti puntati addosso.
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Posted on 13 novembre 2009. Tags: classifica, Nintendo, NPD, playstation, xbox
Uncharted 2 si impadronisce meritatamente del primo posto con più di mezzo milione di copie vendute. Wii Fit Plus, in versione stand alone e in bundle con la balance board racimola la bellezza di 441.000 copie. Segue Borderlands, ovvero il paradiso del loot (nemmeno gli sviluppatori avrebbero sperato in tanto, brava Gearbox) e Wii Sports Resort. Delusione Forza Motorsport ma il gioco è arrivato nei negozi a fine mese, potrebbe fare molto meglio a Novembre. Incredibile FIFA, forse il gioco di calci o più amato negli Stati Uniti dai tempi di… Alexi Lalas International Soccer per PlayStation? Brutal Legend, di cui siamo grandi sostenitori, ha venduto circa 250.000 copie tra Ps3 e 360 (non male per un gioco del genere ma forse EA non è contenta quanto noi) mentre segnaliamo la scarsa performance di Dj Hero, solo 122.000 copie divise tra Ps2, Ps3, 360 e Wii.
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Posted on 13 novembre 2009. Tags: 360, activision, call of duty, LArry Hryb, Major Nelson, modern warfare 2, xbox, xbox live
Quest
a mattina il buon Major Nelson (ovvero Larry Hryb, Director of Programming di Xbox Live) ha annunciato che nelle ultime dodici ore, l’ottimo servizio online Microsoft, ha visto collegarsi contemporaneamente la bellezza di 2 milioni di giocatori! Un record che ha sicuramente a che vedere con Modern Warfare 2, il gioco Activision che sta monopolizzando l’attenzione di tutti gli amanti del gioco online.
E voi su quale piattaforma vi state sollazzando? Pc, PlayStation3 o proprio Xbox360?
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Posted on 05 ottobre 2009. Tags: computer, condivisione, Console, esperienza, fare video, halo 3, interattiva, intervista, kotaku, little big planet, microsoft, NetGaming, netgaming su console, PC, redmond, registrazione, registrazione video, replay, spore, ugc, ugengames, user generated content, video, video sharing, videogiochi, web 2.0, xbox, xbox 360, xbox live, youtube
Che bella notizia, nonostante sia un rumor. Veramente una di quelle su cui riflettere, spendere mare e mare di commenti e gioire, in caso si tramuti in realtà. Da un’intervista con un non definito sviluppatore al blog Kotaku, si evince che Microsoft potrebbe star lavorando alla registrazione video in TUTTI i giochi presenti per Xbox 360. Registrazione però è una parola vecchia, nell’epoca del 2.0. Parliamo meglio di condivisione no? Perchè se io potessi semplicemente registrare il video delle mie partite e tenermelo sul mio hard disk la cosa avrebbe un valore minimo (comunque sarebbe già una gran figata). Ma avere un sito di riferimento, stile youtube, dove vedere tutti i video prodotti da tutti i giocatori sarebbe una rivoluzione.
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Posted in GamingCulture, Quick News
Posted on 22 settembre 2009. Tags: belle fighe, belle ragazze, blizzard, Booth Babes, carine, cartoomics, colonia, Console, cosplay, ESL, exhibition, experience, fiera, figa, fighe, gamers, gamescom, gamescom 2009, i'm not an addict, inglese, inside the game, k's choice, koln, modern warfare 2, ragazze, sexy, sexy girls, stand, standiste, videogames, videogiochi, xbox
Ce l’ho fatta, finalmente.
Erano anni che non facevo un video a tema videoludico (in fondo, l’ultimo che ho fatto sulla fiera Cartoomics di Milano, era sul Cosplay) e ora che ci penso, probabilmente, neanche questo lo è fino in fondo. Credo infatti che capirete da soli l’argomento principale di quest’opera: le booth babes, direbbero in inglese, le standiste, diremmo noi, “il triangolino magico”, direbbe qualche malizioso.
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Posted in Events
Posted on 14 settembre 2009. Tags: apple, games, hd radio, iphone, ipod, legrottaglie, media, microsoft, multi-touch, music, player, psp, redmond, simulatore di volo, sony, video, videogiochi, web browser, wireless, xbox, zune, zunephone
Posted in Hardware
Posted on 18 agosto 2009. Tags: app store, apple, blog, cap, cappato, caraibi, chapter 1, chapter 2, corea del sud, counter strike, Counterstrike, fucktotum, gamer, infinite interactive, iphone, jeffrey dickinson, kenny, livello, mobile, psp, puzle quest, puzzle quest, smeagol, telecronista, viaggio di nozze, videogiochi, washington D.C., xbox, xbox live, zenonia
Salve a tutti.
Sono tornato!
Wow, manco fossi Obama. Due righe per scrivere 5 parole, me la tiro vero? Beh in fondo il momento è importante, almeno per me. Non mi riferisco al mio matrimonio, ci mancherebbe, quello è un achievement da poco conto
Più che altro per la prima volta da quando Inside The Game è nato il suo “creatore” è stato lontano e non ha scritto alcun post per ben tre settimane. Ventuno e più giorni di silenzio. Una bella vacanza, sicuramente me la sono meritata e mi ci voleva.
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Posted on 26 luglio 2009. Tags: achievement, final fantasy, jingle, metroid, Pokemon, PS3, selezione, suoni, top 10, trofei, video, videogame, videogiochi, xbox, Zelda
Ancorato saldamente alla mia sedia da gioco persino in questa torrida domenica romana, ho trovato questo interessante video, che classifica i 10 suoni “da obiettivo” migliori nei videogiochi, quelle musichette o jingle che si susseguono durante l’esperienza e segnano particolati traguardi, come il passaggio del livello del personaggio o il ritrovamento di oggetti importanti ai fini della trama.
Una buona selezione, che purtroppo pecca nel non menzionarne alcune francamente leggendarie, come quella di Metroid o la fanfara di vittoria in Final Fantasy (al termine dei combattimenti per intenderci).
Incomprensibile la scelta di inserire quella della cattura dei Pokemon, addirittura posizionata meglio in “classifica” rispetto a Zelda, così come non so spiegarmi perchè l’effetto sonoro degli achievement per Xbox sia tanto migliore di quello dei trofei per PS3: in fondo sono bruttini entrambi!
Diciamo che sul mero posizionamento in questa top 10 non sono molto d’accordo, ma sto rimuginando con piacere su quelle escluse: quasi un piccolo test di cultura del videogame!
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Posted on 02 luglio 2009. Tags: affidabilità, bluray, console hd, microsoft, playstation, Playstation 3, ps2, PS3, red ring of death, rrod, sony, teoria dell'affidabilità, Wii, xbox, Xbox360, yellow led of death, yellow light of death
Ci risiamo.
A due anni dalla commercializzazione europea, anche “l’altra” console HD, la Playstation 3, inizia a dare segni di cedimento.
E pian piano la voce serpeggia fra gli utenti in rete; la paura è che possa presentarsi un fenomeno di portata paragonabile a quello che ha colpito la console Microsoft lo scorso anno, quando scatole su scatole ripiene di console prendevano la strada dei centri di assistenza.
Almeno quelle viaggiavano gratis.
Ma andiamo con ordine…
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Posted in Console, Hardware