Scritto il 06 luglio 2009. Tags: aiuto, alone in the dark, Atari 2600, Castlevania, coin op, Console, Gradius, Isola di Pasqua, Kind Code, kyoto, miyamoto, morte, Multiplayer, New Super Mario Bros Wii, Nintendo, nostalgia, old style, pad, pazienza, pilota automatico, pionieri, pubblico, Super Mario Sunshine, videogame, videogiocatore, videogiochi, videogioco, Zelda, Zelda: The Wind Waker
Tweet Quando un giovane videogiocatore incontra un semi pensionato del pad come me, deve per forza sorbirsi una serie di noiose dissertazioni sulla bellezza di un antico e pixellosissimo titolo per Atari 2600, su quanto la fantasia supportasse l’immaginazione del giocatore per fargli vedere qualcosa in più di due ignobili sprite in movimento e, dulcis [...]
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